TimberbornTipps

Timberborn: Tipps für Anfänger Tipps

Timberborn: Leitfaden für Anfänger
Timberborn - guide, tips

Timberborn ist ein Spiel über die Verwaltung einer Biberkolonie. Auf dieser Seite lernen Sie die Starttipps kennen, die jedem Anfänger bekannt sein sollten.

Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 6. Juli 2022

Unser Anfängerleitfaden zeigt Ihnen, wie Sie in das Spiel Timberborn einsteigen können. Wir erklären die Grundlagen des Aufbaus und der Verwaltung Ihrer Kolonie. Sie erfahren, wo Sie ansetzen und worauf Sie vor der ersten Dürre achten müssen.

  • Beginnen Sie mit einfachen Gebäuden
  • Sammeln Sie Wissenschaftspunkte und kaufen Sie die Plattform
  • Kaufen Sie Treppen mit Wissenschaftspunkten
  • Haben Sie ständigen Zugang zu Bäumen
  • Halten Sie Ausschau nach Slackern!
  • Wasserrad und Kraftrad
  • Straßen bauen
  • Natürliche Dämme
  • Verwenden Sie Sprengstoff
  • Achten Sie auf die Abstandsbegrenzung
  • Dämme bauen
  • Passen Sie die Arbeitszeiten an
  • Denken Sie daran, dass Essen Boni bietet

Beginnen Sie mit einfachen Gebäuden

Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal beginnen, beginnen Sie sofort mit dem Bau von Strukturen, die wichtige Ressourcen bereitstellen. Vor der ersten Dürre sollten Sie:

  • mindestens 2 Holzfällerfahnen und ein Rundholzlager;
  • eine Sammlerflagge und ein Lagerhaus für Lebensmittel;
  • eine Wasserpumpe und mehrere kleine Wassertanks;
  • ein Bauernhaus und ein Karottenfeld.
  • Holzfäller sorgen für frischen Nachschub der wichtigsten Ressource – Baumstämme. Ohne sie können Sie nichts bauen. Platzieren Sie die Sammlerflagge in der Nähe der Blaubeersträucher und die Wasserpumpe am Ufer eines fließenden Flusses oder eines ähnlichen Gewässers.

    Platzieren Sie das Bauernhaus in einer grünen Umgebung, da Ihre Pflanzen nur auf gut bewässertem Land wachsen können.

    Sammeln Sie Wissenschaftspunkte und kaufen Sie die Plattform

    Von Beginn des Spiels an wird empfohlen, mindestens 1 Erfindergebäude zu errichten - Timberborn: Beginners Guide - Basics - Timberborn Guide

    Es wird empfohlen, von Beginn des Spiels an mindestens 1 Erfindergebäude zu errichten. Einige Wissenschaftspunkte sind erforderlich, um wichtige Gebäude oder Einrichtungen zu kaufen, wie z. B. die Plattform, die 100 Punkte kostet. Plattformen können verwendet werden, um einfache Brücken zu bauen, die Ihren Bibern Zugang zu benachbarten bewässerten Inseln oder Gebieten gewähren.

    Wenn Ihre Kolonie wächst, investieren Sie in mehr Erfindergebäude, um schnell Wissenschaftspunkte für neue Arten von Werkstätten zu sammeln, die Zahnräder, Papier und Metallblöcke herstellen können.

    Kaufen Sie Treppen mit Wissenschaftspunkten

    Die nächste Schlüsselstruktur, die Sie freischalten sollten, sind die Treppen – Timberborn: Anfängerleitfaden – Grundlagen – Timberborn-Leitfaden

    Die nächste Schlüsselstruktur, die Sie freischalten sollten, sind die Treppen. Sie führen Sie zu bisher unzugänglichen Bereichen mit Bäumen und Sträuchern. Treppen sind auch nützlich, um beim Bau von mehrstöckigen Häusern oder Lagerhäusern Platz zu sparen.

