Teamfight TacticsTipps

Synergien

Teamfight Tactics Guide

HINWEIS! Set zwei Synergien aus Rise of the Elements finden Sie hier: "https://guides.spieleboom.com/teamfight-tactics/Tipps.asp?ID=52214"

Synergien sind spezielle Fähigkeiten, passiv und aktiv, die Helden erhalten, wenn sie mit anderen Helden derselben Herkunft oder Klasse in derselben Armee sind. Sie sind absolut notwendig und müssen bei der Planung Ihrer Armee berücksichtigt werden.

  • Helden verschiedener Typen werden synergetisch berücksichtigt. Wenn wir zwei Garens haben, werden sie nicht als zwei edle Charaktere betrachtet.
  • Einige Klassen sind in der Anfangsphase des Spiels am nützlichsten, andere in der Mitte und andere spät im Spiel. Denken Sie daran und haben Sie keine Angst, Ihre Strategie zu ändern und einige der Helden zu verkaufen.
  • Nachfolgend finden Sie Tabellen mit allen Synergien. Die Zahlen am Anfang der Beschreibung geben die Anzahl der Zeichen der angegebenen Art / Klasse an, die für Synergieeffekte erforderlich sind. Zusätzlich haben einige Synergien mehrere Ebenen, abhängig von der Anzahl der Champs einer bestimmten Herkunft / Klasse.

    • Ursprünge
    • Klassen

    Ursprünge

    Ursprung

    Synergie

    Helden

    Dämon

    2/4/6 – 40% Chance, 20 Mana des Gegners zu verbrennen und 15/30/45 Mana wiederherzustellen.

    Varus, Morgana, Aatrox, Swain, Elise, Evelynn, Brand

    Drachen

    2 – Drachen erhalten 83% Magieresistenz.

    Shyvana, Aurelion Sol, Pantheon.

    Exil

    1 – Das Exil beginnt einen Kampf mit einem Schild, der 100% Ihrer Gesundheit wert ist, wenn er mindestens zwei Felder von anderen Einheiten entfernt ist.

    Yasuo.

    Gletscher

    2/4/6 – Bei Treffern besteht eine Chance von 25% / 35% / 45%, den Gegner 2 Sekunden lang zu betäuben.

    Braum, Ashe, Sejuani, Lissandra, Volibear, Anivia

    Hextech

    2/4 – Zu Beginn eines Kampfes wirfst du eine Bombe, die 8 Sekunden lang feindliche Gegenstände in einem Bereich von 1/2 Feldern vom Ziel entfernt deaktiviert.

    Camille, Jayce, Vi, Jinx

    Roboter

    Fange den Kampf mit vollem Mana an.

    Blitzcrank

    Kaiserliche

    2/4 – doppelter Schaden für einen / alle Helden der imperialen Fraktion.

    Draven, Darius, Katarina, Swain.

    Edel

    3/6 – +50 Rüstung und 25 Behandlung bei Treffer für einen zufälligen Begleiter / eine zufällige Armee.

    Fiora, Vayne, Leona, Garen, Lucian, Kayle

    Ninja

    1/4 – Erhalte für Ninja 50/70 Schadenspunkte für AD und AP.

    Kennen, Shen, Zed, Akali

    Pirat

    3 – Sie erhalten maximal 4 zusätzliche Münzen für jede PVP-Runde.

    Gräber, Gankplank, Pyke, Miss Fortune, Twisted Fate

    Yordle

    3/6 – Angriffe gegen deine Yordles haben eine Wahrscheinlichkeit von 35% / 60%, verpasst zu werden.

    Tristana, Mohn, Kennen, Lulu, Veigar, Gnar

    Phantom

    2 – Verflucht einen zufälligen feindlichen Champion und senkt seine Lebenspunkte auf 100 Punkte.

    Mordekaiser, Karthus, Kindred

    Wild

    2/4 – Jeder Angriff fügt einen Wut-Buffy hinzu. Sie können maximal 5 Stapel davon auf einer Einheit haben. Jeder Stapel erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Einheit um 12%. Funktioniert nur für Wilde Einheiten / für alle Angriffe, die nicht verfehlt werden dürfen.

    Warwick, Ahri, Gnar, Nidalee, Rengar.

    Leere

    3 – Leere Bewohner verursachen unvermeidlichen Schaden.

    Kha'zix, Rek'sai, Kassadin, Cho'goth

    Klassen

    Klasse

    Synergie

    Champs

    Attentäter

    06.03.9 – Kritischer Schaden um 75/150/225% und Chance auf kritische Treffer um 10/25/40% für alle Attentäter erhöht.

    Kha'zix, Zed, Evelynn, Akali, Pyke, Katarina, Rengar

    Klingenmeister

    3/6/9 – 35% Chance bei einem Treffer, einen / zwei / vier zusätzliche Angriffe auszuführen.

    Fiora, Aatrox, Draven, Shen, Gankplank, Yasuo, Camile.

    Zänker

    2/4/6 – + 250 / + 500 / + 900 Lebenspunkte für alle Brawler.

    Warwick, Blitzcrank, Cho'goth, Rek'sai, Volibear, Vi.

    Elementalist

    3 – Beschwört in jeder Schlacht einen Elementarmagier.

    Lissandra, Brand, Kennen, Anivia

    Ritter

    2/4/6 – Alle Verbündeten ignorieren 25/35/65 Schaden aus allen Quellen.

    Darius, Mordekaiser, Sejuani, Garen, Poppy, Kayle.

    Wächter

    2 – +50 Rüstungsbonus für Helden, die einen Kampf neben sich beginnen.

    Braum, Leona, Pantheon.

    Revolverheld

    2/4/6 – Erhalte eine 50% ige Chance, eine / zwei / drei zusätzliche Einheiten in Angriffsreichweite anzugreifen.

    Gräber, Lucian, Miss Fortune, Tristana, Gankplank, Jinx.

    Ritter

    2/4 – Bei jedem Angriff haben Pfadfinder eine Chance von 30/70%, ihre Angriffsgeschwindigkeit 3 ​​Sekunden lang zu verdoppeln.

    Vayne, Ashe, Varus, Kindred.

    Ranger

    3/6 – beim Shapeshifting erhalten sie 60/120% zusätzliche Gesundheit.

    Nidalee, Shyvana, Elise, Gnar, Swain, Jayce.

    Gestaltwandler

    3/6/9 – Erhöht den magischen Schaden der Armee um 45/100/175 Punkte.

    Kassadin, Lulu, Morgana, Karthus, Ahri, Veigar, Aurelion Sol und Twisted Fate.

    Zauberer

    06.03.9 – Kritischer Schaden um 75/150/225% und Chance auf kritische Treffer um 10/25/40% für alle Attentäter erhöht.

    Kha'zix, Zed, Evelynn, Akali, Pyke, Katarina, Rengar

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