Dying Light 2Tipps

Dying Light 2: Un posto da chiamare casa – Komplettlösung Tipps

Dying Light 2: Ausdauer – wie auffüllen?
Dying Light 2 Guide, Walkthrough

Diese Seite des Dying Light 2-Leitfadens enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Story-Quest New Home (A Place To Call Home) – Gleitschirm, Umspannwerk, Fish Eye-Verteidigung.

Auf dieser Seite des Dying Light 2-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Story-Quest A Place to Call Home. Dank unserer exemplarischen Vorgehensweise erfahren Sie, wie Sie den Gleitschirm freischalten und schnell reisen, wie Sie das Rätsel lösen, bei dem das Umspannwerk aktiviert wird, und wie Sie Fish Eye verteidigen und die Kanonen der Renegades zerstören.

  • Belohnungen für das Abschließen der Quest
  • Folgen Sie den Gegnern
  • Aktiviere das Umspannwerk – Kabelrätsel
  • Treffen Sie Lawan am Fischauge
  • Gehen Sie Lawan nach
  • Verteidige das Fischauge
  • Jack Matt – wichtige Wahl

Belohnungen für das Abschließen der Quest

  • XP – Kampf: 2000
  • XP – Parkour: 2000
  • Gleitschirm – ein sehr nützliches Gerät, mit dem Sie leichter gleiten und die Weltkarte überqueren können.
  • eine Nahkampfwaffe (Spazierstock)
  • Waffen-Schlüsselanhänger (Master of Onion)
  • Military Medkit – diese können viel effektiver heilen als die bisher verwendeten Medikamente
  • Schockpfeile – können getroffene Gegner lähmen
  • Schnellreise in Villedor freigeschaltet – dies ist ein völlig neuer Teil der Karte – um in die vorherigen Zonen zurückzukehren, verwenden Sie einfach die Schnellreise.
  • Die Story-Quest „Orders“ wurde freigeschaltet

Folgen Sie den Gegnern

Sie beginnen diese Mission in den U-Bahn-Tunneln, in denen die vorherige Mission endete, aber Sie haben den Schwanz verloren – Waltz wird Sie vorerst nicht stören.

Bewegen Sie sich vorwärts, um eine neue Metrostation freizuschalten – Downtown Court. Sie können es als schnellen Reisepunkt verwenden – das Spiel wird Sie über diese Möglichkeit informieren. An der Station befindet sich eine Truhe mit Inhibitoren. Folge der Treppe nach oben und rede mit Lawan.

Nutze den Aufzug i – Dying Light 2: A Place to Call Home – Walkthrough – Story Quest – Dying Light 2 Guide

Nutzen Sie den Lift, dh ein Seil mit einem Haken – solche Objekte ermöglichen Ihnen einen viel einfacheren Zugang zu Dächern oder höheren Vorsprüngen. Sobald Sie das Dach erreichen, beginnt eine neue Zwischensequenz.

Lawan wird dir einen Gleitschirm geben – es ist ein sehr wichtiger Gegenstand, mit dem du die Karte leichter gleiten und durchqueren kannst – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide

Lawan gibt Ihnen einen Gleitschirm – es ist ein sehr wichtiger Gegenstand, mit dem Sie leichter gleiten und die Karte durchqueren können. Leider befindet sich Ihr Gleitschirm derzeit auf Stufe 1 – Sie werden damit keine große Entfernung zurücklegen, aber Sie haben die Möglichkeit, ihn weiter im Spiel zu verbessern.

Sie müssen Lawan folgen und auf den Dächern landen, auf denen sie landet. Das Spiel wird Sie an die Gleitschirmsteuerung erinnern (denken Sie daran, dass Gleitschirmfliegen Ausdauerpunkte verbraucht) und Sie mit großen Ventilatoren bekannt machen, die Ihre Höhe erhöhen und verbrauchte Ausdauer erneuern können.

Aktiviere das Umspannwerk – Kabelrätsel

Ihr neues Missionsziel ist die Aktivierung der Downtown Electrical Station – Dying Light 2: A Place to Call Home – Walkthrough – Story Quest – Dying Light 2 Guide

Ihr neues Missionsziel ist es, die Downtown Electrical Station zu aktivieren. Sie können zu Fuß gehen oder gleiten.

Nachdem Sie das Ziel erreicht haben, treffen Sie auf Peacekeepers, ein Ereignis, das einen weiteren Kampf gegen Renegades beginnen wird. Achten Sie während des Kampfes auf freundliches Feuer. Es kann eine gute Idee sein, diese Abtrünnigen anzugreifen, die damit beschäftigt sind zu kämpfen.

