Red Dead Redemption 2Tipps

Red Dead Redemption 2-Atlas-Lemoyne

Red Dead Redemption 2 Guide

Wichtige Punkte von Red Dead Redemption 2 – Atlas – Lemoyne

Wichtige Orte auf der Karte

Startbereiche für die Stranger-Missionen

Einzigartige geheime Orte

1 – Clemens Point

2 – Shady Belle

3 – Rhodos

4 – Saint Denis

5 – Lakay

1 – Rhodos-Missionen: Billy Midnight (Revolverheld von The Noblest of Man und eine Frauenmission); Mark Johnson (Kopfgeldjäger); Robbie Laidlaw (Kopfgeldjäger); Die Missetaten der Geschichte I; Keine gute Tat; Die Bindungen, die uns binden I, II

2 – Black Belle (Revolverheld von The Noblest of Man und eine Frauenmission)

3 – Saint Denis-Missionen: Spendenaktion; Lindsey Wofford (Kopfgeldjägerin); Der Weg des Künstlers; Die Gnaden des Wissens; Helfen Sie einem Bruder aus; Brüder und Schwestern, alle und jeder; Ein heller springender Junge I; Vaterschaft und andere Träume II; Idealismus und Pragmatismus für Anfänger; Von Menschen und Engeln; Anthony Foreman (Kopfgeldjäger)

4 – Geldleihe und andere Sünden IV

5 – Er ist Brite, natürlich I, V

6 – Er ist Brite, natürlich III

7 – Die Ungerechtigkeiten der Geschichte II

8 – Arkadien für Amateure IV

9 – Shady Belle-Missionen: Geldleihe und andere Sünden V; Vaterschaft und andere Träume

10 – Die Gnaden des Wissens III

11 – Der Edelste des Mannes und eine Frau III

12 – Herzoginnen und andere Tiere

13 – Die Bindungen, die uns binden III

14 – Der Kurs der Wahren Liebe V

15 – American Dreams (einer der drei Tatorte)

16 – Eine schöne Nacht dafür

Diese Seite in unserem Tipps für Red Dead Redemption 2 enthält die Karte von Lemoyne. Dies ist eine der Startregionen, die während des Spiels besucht wurden. Diese Region steht im Zusammenhang mit Haupt- und Nebenmissionen, die in den Kapiteln 3, 4 und den nachfolgenden Kapiteln verfügbar sind. Diese Region hat, d. H. Zigarettenkarten, Dinosaurierknochen oder Höhlen von legendären Tieren.

  • Allgemeine Informationen zu Lemoyne
  • Die wichtigsten Standorte in Lemoyne
  • Jagd auf wilde Tiere in Lemoyne
  • Nebenmissionen in Lemoyne
  • Die wichtigsten Geheimnisse in Lemoyne

Allgemeine Informationen zu Lemoyne

  • Arthur besucht die Region Lemoyne zu Beginn von Kapitel 3. Das erste Bandenversteck in dieser Region befindet sich in der Nähe von Rhodos. Die Bande beschließt, ihr Versteck in Kapitel 4 noch einmal zu wechseln. Das zweite Bandenversteck in dieser Region befindet sich in den Sümpfen südwestlich von Saint Denis. Das dritte Bandenversteck befindet sich ebenfalls in den Sümpfen (in der Nähe von Lagras). Dies geschieht in Kapitel 5. Sie werden dieses Camp jedoch nicht zu lange nutzen.
  • Rhodos-Stadt ist einer der wichtigsten Orte in Kapitel 3. Nebenbei bemerkt, Arthur kann seine Waffen nicht benutzen, wenn er in der Stadt oder in der Nähe ist. Diese Einschränkung wird später im Spiel aufgehoben. In Rhodos kann Arthur Nebenmissionen starten und Geschäfte besuchen. Diese Stadt hat auch einen Fechter, der gestohlene Waren kaufen kann.
  • Saint Denis, eine andere Stadt in der Region Lemoyne, ist der größte und wichtigste Ort im Spiel. Die Bande besucht diesen Ort offiziell in Kapitel 4. Arthur kann diesen Ort jedoch früher besuchen. Saint Denis bietet zahlreiche Haupt- und Nebenmissionen. Diese Stadt ist auch der Ort, an dem Sie verschiedene Geschäfte und Dienstleistungen finden, darunter ein einzigartiges Schneidergeschäft, ein Trappergeschäft, ein Fotostudio oder ein Theater.
  • Caliga Hall und Braithwaite Manor, zwei wichtige Standorte, liegen im westlichen Teil der Region. Das Betreten wird als Straftat behandelt – Arthur kann dort angegriffen werden. Sie sollten auch vorsichtig sein, wenn Sie die Sümpfe und Sümpfe erkunden. Arthur kann von einem Alligator angegriffen werden.
  • Alle wichtigen Orte in Lemoyne haben Eisenbahnschienen in der Nähe. Dies bedeutet, dass Sie mit Zügen einfacher reisen können. Alternativ können Sie sich für eine Postkutsche entscheiden.

