Darksiders 3Tipps

Der ertrunkene Bezirk | Darksiders 3 Komplettlösung Tipps

Darksiders 3 Guide

Diese Seite unseres Darksiders 3-Handbuchs enthält eine exemplarische Vorgehensweise für The Drowned District, ein Gebiet, das Teil von Boneland ist. Sie werden viel Zeit damit verbringen, Gebäude zu erkunden – eines davon enthält ein großes Rätsel, das das Werfen von Käfern beinhaltet.

Markieren Sie den nächsten Kontrollpunkt und kümmern Sie sich um Vulgrim.

Das große Abflussrohr betreten, den Gegenstand einsammeln und durch ein Loch in der Wand gehen - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Betreten Sie das große Abflussrohr, sammeln Sie den Gegenstand und gehen Sie durch ein Loch in der Wand.

Ins Wasser springen und tauchen - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Ins Wasser springen und tauchen.

Am unteren Rand des Pools finden Sie eine Lurcher-Gruppe - Das ertrunkene Viertel Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Am unteren Rand des Pools befindet sich ein Lurcher-Cluster.

Erledige Gegner und sammle den Gegenstand hinter dem Wasserfall - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Schalte Gegner aus und sammle den Gegenstand hinter dem Wasserfall ein.

Auf der rechten Seite hängt ein Kokon mit einem Lurcher Cluster - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Auf der rechten Seite hängt ein Kokon mit einem Lurcher-Cluster. Sammeln Sie es, bevor Sie fortfahren. Bereite dich darauf vor, gegen mehrere Gegner zu kämpfen.

Bevor Sie diesen Hangar betreten, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Gesundheitspunkte wiederhergestellt haben, und machen Sie sich kampfbereit - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Stellen Sie vor dem Betreten dieses Hangars sicher, dass Sie Ihre Lebenspunkte wiederhergestellt haben, und machen Sie sich kampfbereit.

Sobald Sie die Schwelle des Gebäudes überschreiten, wird ein Engel in der Mitte des Raumes erscheinen - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Sobald Sie die Schwelle des Gebäudes überschreiten, wird ein Engel in der Mitte des Raumes erscheinen. Der Gegner ist stark und schlägt zu, passen Sie also auf.

Nach dem Kampf auf den Balkon links springen und den Gegenstand hinter den Kisten einsammeln - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Springe nach dem Kampf auf den Balkon links und sammle den Gegenstand hinter den Kisten ein.

Wenn Sie nach unten gehen, betätigen Sie den Hebel, um das Tor zu öffnen. - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Wenn Sie nach unten gehen, betätigen Sie den Hebel, um das Tor zu öffnen.

Dann springen Sie auf der rechten Seite auf die Treppe - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Dann springen Sie auf die Treppe auf der rechten Seite.

Gehen Sie rechts die Treppe hinunter - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Gehe rechts die Treppe hinunter.

Jetzt muss man in einen engen Lüftungsschacht kriechen - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Jetzt muss man in einen schmalen Lüftungsschacht kriechen.

Sie werden im Aufzugsschacht sein - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Sie werden im Aufzugsschacht sein. Sammle den oben gezeigten Gegenstand ein.

Wenn Sie aufschauen, werden Sie einen Luftwirbel bemerken - den ertrunkenen Bezirk Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Wenn Sie aufschauen, werden Sie einen Luftwirbel bemerken. Stellen Sie sicher, dass Sie Blitze aktiviert haben, führen Sie dann einen Sprung aus und lassen Sie sich vom Wind tragen.

Youll Land auf der oberen Ebene des Hangars - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Sie landen auf der oberen Ebene des Hangars.

Schlagen Sie den Kokon von der Decke, sammeln Sie einen Lurcher - Haufen und gehen Sie nach draußen - Der ertrunkene Bezirk Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Wirf den Kokon von der Decke, sammle einen Lurcher-Haufen und gehe nach draußen.

Sammle einen weiteren Gegenstand - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Sammle einen anderen Gegenstand. Kehre in das Erdgeschoss des Hangars zurück, in dem du gegen den Engel gekämpft hast. Springe noch einmal auf die Treppe rechts und gehe nach draußen. Diesmal gehen Sie nicht nach rechts, sondern folgen der Treppe von links oben in die obere Ebene.

Rechts am Ende des Korridors sehen Sie einen schwebenden Kokon - das ertrunkene Viertel Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Rechts am Ende des Korridors sehen Sie einen schwebenden Kokon. Links ein Erhängter und ein patrouillierender Gegner.

Nachdem Sie die Gegner besiegt haben, gehen Sie nach oben und eliminieren Sie einen anderen Feind - den ertrunkenen Bezirk Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Nachdem Sie die Gegner besiegt haben, gehen Sie nach oben und eliminieren Sie einen anderen Feind.