    Ihre Biber können Wasser überqueren, solange es nicht zu tief ist. Bauen Sie Treppen auf beiden Seiten der Küste, damit Ihre Arbeiter problemlos zu den nahe gelegenen Inseln gelangen können.

    Treppen sind auch für aquatische Bauernhäuser unerlässlich. Der Eingang zum Wasserbauernhaus kann nicht überflutet werden, daher ist es am besten, ihn an einem Flussufer zu bauen.

    Haben Sie ständigen Zugang zu Bäumen

    Nachdem Sie Ihren Bibern die grundlegenden Überlebensmittel gegeben haben, ist es an der Zeit, ein Wasserrad und eine Holzwerkstatt zu bauen - Timberborn: Anfängerleitfaden - Grundlagen - Timberborn-Leitfaden

    Nachdem Sie Ihren Bibern die Grundnahrungsmittel zum Überleben gegeben haben, ist es an der Zeit, ein Wasserrad und eine Holzwerkstatt zu bauen. Aus Brettern lassen sich nicht nur Podeste und Treppen bauen, sondern auch ein Forsthaus, das dann neue Bäume pflanzt.

    Vergessen Sie nicht, Bäume zu beschriften, die zum Abholzen bestimmt sind; Andernfalls wissen Ihre Biber nicht, welche Bäume sie in Baumstämme verwandeln sollen. Das entsprechende Werkzeug finden Sie am unteren Bildschirmrand – es ist das 2. Symbol von links.

    Planen Sie die perfekte Fläche für einen Wald und pflanzen Sie Birken, da sie am wenigsten Zeit brauchen, um vollständig zu wachsen. Wenn Ihnen die Bäume ausgegangen sind, suchen Sie den nächsten Wald auf (sogar verwelkte Stämme in trockenen Gebieten reichen aus) und bauen Sie eine Straße, die dorthin führt. Bringen Sie eine Holzfällerfahne in angemessener Entfernung zur Mitte des Bezirks an, damit die Arbeiter die Baustelle erreichen können.

    Halten Sie Ausschau nach Slackern!

    Die Bevölkerung Ihrer Kolonie wird in der oberen linken Ecke des Bildschirms angezeigt - Timberborn: Beginners Guide - Basics - Timberborn Guide

    Die Bevölkerung Ihrer Kolonie wird in der oberen linken Ecke des Bildschirms angezeigt. Die Zahlen unten bedeuten von links:

  • die Zahl der arbeitenden Biber,
  • die Zahl der Leerstände, deren Gebäude vorübergehend geschlossen wurden,
  • die Zahl der nicht arbeitenden Biber.
  • Ein fauler Biber ist ein freiladender Biber. Besorgen Sie ihnen einen Job oder stellen Sie sie in einem Transportposten ein. Jeder Satz Pfoten ist nützlich, wenn Materialien zu Lagern oder Baustellen transportiert werden.

    Sie können nicht arbeitende Biber in Gebäuden wie dem Bezirkszentrum oder dem Transportposten beschäftigen, solange Platz vorhanden ist - Timberborn: Anfängerleitfaden - Grundlagen - Timberborn-Leitfaden

    Sie können nicht arbeitende Biber in Gebäuden wie dem Stadtteilzentrum oder dem Fuhrposten beschäftigen, sofern Platz vorhanden ist. Wenn eine neu gebaute Einrichtung einen Arbeiter benötigt, streichen Sie eine Vollzeitstelle von der Transportstelle. Denken Sie jedoch daran, dass das Transportnetzwerk Ihrer Kolonie umso langsamer ist, je weniger Träger Sie zur Verfügung haben.

    Wasserrad und Kraftrad

    Einige Produktionsgebäude benötigen Strom. Zu Beginn des Spiels können Sie mit Wasser- und Antriebsrädern Strom liefern.

    Wasserräder sollten in Gewässern mit starker Strömung platziert werden, vorzugsweise in der Nähe von Wasserfällen. Ein gut platziertes Wasserrad kann genug Strom produzieren, um mehrere Gebäude zu versorgen.

