Letzte Aktualisierung: 09. März 2020
Diese Seite des Divinity Original Sin 2-Leitfadens enthält Beschreibungen aller verfügbaren zivilen Fähigkeiten – Persönlichkeit, Handwerkskunst und böse Taten. Wir haben erklärt, wie sie funktionieren, und eine Liste erstellt, in der die Boni aufgeführt sind, die Sie erhalten, nachdem Sie ein höheres Level erreicht haben.
Der Baum der zivilen Fähigkeiten ist nicht allzu umfangreich, aber die meisten nützlichen Fähigkeiten wurden umfassend behandelt. Aus diesem Grund ist zu beachten, dass es im Charaktererstellungsprozess bzw. für jeden Charakter auf der ersten Erfahrungsstufe nur einen Punkt gibt, den man für eine Fähigkeit dieser Art ausgeben kann. Darüber hinaus zwingt Sie das Spiel dank der strikten Trennung zwischen Kampf- und Zivilfähigkeiten ein wenig dazu, den Bereich, dem dieses Kapitel gewidmet ist, nicht außer Acht zu lassen.
Sie können die zivilen Fähigkeiten des Charakters in einer bestimmten Registerkarte des Charakterfensters nachschlagen.
Es steht außer Zweifel, dass man selbst innerhalb eines so engen Bereichs der Charakterentwicklung keinen Charakter erschaffen kann, der in irgendeiner Kategorie stark wäre. Aus diesem Grund ist es eine gute Idee, von Anfang an einen einzigartigen Charaktertyp zu entwickeln Entwickeln Sie im Spiel nicht mehr als zwei Bereiche. Natürlich hängt alles davon ab, wie Sie sich Ihre Gruppe vorstellen, doch die Entwicklung zu vieler Bereiche kann die Effektivität des Charakters in jedem einzelnen verringern.
Unten können Sie alle zivilen Fähigkeiten im Spiel sehen.
- Persönlichkeit
- Handwerkskunst
- Böse Taten
Persönlichkeit
Tauschhandel
Mit jeder Stufe dieser Fähigkeit sinken die Preise der Artikel, die Sie kaufen können, um einen bestimmten Prozentsatz im Vergleich zum Grundpreis dieses Artikels. Auf die gleiche Weise erhalten Sie mehr Gold für Artikel, die Sie verkaufen.
Zu wissen, wie man Tauschhandel betreibt, ist der Schlüssel, um immer mehr Gold zu gewinnen. Solange Sie Artikel zum niedrigsten Preis kaufen und mit Gewinn verkaufen können, können Sie sicher sein, dass Ihre Gruppe mit den notwendigen Gütern ausgestattet ist. Wenn es in der Gruppe einen Charakter mit einem hohen Maß an Tauschgeschäften gibt, stellen Sie sicher, dass es der Charakter ist, der alle Transaktionen abwickelt. Dies wird relativ einfach sein, da Sie Gegenstände zwischen Gruppenmitgliedern austauschen können.
Bonus:
Ebene |
Kaufpreise: |
Verkaufspreise: |
1 |
-10 % |
+10 % |
2 |
-20 % |
+20 % |
3 |
-30% |
+30 % |
4 |
-40% |
+40 % |
5 |
-50 % |
+50 % |
6 |
-60 % |
+60 % |
7 |
-70 % |
+70 % |
8 |
-80% |
+80 % |
9 |
-90% |
+90 % |
10 |
-100% |
+100 % |
Hinweis: Wie Sie sehen, kann der Charakter nach dem Ausgeben von 10 Punkten im Tauschhandel Gegenstände zum doppelten Preis verkaufen und sie kostenlos kaufen. Dies erfordert viele Punkte, ist aber durchaus möglich.
Glücksbringer
Mit jedem weiteren Level dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance des Charakters, beim Durchsuchen von Containern mehr Beute zu finden.
Der Inhalt von Containern wird zufällig generiert, sodass Sie nie sicher sein können, was Sie erhalten, wenn Sie einen Gegner besiegen oder nachdem Sie eine Truhe geknackt haben. Dank des hohen Glücksbringer-Levels haben Sie eine höhere Chance, wertvolle Gegenstände zu finden und dadurch Ihre Statistiken und Ihr Vermögen zu steigern. Wenn es in der Gruppe einen Charakter mit einem besonders hohen Level dieser Fähigkeit gibt, stellen Sie sicher, dass dieser zuerst Container und andere Gegenstände plündert.
