In diesem Abschnitt erfahren Sie mehr über die Charakterklassen in Secret Neighbor. Der Tipps für Secret Neighbor erleichtert die Begegnung mit anderen Spielern und hilft Ihnen dabei, Ihre aktiven und passiven Fähigkeiten zu verstehen. Der Abschnitt enthält eine Liste aller Fähigkeiten der im Spiel verfügbaren Charaktere.
- Kinder
- Nachbar
Kinder
Bagger
Bagger ist der einzige, der mehr als 2 Gegenstände mit sich führen kann. Wenn Ihr Inventar nach 120 Sekunden weiterhin voll ist, können Sie im Spiel 4 Gegenstände tragen. Schwere Knochen, seine passive Fähigkeit, verlangsamen den Nachbarn, wenn er gerade von ihm getragen wird. Starke Knie, eine weitere passive Fähigkeit, lassen Bagger 20% weniger Sturzschaden erleiden.
Dieser Charakter ist eine perfekte Ergänzung für jedes Team. Er ist auch nützlich, wenn Sie gegen den Nachbarn kämpfen – der Feind ist nicht erfreut zu wissen, dass Sie 4 Wurfkisten bei sich haben. Sie müssen auch nicht auf die Taschenlampe verzichten, wenn Sie das Haus des Nachbarn erkunden.
Mutig
Dieser Charakter bietet nicht so viele Fähigkeiten und ist für das Team nicht so nützlich. Hat nur eine Fähigkeit – Counter Strike, mit der Brave aus den Klauen des Nachbarn entkommen kann, vorausgesetzt, Sie treffen ihn viermal mit einem beliebigen Gegenstand. Eine sehr gute Fähigkeit, aber nicht so nützlich – ein erfahrener Nachbar, der es schafft, diesen Charakter zu isolieren, wird diese Fähigkeit schnell vergessen.
Detektiv
Detective bietet 2 Fähigkeiten. Mit Field Intel können Sie mit dem Schlüssel Fotos des Standorts abrufen – eine sehr nützliche Funktion, die dem Team immens helfen kann, insbesondere, wenn Sie bereits das Haus des Nachbarn untersucht haben. Intuition kann nur verwendet werden, wenn Sie mit Hilfe von Field Intel zwei Schlüssel gefunden haben. Nachdem Sie Intuition verwendet haben, leuchtet eine zufällige Taste auf.
Ein nützlicher Charakter – seine Fähigkeiten helfen dem Team ungemein, besonders wenn Sie die meisten Stellen im Haus durchsucht haben und nicht wissen, wo Sie als nächstes suchen sollen.
Erfinder
Aufgrund seiner Fähigkeiten kann er Gegenstände herstellen. Durch Basteln kann Inventor Gegenstände aus 1/3/5 der Zahnräder herstellen. Sie können folgende Gegenstände herstellen: Kochtopf / Taschenlampe / Spielzeuggewehr.
Reverse Engineering wird nach dem Sammeln von 5 Gängen freigeschaltet. Mit dieser Fähigkeit können Sie Passagen öffnen, die nur dem Nachbarn zur Verfügung stehen.
Führer
Der Anführer verfügt über zwei sehr nützliche Fähigkeiten, die im Kampf gegen den Nachbarn hilfreich sind. Inspiration gibt allen Kindern im Umkreis von 10 Metern einen Geschwindigkeitsschub. Teamarbeit erfordert, dass Sie Inspiration bei 25 Kindern in einem Spiel anwenden – dann erzielt Inspiration einen zusätzlichen Effekt: Der Nachbar wird in einem Umkreis von 4 Metern außer Gefecht gesetzt.
Ein großartiger Charakter, der sich für den Kampf mit dem Nachbarn eignet, insbesondere, dass seine Fertigkeit alle 30 Sekunden aktualisiert wird.
Erkunden
Scout – ist ein Charakter, der sich perfekt für den Einzelkampf gegen den Nachbarn eignet. Er hat eine aktive und eine passive Fähigkeit. Mit Schleuder kann der Spieler dem Nachbarn Schaden zufügen, der mit jedem Schlag 10 Schaden verursacht. Ausweichmanöver, ihre passive Fähigkeit, werden freigeschaltet, wenn Sie den Nachbarn dreimal hintereinander treffen – danach wird Ihr Bewegungstempo um 15% erhöht.
Nachbar
Nachbar
Der Nachbar hat 3 Fähigkeiten: Die Jagdfalle, die erste Fähigkeit, ermöglicht es dem Nachbarn, Fallen zu pflanzen, die Kinder betäuben und Schaden zufügen. Durch die Verkleidung siehst du aus wie ein Kind, das dir am nächsten ist. Wut, die letzte passive Fähigkeit, macht dich unaufhaltsam, wenn du fünf Mal hintereinander getroffen wirst.
Stellen Sie Fallen an beliebten und meist besuchten Orten neben Schränke und Schränke.
Clown
Hat 3 Fähigkeiten. Rauchbombe, die erste Fähigkeit, die beim Werfen die Sichtbarkeit von Kindern im Umkreis von 20 Metern einschränkt. Verwirrung, seine passive Fähigkeit, macht die Kinder, die aus Ihren Händen entkommen, handlungsunfähig und unfähig, für eine kurze Zeitspanne zu kämpfen. Mit Camouflage kannst du dich in Möbel verwandeln – eine großartige Fähigkeit, das gegnerische Team zu desorientieren. Wenn Sie als Möbel posieren, können Sie immer noch Kinder fangen und mit Objekten interagieren.