Sprich nach dem Kampf erneut mit Peacekeepers (Dialogoptionen haben keine Bedeutung) - Dying Light 2: A Place to Call Home - Komplettlösung - Story-Quest - Dying Light 2 Guide

Sprich nach dem Kampf erneut mit Peacekeepers (Dialogoptionen haben keine Bedeutung). Um das Loch in der Wand des Gebäudes (Bild oben) zu erreichen, müssen Sie einen einfachen Aufstieg absolvieren – beim Klettern werden unter anderem gelbe Rohre verwendet. Dadurch betreten Sie den Umspannwerksbereich.

Hier erwartet Sie ein größeres Rätsel. Die Idee ist, die Stromversorgung wiederherzustellen, indem Sie 3 verschiedene Kabel richtig anschließen. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um die Gegend zu erkunden. Das Umspannwerk hat mehrere Stockwerke und Sie können sich zwischen ihnen bewegen, indem Sie Treppen, Leitern, Seile und Klettern verwenden.

Sie können die Kabel in beliebiger Reihenfolge anschließen – Dying Light 2: A Place to Call Home – Walkthrough – Story Quest – Dying Light 2 Guide

Sie können die Kabel in beliebiger Reihenfolge anschließen. Green Box 2 befindet sich in einer der mittleren Etagen.

Achten Sie nach der Entnahme jedes Kabels auf dessen Anzahl und Restlänge. Wenn das Kabel ausläuft, können Sie es nicht weiter ziehen – Sie müssen das Kabel lösen, zur Box zurückkehren und erneut damit beginnen, es zu ziehen. Der Schlüssel ist, den Weg des Kabels so kurz wie möglich zu machen.

1 – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide
Während Sie Kabel 2 tragen, gehen Sie zum nahegelegenen Balkon – Dying Light 2: A Place to Call Home – Walkthrough – Story Quest – Dying Light 2 Guide

Bewegen Sie sich mit Kabel 2 zum nahe gelegenen Balkon. Sie müssen an dem in Bild 1 gezeigten Seil schwingen und auf den in der Ferne sichtbaren Balkon springen.

Etwas weiter finden Sie ein rotes Kästchen 2 aus Bild 2. Sie müssen das mitgelieferte Kabel in die Buchse stecken.

Gehen Sie jetzt in die unterste Etage des Umspannwerks – springen Sie zuerst in die untere Ebene und springen Sie dann in einen inaktiven Aufzugsschacht an der Seite – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide

Gehen Sie nun in die unterste Etage des Umspannwerks – springen Sie zuerst in die untere Ebene und springen Sie dann in einen inaktiven Aufzugsschacht an der Seite. Die grüne Box 3 ist im „Keller“ – nimm das Kabel und beginne mit dem Ziehen.

2 – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide
Während Sie das Kabel tragen, müssen Sie zum Aufzugsschacht zurückkehren – Dying Light 2: A Place to Call Home – Walkthrough – Story Quest – Dying Light 2 Guide

Während Sie das Kabel tragen, müssen Sie zum Aufzugsschacht zurückkehren . Beginnen Sie im Aufzug, die gelben Elemente von Bild 1 zu erklimmen.

Nachdem Sie nach oben geklettert sind, drehen Sie sich um und springen Sie zur offenen Aufzugstür. Die rote Box 3 (Bild 2) befindet sich auf der gleichen Ebene – suchen Sie das Kabel und stecken Sie es hinein.

3 – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide
Don' – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide

Verlassen Sie diese Etage des Umspannwerks noch nicht, denn hier finden Sie:

  • grünes Kästchen 1 (Bild 1)
  • rotes Kästchen 1 (Bild 2)

Dies ist der einfachste Teil des Puzzles – tragen Sie das Kabel in einer geraden Linie, während Sie auf Ihrem Weg den Zaun hinaufklettern.

Wenn Sie die Kabel erfolgreich an die roten Kästchen 1, 2 und 3 anschließen, wird der Aufzug aktiviert – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide

Wenn Sie die Kabel erfolgreich an die roten Kästchen 1, 2 und 3 anschließen, wird der Aufzug aktiviert . Betreten Sie den Aufzug und drücken Sie die Taste, um zum Kontrollraum zu gelangen.

Im Kontrollraum befindet sich ein Aktivierungsfeld für Umspannwerke, aber das Spiel empfiehlt, dass Sie zuerst das Gebiet durchsuchen und plündern – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide

Im Kontrollraum befindet sich ein Aktivierungsfeld für Umspannwerke, aber das Spiel empfiehlt, dass Sie zuerst das Gebiet durchsuchen und plündern. Unter anderem findest du eine Truhe mit Inhibitoren und verschlossene Truhen mit wertvoller Beute.

Sie können die Kontrolle über das Kraftwerk an jede der Fraktionen abgeben – entweder Friedenswächter oder Überlebende. Es wird den Verlauf dieser Quest nicht beeinflussen.