Bonus:
Ebene |
Glücksbonus: |
1 |
+1 |
2 |
+2 |
3 |
+3 |
4 |
+4 |
5 |
+5 |
6 |
+6 |
7 |
+7 |
8 |
+8 |
9 |
+9 |
10 |
+10 |
Überzeugung
Jeder investierte Punkt bringt Ihnen 4 zusätzliche Punkte, um einen NPC zu überzeugen.
Der geschickte Einsatz von Überzeugungsmitteln kann Ihnen helfen, Ihre Ziele zu erreichen, ohne auf Gewalt zurückzugreifen. Wichtig ist, dass zumindest ein Charakter in der Gruppe hier auch nur einen kleinen Bonus hat. Dadurch können Sie Gespräche mit diesem Charakter führen, auch wenn alle anderen Mittel versagen.
Bonus:
Ebene |
Überzeugungspunkte |
1 |
+4 |
2 |
+4 |
Handwerkskunst
Lehrmeister
Mit dieser Fähigkeit können Sie Ihre Gegner untersuchen, um detaillierte Informationen über sie zu erhalten. Darüber hinaus kann Ihr Charakter dank dieser Fähigkeit Gegenstände identifizieren.
Loremaster ist eine wichtige Fähigkeit, insbesondere aus der Perspektive eines längeren Spiels. Ein Charakter mit einer hohen Fähigkeitsstufe kann Gegenstände identifizieren und ihre verborgenen Eigenschaften kennenlernen und, was noch mehr ist, damit Geld verdienen. Je höher die Stufe, desto schneller erfolgt die Identifizierung. Abgesehen davon ist es eine gute Idee, Informationen über gefährliche Kreaturen zu sammeln, um zu lernen, wie man mit ihnen kämpft und was man von ihnen erwarten kann.
Telekinese
Mit jedem weiteren Level können Sie immer schwerere Gegenstände über längere Strecken transportieren.
Zu Beginn des Spiels werden Sie diese Fähigkeit nicht allzu oft nutzen, also geben Sie in den ersten Levels nicht zu viele Punkte dafür aus. Im Allgemeinen ist diese Fähigkeit nützlich, insbesondere wenn Sie lernen, Gruppenmitglieder zu teleportieren. Andernfalls kann es sein, dass Sie sie nicht über die erforderliche Distanz transportieren können. Denken Sie daran, dass die Fähigkeit, schwerere Gegenstände zu tragen, auch im Kampf genutzt werden kann, da jeder Gegenstand (oder Charakter), den Sie tragen, auf den Gegner fallen gelassen werden kann. In diesem Fall erleiden sowohl der Gegner als auch der getragene Gegenstand Schaden, und je schwerer der Gegenstand, desto höher der Schaden.
Böse Taten
Schleichen
Mit jeder weiteren Stufe dieser Fähigkeit können Sie sich beim Schleichen schneller bewegen und erhöhen Ihre Chancen, unentdeckt zu bleiben. Schleichen ist besonders wichtig für alle Charaktere vom Typ Attentäter. Es ist eine gute Idee, diese Fähigkeit zu entwickeln, um sich schneller bewegen zu können, was Ihnen in Kombination mit zusätzlichen Faktoren ermöglicht, im Schatten zu bleiben und aufeinanderfolgende Aktionen auszuführen.
Diebstahl
Wenn Sie diese Fähigkeit entwickeln, fällt es Ihnen leichter, Taschen und Schlösser zu knacken. Obwohl Taschendiebstahl eine der vorteilhafteren Fähigkeiten ist, kann der Versuch, sie tatsächlich einzusetzen, erbärmliche Auswirkungen haben. Es ist auf jeden Fall eine gute Idee, es zu versuchen, da Sie den Spielstand neu laden können, wenn etwas schief geht. Von den beiden Fähigkeiten ist es wichtiger, Schlösser zu knacken, da Sie damit Truhen und Türen öffnen können, die langlebig sind und Ihre Waffe beschädigen würden. Denken Sie außerdem daran, das Spiel zu speichern, bevor Sie es versuchen, denn jeder Versuch kostet Sie einen Dietrich.