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Biomutant: Find The Fry-Sparkers – Komplettlösung Tipps

Biomutant Guide

Diese Seite des Biomutant-Spielhandbuchs beschreibt die Nebenquest Find The Fry-Sparkers. Hier haben wir alle Fry-Sparker beschrieben, die Sie finden müssen, um die Quest abzuschließen und Belohnungen zu verdienen.

  • Start der Quest
  • Fry-Sparkers #1
  • Fry-Sparkers #2
  • Fry-Sparkers #3
  • Fry-Sparkers #4

Start der Quest

So starten Sie: Sie finden diese Quest in Bricktown. Es erscheint in Ihrem Tagebuch, wenn Sie die Fry-Sparkers in der Stadt untersuchen.

Belohnung: 200 EP.

Fry-Sparkers #1

1 - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide
Ort: In einem Gebäude auf der Westseite von Bricktown - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide

Lage: In einem Gebäude an der Westseite von Bricktown.

2 - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide
Lösung: In der zerstörten Küche befindet sich eine Mikrowelle, Sie müssen dorthin gelangen - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide

Lösung: Es gibt eine Mikrowelle in der zerstörten Küche, Sie müssen dorthin gelangen. Sie haben nur 10 Züge zu verwenden.

Sie müssen nur die Farben auf eine bestimmte Weise kombinieren. In diesem Fall:

  • Drehen Sie den Knopf Nr. 1 einmal im Uhrzeigersinn;
  • Drehen Sie den Knopf #2 einmal im Uhrzeigersinn;
  • Drehen Sie den Knopf #3 einmal im Uhrzeigersinn.
  • Fry-Sparkers #2

    3 - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide
    Ort: Im blauen Gebäude in Krossway 4E - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide

    Lage: Im blauen Gebäude, in Krossway 4E.

    4 - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide
    Lösung: Es gibt eine Mikrowelle in der Küche, Sie müssen dorthin gelangen - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide

    Lösung: Es gibt eine Mikrowelle in der Küche, Sie müssen dorthin gelangen. Sie haben nur 10 Züge zu verwenden.

    Sie müssen nur die Farben auf eine bestimmte Weise kombinieren. In diesem Fall:

  • Drehen Sie den Knopf Nr. 1 einmal im Uhrzeigersinn;
  • Drehen Sie den Knopf #2 einmal im Uhrzeigersinn;
  • Drehen Sie den Knopf #3 einmal im Uhrzeigersinn.
  • Fry-Sparkers #3

    5 - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide
    Ort: In einem blauen, baufälligen Gebäude in Suburbia - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide

    Lage: In einem blauen, baufälligen Gebäude in Suburbia.

    6 - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide

    7 - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant GuideLösung: Es gibt eine Mikrowelle in der Küche, Sie müssen dorthin gelangen - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide

    Lösung: Es gibt eine Mikrowelle in der Küche, Sie müssen dorthin gelangen. Sie haben nur 10 Züge zu verwenden.

    Sie müssen nur die Farben auf eine bestimmte Weise kombinieren. In diesem Fall:

  • Drehen Sie den Knopf Nr. 1 dreimal im Uhrzeigersinn;
  • Drehen Sie den Knopf #2 zweimal gegen den Uhrzeigersinn;
  • Drehen Sie den Knopf #3 zweimal im Uhrzeigersinn;
  • Drehen Sie den Knopf Nr. 4 zweimal im Uhrzeigersinn.
  • Fry-Sparkers #4

    8 - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide
    Ort: In einem braunen, baufälligen Gebäude am Strand von Freek Isle - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide

    Lage: In einem braunen, baufälligen Gebäude, am Strand von Freek Isle.

    9 - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Komplettlösung - Erkundung - Biomutant Guide
    Lösung: Es gibt eine Mikrowelle in der Küche, sie ist sogar vor dem Gebäude gut zu sehen - Biomutant: Find The Fry-Sparkers - Walkthrough - Exploration - Biomutant Guide

    Lösung: In der Küche steht eine Mikrowelle, die man auch vor dem Gebäude gut sehen kann. Sie haben nur 10 Züge zu verwenden.

    Sie müssen nur die Farben auf eine bestimmte Weise kombinieren. In diesem Fall:

  • Drehen Sie den Knopf Nr. 1 einmal im Uhrzeigersinn.
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