Auf dieser Seite des 12-Minutes-Tutorials erfahren Sie mehr über das zweite mögliche Ende des Spiels (Feigling).
Letzte Aktualisierung: 06. September 2021
Auf dieser Seite des Leitfadens wird erläutert, wie Sie das zweite Ende von Twelve Minutes – Coward freischalten.
Wenn die Schleife beginnt:
Nehmen Sie beide Tassen aus dem Raum und füllen Sie eine mit Wasser (ziehen Sie sie aus dem Inventar über die Spüle).
Gehen Sie ins Badezimmer und schließen Sie die Tür hinter sich.
Nehmen Sie Schlaftabletten aus dem Medikamentenschrank und geben Sie sie in den Becher.
Stellen Sie die Tasse auf den Tisch neben der Couch – jetzt müssen Sie nur noch warten, bis Ihre Frau nach der Tasse greift und die Pille zu wirken beginnt.
Die folgenden Schritte müssen schnell erledigt werden. Wenn Ihre Frau fragt, wo die Tassen sind, wird sie wahrscheinlich nicht trinken wollen, was Sie ihr geben.
Gehen Sie zurück ins Badezimmer (und schließen Sie die Tür hinter sich). Nehmen Sie die Taschenuhr aus dem Lüftungsschacht unter dem Schrank (öffnen Sie den Schacht mit den Wohnungsschlüsseln).
Gehen Sie ins Schlafzimmer – wenn die Frau noch nicht dort war, schalten Sie das Licht einmal an und aus (Sie werden erst beim zweiten Einschalten einen Schock bekommen).
Verstecke dich im Schrank neben der Tür und nimm das Telefon aus der Jacke. Schließen Sie den Schrank hinter sich.
Wenn der Polizist kommt, lassen Sie ihn ins Schlafzimmer gehen und warten, bis er vom Lichtschalter einen Schock bekommt.
Folgen Sie ihm schnell ins Schlafzimmer und fesseln Sie ihn mit seinen Reißverschlussmanschetten, die Sie dem Eindringling abnehmen, wenn Sie ihn durchsuchen (nehmen Sie ihm jedoch nichts anderes ab).
Sprechen Sie mit ihm, wenn er aufwacht – sagen Sie, dass Sie unschuldig sind und fragen Sie in der zweiten Antwort, was Sie tun sollen. Gib ihm die Uhr.
Setzen Sie sich wie angewiesen auf die Couch. Geben Sie ihm das Telefon und erzählen Sie ihm vom Selbstmord der Frau. Gehen Sie abschließend ins Schlafzimmer und überprüfen Sie den Körper Ihrer Frau.
An diesem Ende stirbt die Frau. Die Schleife beginnt von neuem – es ist nicht unbedingt das Ende des Spiels, sondern nur eine der ineffektiven Lösungen.