Möchten Sie alle Schlösser des Windtempels in TotK freischalten? Unser Rundgang durch die Hauptquest „Tulin of Rito Village“ wird Ihnen helfen, alle Turbinen auf dem Schiff zu betreiben und Colger zu besiegen.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 19. Mai 2023
Tulin aus dem Dorf Rito ist eine der Hauptquests in Zelda: Tears of the Kingdom. In unserem Tipps erklären wir, wie man Tulin in der Höhle findet und wie man zum Windtempel gelangt. Schritt für Schritt erklären wir, wie man die Luke am Schiff entriegelt und alle Turbinen startet. Am Ende der Seite beschreiben wir den Kampf mit Colger, nach dem Sie das Gelübde von Tulin, dem Weisen des Windes, erhalten.
- Wie schalte ich die Hauptquest frei?
- Wie findet man die Hebra South Summit Cave?
- Wie finde ich Tulin in der Höhle?
- Wie komme ich in die Cloud?
- Windtempel
- Wie schalte ich 5 Schlösser im Windtempel frei?
- Wie kann man Colgera besiegen?
Wie schalte ich die Hauptquest frei?
Zugehörige Kartenmarkierung: Tulin of Rito Village @ Zelda Tears of the Kingdom Interactive Map
Sie schalten die Hauptquest „Tulin von Rito Village“ frei, nachdem Sie Rito Village in der Hebra-Region im nordwestlichen Teil der Karte erreicht haben. Eine der vier Hauptquestmarkierungen für regionale Phänomene führt Sie dorthin.
Sprechen Sie mit Tulin und seinen Eltern am Aussichtspunkt im Dorf Rito. Sie erfahren etwas über den mysteriösen Sturm, der diese Region heimsucht.
Wie findet man die Hebra South Summit Cave?
Gehen Sie zur nächsten Missionsmarkierung in der Hebra Trailhead Lodge. Betreten Sie die Holzhütte und sprechen Sie mit Harth. Von ihm erfahren Sie, dass Tulin zur Hebra South Summit Cave gegangen ist.
Verlasse die Hütte und steige die Leitern hinauf. Gehen Sie nach Nordosten, bis Sie am Eingang der Höhle ein Lagerfeuer finden.
Wie findet man Tulin in der Höhle?
In der Höhle finden Sie Weinreben mit spitzen Dornen. Sie können sie loswerden, indem Sie eine brennende Fackel auf sie werfen oder Feuerfruchtpfeile verwenden. Biegen Sie nach dem Betreten der Höhle rechts ab und gehen Sie geradeaus.
Wenn Sie das Ende des Pfades erreichen, springen Sie nach unten und öffnen Sie den Schirm. Ein starker Windstoß trägt Sie den Hügel hinauf. Gehen Sie durch das Loch zum nächsten Tunnel.
Am Ende des Tunnels finden Sie ein nicht angezündetes Lagerfeuer. Befestigen Sie Flint am Fass und platzieren Sie es neben dem Brennholz. Gehen Sie in eine sichere Entfernung und schießen Sie einen Pfeil auf den Feuerstein. Der Funke lässt das Fass explodieren und das Holz entzünden. Fügen Sie Hylian Pine Cone zum Feuer hinzu, um die Flamme größer zu machen und einen Windstoß zu erzeugen.
Springen Sie hoch und öffnen Sie den Schirm, um in die Höhe zu fliegen. Landen Sie in der Nähe der leuchtenden Pflanze auf dem Felsen und folgen Sie dem Tunnel.
Am Ende finden Sie den Ausgang aus der Höhle.
Nachdem Sie nach draußen gegangen sind, müssen Sie den nahegelegenen Hügel erklimmen, auf dem eine einsame Kiefer steht. Sprich mit Tulin am Rand des Felsens und schalte seine Fähigkeit „Windstoß“ frei.
Nutze Tulins Fähigkeit, einen Windstoß zu erzeugen. Fliegen Sie mit dem Segelflugzeug zur Holzplattform und zu den Monstern, die Tulins Bogen gestohlen haben. Besiege alle Feinde und erhalte seinen Bogen zurück.
Wie komme ich in die Cloud?
Wenn Sie Tulins Fähigkeit freischalten und seinen Bogen zurückholen, müssen Sie die Wolke untersuchen, die den Schneesturm über dem Dorf Rito verursacht.
Sie müssen die Himmelsinseln erreichen und dann zur Wolke gelangen. Verlassen Sie die Plattform und machen Sie sich auf den Weg zu den Himmelsinseln. Am Fuße des Berges finden Sie mehrere Ballons. Sie können den Ballon mit einem beliebigen Brett verbinden, sodass Link darauf stehen und den Flammenstrahler einsetzen kann. Warme Luft lässt den Ballon schweben.
Nutzen Sie Tulins Fähigkeit, schnell zu den nächsten Teilen der Himmelsinsel zu fliegen. Wenn Sie unter einer der Inseln stehen, versuchen Sie, mit „Aufsteigen“ nach oben durchzubrechen.
