TippsValorant

Valorant: Tipps für Maschinenpistolen (SMGs) – Stinger, Spectre Tipps

Valorant Guide

In diesem Kapitel lernen Sie die Eigenschaften aller in Valorant verfügbaren SMGs kennen. Die Beschreibung jeder Waffe enthält auch Tipps, die während des Spiels nützlich sein können. Zusätzlich hat jede Waffe ein Beispiel für ihre Ausbreitung sowie Ratschläge zur Kontrolle ihres Rückstoßes.

In Valorant gehören SMG-Waffen zu leichten Waffen, die im Nah- und Mittelbereich eine gute Leistung erbringen. Sie verursachen nicht so viel Schaden wie Gewehre, aber ihr Kaufpreis ist viel niedriger. SMG-Waffen zeichnen sich durch gute Genauigkeit, sehr hohe Feuerrate und die Fähigkeit aus, ziemlich viel Schaden zu verursachen.

  • Stinger
  • Gespenst

Stinger

Stinger ist eines von zwei in Valorant erhältlichen SMGs. Es hat eine sehr hohe Feuerrate, aber weniger Schaden als Spectre. Der Stinger hat 20 Patronen im Magazin und eine Kugelverteilung, die sehr schwer zu kontrollieren ist. Sie benötigen mindestens zwei Kopfschüsse, um das Ziel zu eliminieren. Wenn Sie auf den Körper zielen, benötigen Sie 4-5 genaue Schüsse. Es ist auch erwähnenswert, dass der Stinger nach dem Umschalten in den ADS-Modus den vollautomatischen Modus ausschaltet und in den Burst-Modus wechselt – er feuert eine bestimmte Anzahl von Kugeln in einer Reihe ab, aber eine viel schnellere Rate.

Aufgrund der völlig chaotischen Kugelausbreitung erschwert das Abfeuern eines Vollautos vom Stinger, insbesondere auf mittlere und größere Entfernungen, die vollständige Kontrolle der Waffe durch Ziehen der Maus in eine bestimmte Richtung - Valorant: Sub-Machine Guns (SMGs) ) Anleitung - Stinger, Spectre - Waffen - Valorant Guide

Aufgrund der völlig chaotischen Kugelausbreitung erschwert das Abfeuern eines Vollautos vom Stinger, insbesondere auf mittlere und größere Entfernungen, die vollständige Kontrolle der Waffe durch Ziehen der Maus in eine bestimmte Richtung. Um die Verwendung dieser Waffe zu vereinfachen, können Sie kurze Serien (bis zu 3 Runden gleichzeitig) abfeuern und nach dem Anhalten schießen – dies führt zu einer zufriedenstellenden Genauigkeit. Um die Genauigkeit von Stinger weiter zu verbessern, ducken Sie sich während der Aufnahmen.

Trotz aller genannten Mängel ist Stinger eine ausgezeichnete Waffe für den Nahbereich - Valorant: SMG-Leitfaden (Sub-Machine Guns) - Stinger, Spectre - Weapons - Valorant Guide

Trotz aller genannten Mängel ist Stinger eine hervorragende Waffe für den Nahbereich. Das Bild oben zeigt die Kugelstreuung einer aus nächster Nähe abgefeuerten Serie. Die ersten vier Kugeln treffen den Punkt, dann bewegt sich die Waffe leicht nach oben, wo sich der Rest der Projektile konzentriert. Es scheint, dass Stinger Spieler belohnt, die gerne das Risiko eingehen, in der Nähe ihres Gegners zu bleiben.

Gespenst

Spectre ist die zweite in Valorant verfügbare SMG-Waffe. Spectre hat einen Schalldämpfer, hält 30 Patronen im Magazin, fügt mehr Schaden zu als der Stinger, hat aber eine etwas langsamere Feuerrate. Wenn es darum geht, lange Serien aus der Mitte zu schießen, ist Spectre hier viel besser als Stinger. Sie benötigen mindestens zwei Kopfschüsse, um das Ziel zu eliminieren. Wenn Sie auf den Körper zielen, benötigen Sie 4-5 genaue Schüsse.

Im Gegensatz zum Stinger bleibt Spectre im ADS-Modus vollautomatisch - Valorant: SMG-Leitfaden (Sub-Machine Guns) - Stinger, Spectre - Weapons - Valorant Guide

Im Gegensatz zum Stinger bleibt Spectre im ADS-Modus vollautomatisch. Mit den zusätzlichen Visieren können Sie viel genauer schießen, aber die Feuerrate der Waffe nimmt leicht ab.

Das Bild oben zeigt ein Beispiel für die Verbreitung von Gespenstern, eine der Waffen in der Anleitung Valorant - Valorant: SMG (Sub-Machine Guns) - Stinger, Spectre - Weapons - Valorant Guide

Das Bild oben zeigt ein Beispiel für die Verbreitung des Spectre, einer der Waffen in Valorant. Der Test wurde aus mittlerer Entfernung durchgeführt – je näher das Ziel ist, desto geringer ist die Kugelausbreitung. Die ersten drei Runden trafen ungefähr an der Stelle, und dann begann die Waffe leicht nach links und oben zu ziehen. Nach den nächsten 5 Runden ist die vertikale Ausbreitung der Waffe stabilisiert und die Waffe bewegt sich nur von rechts nach links.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert