Sherlock Holmes Chapter OneTipps

Sherlock Holmes Kapitel eins: Training – Komplettlösung Tipps

Sherlock Holmes Kapitel Eins: Schnelles Reisen
Sherlock Holmes Chapter One guide, walkthrough

Auf dieser Seite des Sherlock Holmes Kapitel Eins-Spielleitfadens finden Sie eine Beschreibung des Trainings, das Ihnen den Umgang mit einer Schusswaffe ermöglicht. Dies ist die einzige Möglichkeit, im Spiel eine Waffe zu erhalten. Darüber hinaus erhalten Sie dadurch Zugriff auf weitere Quests.

Letzte Aktualisierung: 01. Dezember 2021

Auf dieser Seite des Leitfadens zu Kapitel Eins von Sherlock Holmes finden Sie eine Beschreibung der Ausbildung, die Ihnen den Umgang mit Schusswaffen ermöglicht. Dies ist die einzige Möglichkeit, im Spiel an eine Waffe zu kommen. Dadurch erhalten Sie auch Zugriff auf weitere Aufgaben. Für den Abschluss erhalten Sie den Erfolg „Kinderspiel“.

  • Schlüsselinformation
  • Rezeption
  • Beginn der Ausbildung
  • Schussweite
  • Rollen und Laufen
  • Schwachstellen und Rüstung
  • Üben

Schlüsselinformation

Entsperrmethode: Schließen Sie den Polizeifall „Der Meister der Verkleidung“ ab und erwerben Sie eine Schusswaffe.

Belohnen Sie eine Schusswaffe.

Trophäe: keine.

Rezeption

Wenn Sie Schusswaffen erwerben und Zugang zu mehr Polizeifällen erhalten möchten, müssen Sie eine Schulung absolvieren. Sie beginnen mit einem Gespräch an der Rezeption. Der Mann gibt Ihnen alle wichtigen Informationen und bringt Sie dann zum Trainingsgelände.

Beginn der Ausbildung

Sobald Sie im Keller der Polizeistation sind, sehen Sie einen älteren Mann – Sherlock Holmes Kapitel Eins: Training – Komplettlösung – Polizeifälle – Sherlock Holmes Kapitel Eins Leitfaden

Sobald Sie im Keller der Polizeistation sind, werden Sie einen älteren Mann sehen. Sie müssen mit ihm sprechen, um die erste Aufgabe zu bekommen.

Schussweite

Sie beginnen mit dem Schießen auf die Ziele – Sherlock Holmes Kapitel Eins: Training – Komplettlösung – Polizeifälle – Sherlock Holmes Kapitel Eins Leitfaden

Sie beginnen mit dem Schießen auf die Ziele. Sie lernen, wie Sie die Zeit für einige Sekunden verlangsamen können. Dies ist sehr hilfreich beim Zielen. Sie haben eine bessere Chance, das Ziel zu treffen.

Rollen und Laufen

1 – Sherlock Holmes Kapitel Eins: Training – Komplettlösung – Polizeifälle – Sherlock Holmes Kapitel Eins Leitfaden
Falls Sie es noch nicht entdeckt haben: Sherlock kann rollen und rennen – Sherlock Holmes Kapitel eins: Training – Komplettlösung – Polizeifälle – Sherlock Holmes Kapitel eins Leitfaden

Falls Sie es noch nicht entdeckt haben: Sherlock kann rollen und rennen. Der Mann wird dich ständig anfeuern.

Schwachstellen und Rüstung

2 – Sherlock Holmes Kapitel Eins: Training – Komplettlösung – Polizeifälle – Sherlock Holmes Kapitel Eins LeitfadenWenn Sie die Zeit verlangsamen, werden gelbe und blaue Elemente angezeigt – Sherlock Holmes Kapitel Eins: Training – Komplettlösung – Polizeifälle – Sherlock Holmes Kapitel Eins Leitfaden

Wenn Sie die Zeit verlangsamen, werden gelbe und blaue Elemente angezeigt. Erstere sind dafür verantwortlich, den Feind zu betäuben. Der andere für ihre Rüstung. Sie müssen es loswerden, um einen Gegner betäuben zu können.

Sie sollten sich darauf konzentrieren, Feinde zu betäuben. Vermeiden Sie es so weit wie möglich, sie zu töten. Sherlock und Watson wird es nicht gefallen, und auch keinem der Polizisten wird es gefallen.

Üben

Zeit für den letzten Teil der Ausbildung – Sherlock Holmes Kapitel Eins: Ausbildung – Komplettlösung – Polizeifälle – Sherlock Holmes Kapitel Eins Leitfaden

Zeit für den letzten Teil des Trainings. Du musst 3 Feinde besiegen. Denken Sie daran, dass Sie sie betäuben müssen. Beginnen Sie mit dem Schießen auf den gelben Punkt, vorzugsweise auf den Feind oder direkt neben ihm.

Verlangsamen Sie dann die Zeit (markiert durch einen Kreis über dem Feind), rennen Sie auf ihn zu und schlagen Sie zu – Sherlock Holmes Kapitel eins: Training – Komplettlösung – Polizeifälle – Sherlock Holmes Kapitel eins Leitfaden

Verlangsamen Sie dann die Zeit (markiert durch einen Kreis über dem Feind), rennen Sie auf ihn zu und schlagen Sie zu. Auf diese Weise eliminieren Sie den Gegner. Wiederholen Sie dies dreimal, um die Aufgabe abzuschließen.

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