Wenn Sie hoch genug sind, finden Sie Trampoline – mit ihnen erreichen Sie die nächsten Inseln noch schneller.
Zum Schluss springen Sie auf fahrenden Schiffen auf Trampolinen und dann in die Wolke.
Windtempel
Interagieren Sie nach der Landung im Windtempel mit der Luke in der Mitte des Schiffes. Tulin wird Sie darüber informieren, dass Sie die 5 Schlösser öffnen müssen, die die Luke blockieren. Die genauen Standorte der 5 Schleusen werden auf der Karte angezeigt.
Wie schalte ich 5 Schlösser im Windtempel frei?
Zugehörige Kartenmarkierung: Tulin of Rito Village @ Zelda Tears of the Kingdom Interactive Map
Eine der Turbinen, die die Schleuse antreibt, befindet sich in der Nähe der Luke auf Ebene 1F. Benutze die Ultrahand und befestige den Eiszapfen am Hebel am Tor. Als nächstes verwenden Sie die Ultrahand und ziehen den Hebel, um das Tor zu öffnen.
Stellen Sie sich vor die Turbine und nutzen Sie Tulins Fähigkeit, um sie zu starten. Das erste Schloss wird entriegelt.
Klettern Sie auf das Dach des Schiffes und öffnen Sie die Luke mit Ultrahand. Springen Sie nach unten und vermeiden Sie dabei die Laser. Dort finden Sie einen Eingang zum Raum auf Ebene B1. Wenn Sie den Laserstrahl berühren, wird der Alarm ausgelöst und das Tor zur nächsten Turbine wird geschlossen. Sie müssen wieder nach oben gehen und es erneut von Anfang an versuchen.
Ein starker Windstoß treibt Sie nach oben. Versuchen Sie, die Wand hinunterzusteigen und Orte zu finden, an denen Link sich ausruhen kann. Wenn Sie dort angekommen sind, starten Sie die 2. Turbine.
Steigen Sie auf die Ruder auf der rechten Seite des Schiffes – es gibt einen Durchgang zur Ebene B2. Benutze das Segelflugzeug und aktiviere Tulins Windstoß, um sicher dorthin zu gelangen. Aktivieren Sie die 3. Turbine.
Die nächste Turbine befindet sich auf Ebene B1. Den Eingang dazu finden Sie auf der rechten Seite des Schiffes. Zuerst müssen Sie die Eiszapfen entfernen, die die Öffnung bedecken. Schieße mit einer Feuerfrucht auf einen Pfeil und gehe hinein.
Biegen Sie rechts ab und verwenden Sie Recall auf dem rotierenden Gerät, um auf die andere Seite zu gelangen.
Verbinden Sie die Zahnräder mithilfe des Eiszapfens, um das Tor zu öffnen und die 4. Turbine zu starten.
Die letzte Turbine befindet sich auf Ebene F1 hinter einem verschlossenen Tor. Springen Sie auf die Ruder auf der linken Seite des Schiffes und gehen Sie zu Level B1.
Nutze Tulins Fähigkeit und fliege mit dem Segelflugzeug auf die andere Seite des Korridors. Wenn Sie sich in der Nähe der beschädigten Decke befinden, nutzen Sie die Fähigkeit „Aufsteigen“.
Befestigen Sie ein Stück Wand am Hebel und drehen Sie es mithilfe von Tulins Fähigkeit. Das Tor an der Treppe öffnet sich. Steigen Sie die Leitern zur Ebene F1 hinauf und aktivieren Sie die fünfte Turbine.
Wie kann man Colgera besiegen?
Nachdem Sie alle Turbinen gestartet und die 5 Schlösser im Windtempel entriegelt haben, können Sie endlich die Luke öffnen. Ein riesiges Colgera-Monster wird aus dem Windtempel springen. Der Kampf wird in der Luft stattfinden. Hin und wieder müssen Sie den Schirm öffnen und Link richtig in Bezug auf den Feind positionieren.
Der Kampf mit dem Monster ist in 2 Phasen unterteilt. Zu Beginn müssen Sie 3 Schwachstellen am Körper des Gegners zerstören. Diese Punkte werden mit Eis bedeckt. Zerbrich es mit einem Pfeil mit einer Feuerfrucht oder anderen feurigen Angriffen. Oben und unten an Colgeras Körper finden Sie Schwachstellen.
Wenn die drei Schwachstellen seines Körpers zerstört sind, beginnt die zweite Phase des Kampfes. Hin und wieder beschwört Coglera mächtige Tornados, denen Sie um jeden Preis aus dem Weg gehen müssen.
Durchbrechen Sie erneut alle Eisbarrieren am Körper des Feindes und zerstören Sie seine Schwachstellen.
Nachdem Sie Colgera besiegt haben, erhalten Sie ein zusätzliches Herz und der Sturm im Windtempel wird aufhören. Link erhält das Gelübde von Tulin, einen Begleiterbeschwörungsgegenstand. Du kannst Tulin jederzeit beschwören und seine Fähigkeit „Windstoß“ nutzen.