Machen Sie einen Doppelsprung, um in die obere Etage des Raums zu gelangen und einen Gegenstand zu sammeln - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Mache einen Doppelsprung, um in die obere Etage des Raumes zu gelangen und einen Gegenstand zu sammeln. Kehre zur unteren Ebene zurück.

Verwende die Erlösung, um das Spinnennetz zu verbrennen Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Verwende die Rettung, um das Spinnennetz zu verbrennen.

Dadurch wird die Walze freigegeben, mit der Sie zur anderen Seite springen können - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Dadurch wird die Rolle freigegeben, mit der Sie zur anderen Seite springen können.

Wenn Sie landen, richten Sie den Blick auf die Passage - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Wenn Sie landen, richten Sie Ihre Augen auf den Durchgang. Wirf deine Waffe so, dass sie das Spinnennetz verbrennt und spring dann in den Raum.

Befreie den Mann, sammle den Gegenstand ein und kehre zu der Stelle zurück, von der du hierher gesprungen bist - Der ertrunkene Bezirk Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Befreie den Mann, sammle den Gegenstand ein und kehre zu der Stelle zurück, von der du hierher gesprungen bist.

Machen Sie sich bereit, ein paar Gegner zu bekämpfen - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Mach dich bereit, um gegen ein paar Gegner zu kämpfen.

Zur anderen Seite springen und dann hoch - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Springe zur anderen Seite und dann nach oben.

Sie befinden sich in einer geräumigen Halle - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Sie befinden sich in einer geräumigen Halle. Achten Sie auf die Ampeln.

Gehe zum Krafthebel und benutze ihn - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Gehe zum Krafthebel und benutze ihn.

Die Ampeln haben ihre Farbe in Grün geändert und die Tore wurden geöffnet - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Die Ampeln haben ihre Farbe in Grün geändert und die Tore wurden geöffnet. Leider haben Sie gleichzeitig den Zugriff auf den Käfer verloren, der zur Lösung des Rätsels erforderlich ist. Kehren Sie zum Krafthebel zurück und schalten Sie ihn aus. Der Kran beginnt sich zu bewegen. Ihre Aufgabe ist es, schnell in den Raum zu rutschen, bevor dies geschieht.

Abspringen - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Spring runter.

Fange die Kreatur und wirf sie auf die obere Ebene - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Fange die Kreatur und wirf sie auf die obere Ebene.

Warten Sie, bis der Käfer die Substanz aufgenommen hat Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Warten Sie, bis der Käfer die Substanz aufgenommen hat. Nehmen Sie es und werfen Sie es in Richtung des Hindernisses, das auf dem Bildschirm oben zu sehen ist.

Gehe durch die offene Passage - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Gehe durch den offenen Gang.

Jetzt muss man in die obere Etage springen - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Jetzt musst du in die obere Etage springen.

Springe auf eine neutrale Kreatur und schlage sie nieder - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Springe auf eine neutrale Kreatur und schlage sie so, dass sie herunterfällt.

Nehmen Sie einen weiteren Käfer und werfen Sie ihn in die lila Substanz - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Nehmen Sie einen weiteren Käfer und werfen Sie ihn in die lila Substanz. Du wirst es bald brauchen.

Springe auf eine neutrale Kreatur und springe auf die obere Ebene der Halle - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Springe auf eine neutrale Kreatur und springe auf die obere Ebene der Halle. Springe dann nach unten und gehe zum Schalter. Öffnen Sie noch einmal den Halleneingang.

Fange den Käfer und wirf ihn auf das nächste Hindernis zu - das ertrunkene Viertel Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Fange den Käfer und wirf ihn zum nächsten Hindernis.

Sie werden an den Ort gelangen, an dem die nächste neutrale Kreatur auf Sie wartet - das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Sie gelangen an den Ort, an dem die nächste neutrale Kreatur auf Sie wartet. Springe darauf und drücke darauf, damit es zur zerstörten Brücke gleitet.

Springe auf die Brücke und mache dich bereit, um gegen zwei Gegner zu kämpfen - Das ertrunkene Viertel | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Spring auf die Brücke und mach dich bereit, um gegen zwei Gegner zu kämpfen. Sie treffen ein Stück weiter auf kleinere Gegner.

Ein weiterer Greif vor Ihnen - Der ertrunkene Bezirk | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Ein weiterer Griffon vor dir. Sie sollten sich schnell darum kümmern.

Bevor Sie fortfahren, vergewissern Sie sich, dass Sie den Kokon mit einem Lurcher Cluster - The ertrunkenen Bezirk | niedergeschlagen haben Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Stellen Sie vor dem Fortfahren sicher, dass Sie den Kokon mit einem Lurcher-Cluster niedergeschlagen haben.

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