Schlüsselpunkte von GreedFall – Weltkarte
Wichtige Orte auf der Karte
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu GreedFall finden Sie eine Karte des Weltatlas. Wir haben darauf die wichtigsten Orte markiert (z. B. Städte, Dörfer), die Sie während des Spiels besuchen können. Unter der Weltkarte finden Sie Beschreibungen der wichtigsten Orte.
Der Weltatlas ist derzeit in Arbeit. In naher Zukunft werden wir der Karte weitere Punkte und weitere Beschreibungen wichtiger Orte hinzufügen.
- 1 – Gelassen
- 2 – Neue Gelassenheit
- 3 – Wenshaganaw. „Das singende Wasser“
- 4 – Vedrad. „Der rote Wald“
- 5 – Glendgnamvar. „Das Ufer der hohen Knochen“
- 6 – Magasvar. „Tal der großen Schlacht“
- 7 – Weisheit
- 8 – Falag-Anlegestelle
- 9 – Tir Dob. „Die Schwarzen Länder“
- 10 – San Matheus
- 11 – Cwenvar. „Die hohen Bäume“
- 12 – Veldvilvie
- 13 – Dorgred
- 14 – Meinei Falag
- 15 – Frasoneigad
- 16 – Ein Tier
1 – Gelassen
Serene ist die Stadt, in der Sie das Spiel beginnen und in der Sie den Prolog der Hauptgeschichte abschließen müssen. Bis der Prolog abgeschlossen ist, können Sie die Stadt nicht verlassen, um die Hauptinsel Teer Fradee zu erkunden.
Während des Prologs müssen Sie sich nicht nur auf die Hauptquests konzentrieren. Du kannst auch:
- Erledige Nebenquests – Die meisten davon erhältst du automatisch, wenn du die Hauptquests abschließt.
- Besuchen Sie den ersten Händler.
- Benutzen Sie den Basteltisch zum ersten Mal.
- Erkunden Sie die ganze Stadt – Achten Sie auf Gassen mit Banditen (es ist ziemlich einfach, diese Kämpfe zu gewinnen, wenn Sie nicht in die Enge getrieben werden) und verbotene Zonen. Sie können verbotene Bereiche betreten, aber wenn Sie entdeckt werden, werden Sie von den Wachen angegriffen und der Ruf einer der Fraktionen kann sinken.
Am Ende Ihres Besuchs in Serene treffen Sie auf den ersten Boss – eine unbekannte Kreatur. Wir haben diesen Kampf in unserer Komplettlösung beschrieben.
Beenden Sie alle Nebenquests, bevor Sie Serene verlassen und eine Kreuzfahrt unternehmen. Die Reise wird mehrere Monate Spielzeit in Anspruch nehmen. Sobald Sie Teer Fradee erreicht haben, können Sie nur noch die Hauptinsel erkunden.
2 – Neue Gelassenheit
Sie erreichen New Serene direkt nach Abschluss des Prologs – kurz nachdem Sie in Serene bestätigt haben, dass Sie bereit für die Reise sind. Es ist die erste große Stadt auf der Insel Teer Fradee.
In New Serene erwarten Sie möglicherweise einige Neuheiten:
- In der Stadt gibt es ein Haus, das der Hauptfigur zugeordnet ist. Sie können zum Beispiel entspannen, eine schnelle Reise planen oder den Basteltisch nutzen.
- Zum ersten Mal können Sie die Dienste eines Schmieds in Anspruch nehmen. Neben dem Kauf neuer Ausrüstung bei ihm können Sie ihn auch um Hilfe beim Basteln bitten.
- Ausgänge aus der Stadt sind zunächst gesperrt. Im Rahmen der Haupthandlung müssen Sie zunächst Konstantin im Palast treffen. Nur durch diese Aktion werden die Ausgänge von New Serene freigeschaltet. Von nun an können Sie sich frei auf der Insel bewegen.
3 – Wenshaganaw. „Das singende Wasser“
Eine kleine Region, in der Sie hauptsächlich Vertreter der Einheimischen treffen. Außerdem finden Sie hier unter anderem 2 Kapellen mit kostenlosen Fertigkeiten.
4 – Vedrad. „Der rote Wald“
Eine größere Region, die von der Story her recht wichtig ist. Zusätzlich zu den Eingeborenen finden Sie hier einige Lager verschiedener Fraktionen und eine Kapelle mit einer kostenlosen Fertigkeit.
5 – Glendgnamvar. „Das Ufer der hohen Knochen“
Ein großer Standort, an dem sich unter anderem eine Geschicklichkeitskapelle befindet. Sie besuchen auch die Insel Vignamri, das Old Mines Camp oder das Dorf Vignamri.
6 – Magasvar. „Tal der großen Schlacht“
Hier finden Sie eine kostenlose Geschicklichkeitskapelle. Ein großes Gebiet voller Campingplätze und Interaktion mit den Einheimischen.
7 – Weisheit
Eine große Stadt, in der Sie Nebenquests für die Bridge Alliance-Fraktion finden.
8 – Falag-Anlegestelle
Ein kleiner, temporärer Standort. Es führt zu einer Höhle des Wissens – Couwis. In dieser Gegend finden Sie Vibarrs Hütte.
9 – Tir Dob. „Die Schwarzen Länder“
In dieser Region entdecken Sie unter anderem das Eden Camp und das Hauptquartier von Derdre.
10 – San Matheus
Eine andere Stadt. Diesmal ist es die Heimat von Theleme Guards und Mother Cardinal.
11 – Cwenvar. „Die hohen Bäume“
Ein ziemlich kleiner Ort, dessen Hauptattraktion eine verlassene Mine ist.
12 – Veldvilvie
Ein sumpfiges Gebiet, in dem Sie einen interessanten Einsiedler finden.
13 – Dorgred
In dieser Gegend finden Sie Gelndans Hauptquartier und das Dorhadgened-Lager.
14 – Meinei Falag
Ein bergiger Weg, ein sehr linearer Ort, an dem Sie mehrere besondere Szenen finden.
15 – Frasoneigad
Uralte Wälder, hier finden Sie das Hauptquartier von Mev oder das Rebellendorf Doneia Egsregaw.
16 – Ein Tier
Der letzte Ort im Spiel. In diesem Bereich finden Sie einen Durchgang zum „Herzen“.