Steel Division 2Tipps

Artillerieeinheiten in der Steel Division 2 Tipps

Steel Division 2 Guide

In Steel Division 2 haben Sie mehrere Möglichkeiten, feindliche Positionen zu bombardieren. Sie können einen Luftangriff von außerhalb der Karte mit Artillerie-Beobachtern einleiten oder Truppen auf der Karte einsetzen, die Ihre Ziele markieren können. Solche Bombardements haben eine sehr große Reichweite, was auf einem großen Gebiet zu einem starken Rückgang der Moral führt. Sie können leicht eine große Gruppe von Infanterieangriffen stoppen und sogar Panzer stoppen und zerstören. Ein einzigartiger Vorteil solcher Einheiten ist die Verwendung eines Rauchschutzes, der in verschiedenen Situationen äußerst nützlich ist, z. während einer Offensive oder eines Rückzugs.

Achten Sie auf das Kaliber der Kanone und die Munition, mit der das Gerät ausgestattet ist. Je größer, desto verheerender die Wirkung und der Wirkungsbereich. Zum Beispiel haben Mörser Raketen von 80 bis 120 mm, Artilleriegeschütze von 75 bis 150 mm und Raketenwerfer bis 300 mm! Die mächtigsten Artillerieeinheiten haben eine wirklich zerstörerische Feuerkraft, die große feindliche Einheiten besiegen oder zerstören kann.

  • Artillerie-Beobachter
  • Haubitze, SP Artillerie
  • Mörserteam, Mörser SP
  • Raketenwerfer (MLRS)

Artillerie-Beobachter

Hier gibt es zwei Unterkategorien. Einige der Einheiten sind reguläre Infanterieeinheiten, die mit Radio ausgestattet sind. Sie werden diese Truppen einsetzen, um andere Artillerie-Truppen anzugreifen. Feuer auf ausgewählte Ziele ist tödlicher, wenn das Bombardement beschleunigt und genauer abgefeuert wird.

Off-Map-Feuer ist oft zerstörerisch. Diese Kanonen sind normalerweise nicht auf dem Schlachtfeld verfügbar, aber sie gleichen sie mit Feuerkraft aus und ihre Reichweite hängt nur von der Position des Beobachters ab.

Die zweite Art von Truppen sind Artillerie-Beobachter außerhalb des Bildschirms. Dies sind Infanterieeinheiten, Autos, Lastwagen oder gepanzerte Fahrzeuge (manchmal bewaffnet). Sie können spezielles Artilleriefeuer von außerhalb der Karte herbeirufen. Sie erfordern keinen Augenkontakt mit dem Ziel, aber die Anzahl der Schüsse ist begrenzt und Sie müssen warten, bis das Zielgebiet bombardiert wird. Sie können auch verschiedene Arten von Bombardements auswählen, sei es ein plötzlicher Brand, eine Firewall, die in einem bestimmten Bereich oder an einem bestimmten Ort installiert werden soll. Dies ist der einzige Gerätetyp, bei dem die leistungsstarken 380-mm-Schienengewehre Hilfe benötigen! Aus diesem Grund handelt es sich um Situationseinheiten, da Sie sie manchmal nicht verwenden können.

Artillerie kann die feindlichen Reihen wirklich durcheinander bringen - stoppen Sie den Infanterieangriff, schießen Sie auf die feindlichen Kanonenpositionen oder schwächen Sie die stark verstärkte Position der Verteidiger. - Artillerieeinheiten in der Stahlabteilung 2 - Einheiten - Leitfaden für die Stahlabteilung 2Artillerie kann die feindlichen Reihen wirklich durcheinander bringen – stoppen Sie den Infanterieangriff, schießen Sie auf die Kanonenpositionen des Feindes oder schwächen Sie die stark verstärkte Position der Verteidiger.

Haubitze, SP Artillerie

Sie müssen den Feind nicht sehen, da sie jeden Punkt auf der Karte in ihrer Reichweite angreifen können. Hierbei handelt es sich um von Lastwagen gezogene Truppen, die Sie an einem bestimmten Ort auf der Karte aufstellen können. Mobile Artillerie hat die gleichen Vor- und Nachteile wie Haubitzen, ist jedoch sehr mobil und normalerweise gepanzert. Je erfahrener die Truppen sind, desto schneller greifen sie an und desto genauer ist ihr Feuer. Ihre HE-Munition wurde entwickelt, um "weiche" Truppen zu bekämpfen – sie ist extrem stark gegen solche leichteren Ziele und fügt ihnen große Mengen an Schaden zu.