    Wenn die Dürre kommt, funktionieren die Wasserräder nicht mehr - Timberborn: Anfängerleitfaden - Grundlagen - Timberborn-Leitfaden

    Wenn die Dürre kommt, werden die Wasserräder aufhören zu arbeiten. Um dem entgegenzuwirken, ist es eine gute Idee, Ihre Fabriken so zu planen, dass neben ihnen noch Platz ist, um Krafträder zu bauen. Das Kraftrad erfordert einen Arbeiter und erzeugt nur 50 Energieeinheiten.

    Die Antriebsräder verhindern, dass die Leistung Ihrer Kolonie auch während einer langanhaltenden Dürre sinkt. Mühlen werden weiterhin Weizen und Rohrkolben mahlen, und Werkstätten werden weiterhin Materialien produzieren, um die Stadt zu erweitern.

    Straßen bauen

    Alle Gebäude und Brücken sollten durch Straßen verbunden sein - Timberborn: Beginners Guide - Basics - Timberborn Guide

    Alle Gebäude und Brücken sollten durch Straßen verbunden sein. Wenn Sie keine Arbeiter sehen, die sich einem Baum, einer Pflanze oder einem Damm nähern, die zum Entfernen aufgelistet sind, vergewissern Sie sich, dass sie Zugang zu dem Objekt haben. Manchmal reicht es aus, eine Straße in der Nähe zu bauen, manchmal sind Treppen oder Plattformen erforderlich.

    Der Bau von Straßen verbraucht keine Ressourcen und Sie können sie jederzeit entfernen.

    Natürliche Dämme

    Alle Kulturen brauchen gut bewässertes Land. Bäume und Sträucher wachsen nicht auf trockenem Boden. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die neuen Gebiete zu bewässern, die Sie Ihrer Kolonie hinzufügen möchten.

    Auf der Karte finden Sie natürliche Dämme, die von einem Ihrer Arbeiter entfernt werden können – Timberborn: Anfängerleitfaden – Grundlagen – Timberborn-Leitfaden

    Auf der Karte finden Sie natürliche Dämme, die von einem Ihrer Arbeiter entfernt werden können. Wählen Sie die Barriere aus und klicken Sie auf Zerstören. Wenn Ihre Arbeiter diese Barriere erreichen können (dh es gibt Straßen in der Nähe oder eine Brücke, falls sich die Barriere auf einer anderen Insel befindet), werden sie sie nach einer Weile entfernen und das Gebiet dahinter wird überflutet. Denken Sie daran, dass, wenn sich die Region auf dem gleichen oder einem niedrigeren Niveau wie der fließende Fluss befindet, sie überflutet wird.

    Verwenden Sie Sprengstoff

    Sprengstoffe können in einer speziellen Werkstatt hergestellt werden, und Sie benötigen Papier, um sie herzustellen - Timberborn: Anfängerleitfaden - Grundlagen - Timberborn-Leitfaden

    Sprengstoffe können in einer speziellen Werkstatt hergestellt werden, und Sie benötigen Papier, um sie herzustellen. Wenn Sie genug Sprengstoff haben, können Sie das Gelände nach Ihren Wünschen modifizieren.

    Nutzen Sie die bestehenden Täler der Landschaft, um Seen zu schaffen, oder bauen Sie ein Netzwerk schmaler Flüsse, um sicherzustellen, dass das Wasser auch die Orte erreicht, die am weitesten von der Hauptquelle entfernt sind.

    Achten Sie auf die Abstandsbegrenzung

    Jedes Bezirkszentrum hat eine festgelegte Entfernung, innerhalb derer andere Gebäude gebaut werden sollten. Das Angebot des Stadtteilzentrums können Sie mit einem Klick auf das Gebäude prüfen.

