Divinity: Original Sin IITipps

Ruf zu den Waffen | Akt 1 Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

1. Alte Ruinen – Gareth

2. Fort Joy – Eingang zur Schädelhöhle

3. Fort Joy – Eingang zur dunklen Höhle

4. Fort Joy – Heiligtum von Amadia

5. Fort Joy – Gareths Sammelpunkt

Diese Aufgabe wird automatisch aktiviert, wenn Sie Gareth vor dem Tod retten. Er wird Ihnen sagen, dass die Schreie, die das Hafengebiet bewachen, eliminiert werden müssen, um zum Schiff zu gelangen. Um dies zu erreichen, müssen Sie die richtige Waffe erwerben – den Reinigungsstab. Es gibt zwei mögliche Varianten der Aufgabe.

Wahl 1: Radekas Reinigungsstab

Eine Hexe namens Radeka hat eine dieser Waffen. Sie lebt in einer Höhle in der Nähe des Drachen. Ihre Höhle ist voller Fallen, und die Hexe wird nicht freundlich zu dir sein, also musst du kämpfen, um deinen Preis zu gewinnen. Nachdem Sie gewonnen haben, können Sie den Reinigungsstab nehmen.

Hinweis: Radekas Reinigungsstab ist auch mit der Quest Der gelöschte Drache verbunden. Wenn Sie den Gegenstand dem Drachen geben, bevor Sie die Schreier töten, müssen Sie eine zweite Waffe dieser Art erwerben.

Wahl 2: Reinigungsstab

Diese Waffe befindet sich auch im Tresor, den Sie während der Mission The Vault Of Braccus Rex erreichen. Es befindet sich auf einem der Podeste. Sie können es ohne Konsequenzen nehmen.

Der nächste Schritt ist, zu Gareth oder Exter zurückzukehren. Wenn du sie über das Finden der Waffe informierst, verlassen sie das Heiligtum von Amadia und gehen in Richtung der Ruinen. Sie können dorthin gelangen, indem Sie ihnen folgen.

Danach müssen Sie den Pfad freimachen. Dazu musst du zu den Ruinen gehen, wo du Alexander findest. Dann musst du alle Shrieker mit der Fertigkeit Säuberung zerstören. Wenn du Slane geholfen hast, wird er sie alle zerstören, wenn du näher an die Ruinen kommst.

Sie finden die Sucher direkt am Eingang - Call To Arms | Akt 1 - Kapitel II - Fort Joy - Divinity: Original Sin II Spielanleitung

Sie finden die Sucher direkt am Eingang. Sprich mit Gareth. Er möchte, dass du Alexander ablenkst, während er die Sucher auf das Schiff befördert. Während dieses Gesprächs können Sie entscheiden, ob Sie den Kampf alleine führen oder die Suchenden um Hilfe bitten möchten.

Wenn Sie die zweite Option wählen, können Sie mit Gareth zwei Sucher auswählen, die an Ihrer Seite kämpfen. Die Wahl hängt ganz von Ihren Vorlieben ab.

Die Aufgabe endet im Moment Ihres Angriffs auf Alexander.

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