Die wichtigsten Standorte in Lemoyne

  • Niederländisches Bandenversteck in Clemens Point – Das Versteck befindet sich in der Nähe von Wasser westlich von Rhodos. Dieses Versteck ist nur in Kapitel 3 verfügbar. In Kapitel 4 wechselt die Bande ihren Standort zu Shady Belle.
  • Niederländisches Bandenversteck in Shady Belle – Das Versteck befindet sich in Sümpfen in der Nähe von Saint Denis. Dieses Versteck ist in Kapitel 4 verfügbar.
  • Rhodos – Eine der wichtigsten Städte im Spiel. Hier können Sie Quests starten, Geschäfte einschließlich eines Fechters besuchen.
  • Saint Denis – Die größte und wichtigste Stadt im Spiel. Seien Sie vorsichtig, während Sie sich auf Ihrem Pferd darin bewegen – Sie können leicht jemanden schlagen und erhalten ein Kopfgeld. Saint Denis ist der Ort, an dem Arthur zahlreiche Missionen erfüllen wird. Dieser Ort ermöglicht es Ihnen auch, verschiedene Geschäfte zu besuchen, Shows anzusehen oder ein Fotostudio zu besuchen.
  • Niederländisches Bandenversteck in Lakay – Dieses Lager befindet sich in den Sümpfen neben Lagras. Die Hauptfigur nutzt diesen Ort während Kapitel 5 als Lager.

Jagd auf wilde Tiere in Lemoyne

Der westliche Teil der Region besteht aus kleinen Wäldern und Freiflächen. Der östliche Teil ist sowohl interessant als auch gefährlich. In den Sümpfen leben einzigartige Tierarten, aber einige von ihnen (d. H. Alligatoren) sind für Arthur tödlich.

Einzigartige Tierarten in dieser Region gefunden:

  • Alligator
  • Wildschwein – kann auch in West Elizabeth gefunden werden
  • Ochsenfrosch
  • Krabben – kann auch in New Austin gefunden werden
  • Kran
  • Reiher
  • Reiher
  • Ochsen – gibt es auch in New Hanover
  • Panther
  • Sittich
  • Pelikan – kann auch in West Elizabeth gefunden werden
  • Schwein – gibt es auch in New Hanover
  • Löffler
  • Turtle – kann auch in New Austin gefunden werden

Nebenmissionen in Lemoyne

Wir haben Startorte für Nebenquests sowie Orte markiert, an denen Sie Nebenquests in Lemoyne fortsetzen können. Unten findest du die Liste aller Nebenquests, die in Lemoyne, einer der Regionen in RDR2, verfügbar sind.

  • Mark Johnson – Dies ist eine Kopfgeldjagd-Mission, keine Nebenquest.
  • Robbie Laidlaw – Eine weitere Bounty Hunting Mission auf Rhodos. Um es freizuschalten, müssen Sie Mark Johnson einfangen und die nahe gelegene Kabine untersuchen.
  • Die Ungerechtigkeiten der Geschichte – Diese Quest ist in Rhodos freigeschaltet. Erreichen Sie den Ort mit dem Questmarker, um den Hauptteil der Mission abzuschließen.
  • No Good Deed – Eine kurze Nebenquest, bei der Sie einen Wagen abholen müssen.
  • Die Bindungen, die uns binden – Sie können die Teile I und II nacheinander ausführen. Teil III wird später erscheinen. Sie müssen einen Ort nördlich von Rhodos erreichen.
  • Spendenaktion – Eine sehr kurze Mission – sie besteht nur aus einem Gespräch.
  • Lindsey Wofford – Dies ist eine Kopfgeldjagd-Mission, keine Nebenquest.
  • Der Weg des Künstlers – Alle Teile dieser Mission werden in Saint Denis ausgeführt. Zwischen den Teilen muss jedoch Zeit vergehen.
  • Die Barmherzigkeit des Wissens – Der Großteil der Teile wird in Saint Denis erledigt, aber Ihr Charakter muss auch die Stadt verlassen, um einen Wagen zu stehlen und einen Banditen zu fangen.
  • Help a Brother Out – Eine der kürzeren Missionen in Saint Denis.
  • Brüder und Schwestern, ein und alles – Eine weitere kurze und einfache Quest in Saint Denis.
  • Ein heller springender Junge – Nur der erste Teil dieser Quest findet in der Region Lemoyne statt. Teil II ist im nördlichen Teil von New Hanover erhältlich.
  • Vaterschaft und andere Träume – Du kannst diese Quest erst beginnen, nachdem du den Brief von Mary gelesen hast (erhältlich im Bandenversteck in Shady Belle).
  • Idealismus und Pragmatismus für Anfänger – Die Anfragen des Bürgermeisters von Saint Denis erscheinen in Abständen. Um die Teile I und II zu starten, muss Arthur eine Einladung des Bürgermeisters erhalten (besuchen Sie ein Postamt).
  • Von Männern und Engeln – Eine der kürzeren Nebenaufgaben in Saint Denis.
  • Anthony Foreman – Dies ist eine Kopfgeldjagd-Mission, keine Nebenquest. Sie können dies nur während des Epilogs oder nach der Hauptstory tun.
  • Geldleihe und andere Sünden IV – Ein ungewöhnlicher Fall. Teil I-III waren obligatorische Missionen in Kapitel 2. Teil IV und die nächsten sind optionale Nebenquests. Suchen Sie in Ihrem aktuellen Bandenversteck nach einem Quest-Marker.
  • Natürlich ist er Brite – Die nächsten Teile dieser Quest erscheinen in verschiedenen Teilen der Karte. Sie sind jedoch nahe beieinander.
  • Herzoginnen und andere Tiere – Eine kurze Mission, die mit einem der Geheimnisse im Spiel zusammenhängt. Füge es deinem Log hinzu und suche nach den Exoten.
  • Eine schöne Nacht für Sie – Der Marker für diese Quest erscheint, nachdem Sie mindestens eine Begegnung mit Night Folk in den Sümpfen hatten oder Spuren entdeckt haben, die von ihnen hinterlassen wurden. Danach besuchen Sie die Sümpfe in der Nacht.