    Die Entfernung eines Gebäudes vom Zentrum des Bezirks darf die auf der Straße markierte rote Linie nicht überschreiten - Timberborn: Anfängerleitfaden - Grundlagen - Timberborn-Leitfaden

    Die Entfernung eines Gebäudes vom Zentrum des Bezirks darf die auf der Straße markierte rote Linie nicht überschreiten. Kein Arbeiter wird ein solches Gebäude erreichen. Die Farbe der Linie zeigt auch die Geschwindigkeit an, mit der die Träger das betreffende Gebäude erreichen. Wenn Sie schnell Vorräte zu einem weit entfernten Gebäude bringen müssen, platzieren Sie einen Transportposten in der Nähe oder weisen Sie dem Gebäude eine hohe Priorität zu.

    Dämme bauen

    Dämme sind eine großartige Möglichkeit, Wasser für die Dauer der Dürre zurückzuhalten. Stellen Sie in diesem Fall sicher, dass der Tank mit dem Wasser tief genug ist, um Sie über einen längeren Zeitraum mit Flüssigkeit zu versorgen.

    Bauen Sie zum Beispiel einen Damm, um den See vom Hauptfluss abzuschneiden. Wenn die Dürre kommt und der Fluss austrocknet, bleibt der blockierte Stausee bewässert. Je tiefer der Tank, desto länger hält das Wasser.

    Ein weiterer Ansatz zur Bewässerung von Land während einer Dürre ist eine strategisch platzierte Wasserdeponie - Timberborn: Anfängerleitfaden - Grundlagen - Timberborn-Leitfaden

    Ein weiterer Ansatz, Land während einer Dürre zu bewässern, ist eine strategisch platzierte Wasserdeponie. Dieses Gebäude leitet das von den Arbeitern gebrachte Wasser ab und trägt dazu bei, das Gebiet grün zu halten. Versuchen Sie, eine Wasserdeponie in der Nähe eines Flussbetts zu platzieren, um einen nahe gelegenen Wald oder ein Bauernhaus zu bewässern.

    Passen Sie die Arbeitszeiten an

    Was nützen Ruhe und Schlaf, wenn Ihre Kolonie kurz vor dem Aussterben steht - Timberborn: Anfängerleitfaden - Grundlagen - Timberborn-Leitfaden

    Was nützen Ruhe und Schlaf, wenn Ihre Kolonie kurz vor dem Aussterben steht? Die Anpassung der Arbeitszeiten der Biber ist ein weiteres wichtiges Werkzeug im Spiel.

    Die Grundarbeitszeit der Biber beträgt 16 Stunden. Sie können diese Stunden nach Bedarf ändern, indem Sie die Plus- und Minus-Symbole in der oberen rechten Ecke des Bildschirms verwenden. Wenn Sie sich in einer Situation befinden, in der sich eine Dürre nähert und Ihre Kolonie noch nicht genügend Ressourcen bereitgestellt hat, zwingen Sie sie, härter zu arbeiten. Auf diese Weise können Sie in den Werkstätten mehr Wasser und Nahrung sammeln sowie Ressourcen produzieren.

    Denken Sie daran, dass Essen Boni bietet

    Die Ernährung Ihrer Biber besteht zunächst aus Blaubeeren, und alles, was sie tun, ist, ihren Hunger zu stillen - Timberborn: Anfängerleitfaden - Grundlagen - Timberborn-Leitfaden

    Die Ernährung Ihres Bibers besteht zunächst aus Blaubeeren, und alles, was sie tun, ist, ihren Hunger zu stillen. Im Gegensatz dazu bieten alle Gemüsesorten, die Sie anbauen können, viele interessante Boni, z. B. dass Ihre Arbeiter ihre Arbeit schneller erledigen oder mehr Ressourcen auf einmal heben können.

    Klicken Sie auf einen beliebigen Biber und sehen Sie sich alle Boni an, die Sie für das Essen und die Befriedigung anderer Bedürfnisse wie soziales Leben oder Wissen erhalten können.

    Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert