12 Minutes: Ende 2, Feigling – Komplettlösung
Tipps
November 17, 2021
Auf dieser Seite des 12-Minutes-Tutorials erfahren Sie mehr über das zweite mögliche Ende des Spiels (Feigling).
Auf dieser Seite des Handbuchs wird erklärt, wie Sie das zweite Ende von Twelve Minutes – Coward freischalten.
Wenn die Schleife beginnt:
Nehmen Sie beide Tassen aus dem Zimmer und füllen Sie eine mit Wasser (ziehen Sie sie aus dem Inventar über die Spüle).
Geh ins Badezimmer und schließe die Tür hinter dir..
Nimm Schlaftabletten aus dem Medizinschrank und gib sie in die Tasse.
Stellen Sie die Tasse auf den Tisch neben der Couch – jetzt müssen Sie nur noch warten, bis Ihre Frau nach der Tasse greift und die Tabletten wirken.
Die folgenden Schritte müssen schnell erledigt werden. Wenn Ihre Frau fragt, wo die Tassen sind, wird sie wahrscheinlich nicht trinken wollen, was Sie ihr geben.
Geh zurück ins Badezimmer (und schließe die Tür hinter dir). Nehmen Sie die Taschenuhr aus dem Lüftungsschacht unter dem Schrank (öffnen Sie den Schacht mit Schlüsseln zur Wohnung).
Gehen Sie ins Schlafzimmer – wenn die Frau noch nicht da war, schalten Sie das Licht einmal ein und aus (Sie werden erst nach dem zweiten Einschalten schockiert).
Versteck dich im Schrank neben der Tür und nimm das Telefon aus der Jacke. Schließe den Schrank hinter dir.
Wenn der Polizist kommt, lassen Sie ihn ins Schlafzimmer gehen und warten Sie, bis er vom Lichtschalter geschockt wird.
Folge ihm schnell ins Schlafzimmer, fessele ihn mit seinen Reißverschlussmanschetten, die du dem Eindringling beim Durchsuchen abnimmst (nimm ihm aber nichts anderes ab).
Sprechen Sie mit ihm, wenn er aufwacht – sagen Sie, dass Sie unschuldig sind und fragen Sie in der zweiten Antwort, was Sie tun sollen. Gib ihm die Uhr.
Setzen Sie sich wie angewiesen auf die Couch. Gib ihm das Telefon und erzähle ihm vom Selbstmord seiner Frau. Gehen Sie schließlich ins Schlafzimmer und sehen Sie nach der Leiche Ihrer Frau.
An diesem Ende stirbt die Frau. Die Schleife beginnt von neuem – es ist nicht unbedingt das Ende des Spiels, nur eine der ineffektiven Lösungen.