Unser Tipps hat Komplettlösungen für all diese Missionen. Denken Sie daran, dass nicht jede Quest automatisch verfügbar ist. Bei einigen von ihnen müssen Sie möglicherweise ein bestimmtes Kapitel der Kampagne erreichen. Alle Anforderungen zum Hinzufügen zu Ihrem Protokoll sind in unserem Handbuch beschrieben.

Die wichtigsten Geheimnisse in Lemoyne

Im Folgenden finden Sie verschiedene versteckte Orte in Lemoyne – diese Orte sind es wert, erkundet zu werden. Die Liste enthält Ostereier, ungewöhnliche Orte mit einzigartiger Beute (d. H. Ausrüstungsteile oder Waffen). Einzigartige geheime Orte sind mit gelben Punkten markiert.

1) Geisterzug. Fahren Sie während der Nacht die Eisenbahnschienen hinunter und erreichen Sie die Schienen, die zwischen Lemoyne und Rhodos verlaufen. Sie finden einen Zug, der nicht von dieser Welt ist.

2) Geist. Gehe nach Bluewater Marsh. Über den Sümpfen schwebt der Geist einer Frau. Kommen Sie dem näher – Ihr Charakter fügt diese Begegnung seinem Tagebuch hinzu.

3) Riesige Anakonda. Die Schlange hängt an einem der Bäume. Wechseln Sie in den FPP-Modus, um eine bessere Ansicht zu erhalten.

4) Gut geheimnisvoll. Im Brunnen finden Sie Schilder, die direkt aus einem Horrorfilm stammen.

5) Haus am Wasser. Ein Boot ist direkt neben dem Haus – Sie können es verwenden, um sich in den Sümpfen zu bewegen. Gehen Sie ins Haus – Sie finden eine Zigarettenkarte und einen einzigartigen Phonographen.

6) Pleasance Spukstadt. Sie können einige Gebäude untersuchen. Im Inneren finden Sie beispielsweise eine Zigarettenkarte, ein Comicbuch und ein einzigartiges Elixier.

7) Strafvollzug. Sie besuchen diesen Ort während der Haupthandlung. Verwenden Sie ein Boot, um diesen Ort zu erreichen. Ein Angelplatz für den Fang eines legendären Fisches befindet sich in der Nähe des Gefängnisses.

8) Schiffbruch. Sie können es mit dem Boot erreichen. Hier finden Sie eine einzigartige Kopfbedeckung – Tricorn Hat und ein einzigartiges Elixier.

9) Gebäude in der Nähe des Sees. Der beste Weg, um diesen Ort zu erreichen, ist, von Norden oder Süden zu kommen – du wirst den Wachen der Braithwaiten aus dem Weg gehen. Im Inneren finden Sie einen Kompass (ein Geschenk) und eine Zigarettenkarte.

10) Zerstörtes Boot. Im Boot finden Sie ein Skelett und ein kaputtes Piratenschwert. Trotz des Schwerternamens ist es immer noch verwendbar.

11) Versunkenes Haus. Gehe in das Gebäude. Hier finden Sie eine einzigartige Kopfbedeckung – Cat Skull Mask.

12) Lagras. Hier können Sie mehrere Begegnungen mit den Nachtmenschen haben – denken Sie daran, sie reisen nachts. Schließe eine dieser Begegnungen ab, um die Nebenquest „Eine schöne Nacht für sie“ zu starten.

13) Bolger Lichtung. Untersuche das Schlachtfeld. Sie können d. H. Wertsachen finden. Eine zerstörte Kirche ist in der Nähe – gehen Sie dorthin und nehmen Sie eine Zigarettenkarte und ein einzigartiges Elixier mit.

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