Auf dieser Seite des 12-Minutes-Tutorials erfahren Sie mehr über das zweite mögliche Ende des Spiels (Feigling).
Auf dieser Seite des Handbuchs wird erklärt, wie Sie das zweite Ende von Twelve Minutes – Coward freischalten.
Wenn die Schleife beginnt:
Die folgenden Schritte müssen schnell erledigt werden. Wenn Ihre Frau fragt, wo die Tassen sind, wird sie wahrscheinlich nicht trinken wollen, was Sie ihr geben.
An diesem Ende stirbt die Frau. Die Schleife beginnt von neuem – es ist nicht unbedingt das Ende des Spiels, nur eine der ineffektiven Lösungen.
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