Zusätzlich zu ihrer zerstörerischen Kraft unterdrücken sie auch die Moral feindlicher Einheiten, insbesondere Infanterieeinheiten und leicht gepanzerte feindliche Einheiten. Eine gute Lösung besteht darin, es neben den Versorgungslastwagen zu legen, um den Munitionsvorrat aufzufüllen. Haubitzen wechseln selten den Standort, und diese Art von Lastwagen kann solche Truppen ziehen. Es ist erwähnenswert, dass einige Waffen einen kleinen Munitionsvorrat an AP haben, aber um feindliche gepanzerte Einheiten anzugreifen, müssen sie das Ziel "sehen". Darüber hinaus können die meisten Artillerieeinheiten einen Rauchschutz aufstellen, der nützlich ist, wenn Sie angreifen, verteidigen oder sich gewaltsam zurückziehen.

Ein Rauchschutz kann Ihren Truppen helfen, anzugreifen und sich zurückzuziehen. Ein Gegner kann nicht auf etwas schießen, das er nicht sehen kann. Auf der anderen Seite lohnt es sich, Artilleriefeuer im Rauchfangbereich zu starten, da sich dort höchstwahrscheinlich der Feind aufhält. - Artillerieeinheiten in der Stahlabteilung 2 - Einheiten - Leitfaden für die Stahlabteilung 2Ein Rauchschutz kann Ihren Truppen helfen, anzugreifen und sich zurückzuziehen. Ein Gegner kann nicht auf etwas schießen, das er nicht sehen kann. Auf der anderen Seite lohnt es sich, Artilleriefeuer im Rauchfangbereich zu starten, da sich dort höchstwahrscheinlich der Feind aufhält.

Wenn Sie das Ziel setzen, der Feind jedoch außer Sichtweite ist, feuert die Artillerie immer noch eine Salve auf den letzten bekannten Ort des Feindes. Sie können auch Ihr eigenes Ziel festlegen und befehlen, an der gewünschten Position zu schießen. Sie müssen vorsichtig sein, da die Flugbahn des Geschosses normalerweise gut sichtbar ist und Sie die Position Ihrer Artillerie-Truppen leicht verfolgen können (Selbstschaden). Nutzen Sie das und feuern Sie eine Salve an einem verdächtigen Ort. Auf die gleiche Weise können Sie feindliche Flugabwehreinheiten, Panzerabwehrgeschütze usw. loswerden.

Mörserteam, Mörser SP

Es ist eine leichtere Variante der Artilleriegeschütze. Diese Einheiten sind billiger als gewöhnliche Haubitzen, haben eine schnellere Feuerrate und dennoch eine Menge Feuerkraft. Ihr größter Nachteil ist die geringe Reichweite, die sie in späteren Spielphasen zu einer ineffektiven Einheit macht, insbesondere auf großen Karten. Auf der anderen Seite ist es eine großartige Unterstützung für Ihre Armee in Phase A. Ihr Preis und ihre Mobilität (das Mörserteam wird normalerweise mit schnellen Einheiten auf dem Schlachtfeld versorgt) sind in den ersten Minuten des Spiels sehr nützlich. Sie können die gegnerischen Truppen kostengünstig besiegen und zu Beginn des Spiels die Initiative ergreifen.

Mit der präzisen Salve des Raketenwerfers können Sie die Moral großer Gruppen des Feindes stoppen und unterdrücken. - Artillerieeinheiten in der Stahlabteilung 2 - Einheiten - Leitfaden für die Stahlabteilung 2Mit der präzisen Salve des Raketenwerfers können Sie die Moral großer Gruppen des Feindes stoppen und unterdrücken.

Raketenwerfer (MLRS)

Dies sind spezielle Artillerie-Truppen, die mit mächtigen Raketen ausgerüstet sind. Einheiten in dieser Kategorie haben unterschiedliche Kaliber und Größen, aber alle haben einen starken Effekt auf den Gegner. Selbst eine Rakete beschädigt viele Truppen auf einem großen Gebiet, was eine sehr nützliche Fertigkeit ist. Ihre Angriffe sind an ihren Kugeln zu erkennen, die eine dichte Rauchspur hinterlassen. Außerdem können Sie den Flugweg solcher Raketen festlegen und manchmal mobile Einheiten aus dem erwarteten Bombengebiet evakuieren. Andererseits ist es einfach, die Position solcher Einheiten zu verfolgen.

Der größte Nachteil von Raketenwerfern ist der hohe Preis und der schnelle Munitionsverbrauch. In der Regel hat das Gerät nach nur einem Brand keine Munition mehr und muss von einem Versorgungslastwagen unterstützt werden. Der größte Vorteil ist die Feuerkraft dieser Einheiten – zum Beispiel kann genaues Katyusha-Feuer sogar ganze Infanterieteams, Gebäude oder leichte und mittlere Panzer zerstören. Es ist eine sehr starke Einheit, aber aufgrund seines Zwecks ist es für situative Aktionen in Phase B und C geeignet, wenn Sie einen stark befestigten Wald oder eine Stadt angreifen müssen.

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