Final Fantasy 7 RemakeTipps

Final Fantasy 7 Remake: Haunted, Komplettlösung Tipps

Final Fantasy 7 Remake Guide

Sie sind bereit für ein weiteres Kapitel der FF7-Remake-exemplarischen Vorgehensweise. Auf dieser Seite finden Sie eine exemplarische Beschreibung von Kapitel 11 – Haunted. Tifa, Cloud und Aerith entkommen den Abwasserkanälen, landen aber an einem verlassenen Bahnhof – der Geschichte nach wird der Bahnhof heimgesucht.

  • Ein Zugunglück
  • Durch die Wartungseinrichtung gehen
  • Zurück unter Freunden

Ein Zugunglück

Folgen Sie Tifa und Aerith - Final Fantasy 7 Remake: Haunted, Walkthrough - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Folgen Sie Tifa und Aerith. Ganz am Anfang des Kapitels können Sie mit einer neuen Waffe für Aerith – Mythril Rod über den Zug in die Gegend gehen. Gehen Sie jetzt weiter zur Markierung und klettern Sie über weitere Wagen. Schließlich gelangen Sie zum Lager. Crihaye wird rausfliegen. Gehen Sie weiter, quetschen Sie sich durch schmale Wagen und bekämpfen Sie Feinde. Die folgenden Abschnitte sind linear – fahren Sie weiter entlang der Waggons.

Durch die Wartungseinrichtung gehen

Schließlich erreichen Sie einen großen Hangar mit neuen Feinden - Geistern - Final Fantasy 7 Remake: Haunted, Walkthrough - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Schließlich erreichen Sie einen großen Hangar mit neuen Feinden – Geistern. Diese Feinde sind anfällig für Feuer, daher lohnt es sich, Clouds Elementarmaterie + Feuermaterie zu verwenden. Nach dem Kampf nähern Sie sich dem Zug und fahren weiter. Lauf die Treppe hoch und versuche den Schalter zu aktivieren. Sie werden bald feststellen, dass es nicht funktioniert.

2 - Final Fantasy 7 Remake: Haunted, Komplettlösung - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide Gehen Sie zum Durchgang auf der rechten Seite und gehen Sie weiter durch das Gebäude, um gegen Geister zu kämpfen - Final Fantasy 7 Remake: Haunted, Walkthrough - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Gehe zum Durchgang auf der rechten Seite und gehe weiter durch das Gebäude, um gegen Geister zu kämpfen. Gehen Sie jetzt zum nächsten Gebäude, kümmern Sie sich um die Geister, öffnen Sie die Tür und kommen Sie auf der anderen Seite heraus. Gehe nach unten und nimm die Leiter nach oben. Gehen Sie über die Container, klettern Sie eine weitere Leiter hinauf – diesmal nach unten – und kümmern Sie sich um Ihre Feinde. Gehen Sie die Treppe zum Automaten hinunter, wo Sie Ihre Vorräte erneuern können.

Gehen Sie im Gebäude zum Bedienfeld und beginnen Sie einen Kampf mit dem nächsten Boss – Ghul. Die Beschreibung des Bosskampfes finden Sie in einem separaten Abschnitt des Leitfadens. Gehen Sie nach dem Duell wieder nach unten und gehen Sie weiter in den Zügen.

Zurück unter Freunden

Verlasse den Hangar und benutze den Schalter - Final Fantasy 7 Remake: Haunted, Walkthrough - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Verlasse den Hangar und benutze den Schalter. Es erscheinen Feinde, einschließlich Geister. Fahren Sie weiter vorwärts, klettern Sie eine Leiter hinauf und steigen Sie neben einer funktionierenden Lokomotive ab – benutzen Sie sie, um Züge zu bewegen. Sie werden eine Passage weiter offenbaren, wo Sie unter anderem eine andere Lokomotive finden, die Sie benutzen können. Du musst Cerulean Drakes besiegen. Gehen Sie zur dritten Lokomotive, die Sie aktivieren und den Zug bewegen können.

Steigen Sie in den Zug neben Ihnen und gehen Sie darauf - steigen Sie am Ende die Leiter hinunter - Final Fantasy 7 Remake: Haunted, Walkthrough - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Steigen Sie in den Zug neben Ihnen und gehen Sie darauf – steigen Sie am Ende die Leiter hinunter. Der zweite Boss in diesem Kapitel, Eligor, erscheint. Der Bosskampf wird auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben, zusammen mit Tipps, wie man den Gegner besiegt. Denken Sie daran, ihn mit Steal Materia auszurauben – er hat Klingenstab, den Sie stehlen können! Nach einer kurzen Zwischensequenz endet das Kapitel.

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