Treffen Sie Lawan am Fischauge

Fish Eye ist der Name eines der Safehouses, das von einer großen Gruppe von NPCs bewohnt wird und sich im Stadtteil New Dawn Park befindet – Dying Light 2: A Place to Call Home – Walkthrough – Story Quest – Dying Light 2 Guide

Fish Eye ist der Name eines der sicheren Häuser, die von einer großen Gruppe von NPCs bewohnt werden und sich im Bezirk New Dawn Park befinden. Sie können Fish Eye entweder mit einem Gleitschirm oder einfach mit einem Aufzug erreichen.

Die Missionszielmarkierung führt Sie zur Bar im Fischauge. Sprich mit dem Barkeeper – dadurch erscheinen Lawan und Danior.

Gehen Sie Lawan nach

Nach dem ersten Treffen müssen Sie Lawan erneut ansprechen – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide

Nach dem ersten Treffen musst du Lawan erneut ansprechen. Diesmal triffst du Frank zum ersten Mal. Während dieses Meetings können Sie optional die GRE-Taste (die rechte Dialogoption) erwähnen, sodass zwei gelbe Dialogoptionen angezeigt werden (das Bild oben). Eine kleine Auswahl erwartet Sie – Sie können das Thema loslassen oder Frank zu einer Antwort zwingen.

Verteidige das Fischauge

Ungeachtet der von Ihnen gewählten Dialogoptionen werden die Renegaten Fish Eye angreifen und Sie müssen sich dem Kampf anschließen – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide

Unabhängig von den von Ihnen gewählten Dialogoptionen werden die Abtrünnigen Fish Eye angreifen und Sie müssen sich dem Kampf anschließen.

Greifen Sie am Anfang einen beliebigen Abtrünnigen an und lassen Sie sich nicht umzingeln. Nehmen Sie sich Zeit – so leicht werden Sie die Mission nicht verfehlen.

Die Dinge werden kompliziert, wenn Sie gebeten werden, die Dachkanone zu zerstören – Dying Light 2: A Place to Call Home – Walkthrough – Story Quest – Dying Light 2 Guide

Die Dinge werden kompliziert, wenn Sie aufgefordert werden, die Dachkanone zu zerstören. Dafür gibt es eine zeitliche Begrenzung – 2 Minuten. Gehen Sie schnell zu dem Bereich, der durch die Questmarkierung angezeigt wird. Sie können dorthin gelangen, indem Sie zB Dächern folgen und ein hängendes, sich bewegendes Objekt durchqueren.

Werde die um die Kanone versammelten Abtrünnigen schnell los (du kannst zB auch Molotow-Cocktails verwenden oder sie vom Dach werfen). Berühren Sie die Kanone nicht, bis alle Feinde erledigt sind. Sie müssen 2-3 Sekunden lang mit der Kanone interagieren, um sie zu sabotieren.

Kehren Sie in den unteren Bereich vor dem Fischauge zurück, um sich weiteren Kämpfen anzuschließen - Dying Light 2: A Place to Call Home - Komplettlösung - Story-Quest - Dying Light 2 Guide

Kehren Sie in den unteren Bereich vor dem Fischauge zurück, um sich weiteren Kämpfen anzuschließen. Sie erhalten bald eine Information über die zweite Kanone, die sabotiert werden muss. Der beste Weg, um mit der Kanone auf das Dach zu gelangen, ist der Aufzug neben der Gebäudewand (Bild oben). Wiederholen Sie das gleiche Muster – werden Sie Gegner los und sabotieren Sie die Kanone.

Beeilen Sie sich, denn nach einiger Zeit erhalten Sie ein Ziel, die dritte Waffe zu sabotieren. Gleite oder renne über Dächer, um das Ziel zu erreichen. Töte die Renegaten und sabotiere die Kanone.

Ganz am Ende des Kampfes musst du Lawan helfen – Dying Light 2: A Place to Call Home – Walkthrough – Story Quest – Dying Light 2 Guide

Ganz am Ende des Kampfes musst du Lawan helfen. Sie haben dafür nur 40 Sekunden Zeit, aber gleiten Sie einfach zurück zu Fish Eye. Erreichen Sie die angezeigte Tür und drücken Sie die Interaktionstaste.

Jack Matt – wichtige Wahl

Die ersten paar Entscheidungen im Gespräch mit Jack Matt don' – Dying Light 2: A Place to Call Home – Komplettlösung – Story-Quest – Dying Light 2 Guide

Die ersten paar Entscheidungen im Gespräch mit Jack Matt spielen keine Rolle, aber wenn das Gespräch zu Aitor kommt, denken Sie gut nach, bevor Sie eine der folgenden beiden Antworten wählen:

  • Sagen Sie die Wahrheit: Während der Hauptquest „Willkommen an Bord“ erscheint eine zusätzliche Aitor-Nebenquest;
  • Lügen und dabei bleiben: keine zusätzliche Nebenquest.

Nach dem Gespräch gelangen Sie automatisch zur nächsten Hauptquest – Befehle.

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