Bezaubernde Gegenstände und Ausrüstungsgegenstände sind als Teil des Verzaubererturms erhältlich. Sie haben die Möglichkeit, spezielle Boni zu Ihren Gegenständen hinzuzufügen, für die diese Boni noch nicht verfügbar sind (die mit einem farblosen Symbol gekennzeichneten kleineren Boni zählen nicht).
Für die Verzauberung benötigt der Spieler Geld und Ressourcen, insbesondere Seelensteine unterschiedlicher Qualität, die wir aus Missionen und Truhen erhalten. Jeder Gegenstand kann auf eine der sieben verfügbaren Arten verzaubert werden, und Sie haben auch die Möglichkeit, zusätzliche Upgrades zu erhalten (Bonus-Verzauberungen).
Unter den zusätzlichen Verbesserungen finden wir verschiedene Widerstandserhöhungen, bei denen einige der Verteidigungspunkte oder Boni des Gegners für Heileffekte ignoriert werden. Letzteres ist am wünschenswertesten, aber leider haben wir keinen Einfluss auf die Auswahl zusätzlicher Verzauberungen und Sie müssen einfach Glück haben.
Die Art des Bonus, den Sie auswählen können, hängt von der Art des Gegenstands ab. Je höher die Stufe Ihres Verzaubererturms, desto höher der Rang des Bonus, den Sie auswählen können. Ihre Liste ist wie folgt:
- Waffe:
- Schild:
- Helm / Rüstung / Stiefel:
- Handschuhe:
- Tränke und Gifte
- Tränke mit positiven Wirkungen
- Gifte:
Waffe:
Schild:
Helm / Rüstung / Stiefel:
Handschuhe:
Es lohnt sich, sich auf die heilenden Wirkungen von Handschuhen zu konzentrieren und darauf zu zählen, dass auch andere Teile der Ausrüstung diese zusätzlichen Boni erhalten. Dies beruht auf der Tatsache, dass die Heilung zwischen Kämpfen ausschließlich auf Nahrungsmitteln beruht, die hier und da liegen (obwohl wir sie in zufälligen Dungeons von Abyss nicht finden werden), und auf nicht sehr profitablen Heiltränken. Heilfertigkeiten und Zaubersprüche sind die beste Lösung, aber wir werden sie nur während der Duelle einsetzen. Dann können Sie sehen, wie wichtig es ist, die Heilwirkungen zu steigern.
Tränke und Gifte
Tränke wirken sich positiv auf unseren Helden aus und Gifte, die bei Feinden eingesetzt werden, sind ein weniger wichtiger Bestandteil von The Elder Scrolls: Blades. Dies bedeutet jedoch nicht, dass sie völlig nutzlos sind. Sie funktionieren in manchen Situationen gut und es lohnt sich sicherlich, ein paar auf dem Weg gewonnene Tränke (aus Truhen / Missionen / Abyss) aufzubewahren, aber die ständige Schaffung neuer Tränke in der Werkstatt des Alchemisten ist im Moment nicht rentabel.
Warum ist es unrentabel, Tränke herzustellen? Das Brauen der schwächsten Tränke ist eine Frage von Sekunden, einer kleinen Anzahl von Zutaten und Gold, was bei den nächsten Rängen schnell problematisch wird. Es fehlen Zutaten, das Brauen dauert lange Minuten und das Verhältnis von verbrauchtem Gold zu geheilten Gesundheitspunkten wird immer ungünstiger. Wenn Sie sie verwenden, nehmen Sie daher die schwächsten … es sei denn, Sie haben viel Ressourcen und Geduld.
Der Spieler hat nur während der Missionen und Verliese von Abyss Zugang zu Tränken und Giften. Das entsprechende Fenster kann durch Berühren der Gesundheitsleiste oder über das Ausrüstungsmenü des Charakters geöffnet werden. Dann trinke Tränke oder vergifte die Waffe. Wenn der Balken unserer Gesundheit, Ausdauer oder Magie fast leer ist, wird auf dem Bildschirm ein Symbol angezeigt, mit dem Sie schnell den entsprechenden Trank trinken können. Einerseits ist es praktisch, andererseits beklagen sich viele Spieler, dass sie diese Symbole ständig versehentlich berühren, weshalb es sich lohnt, darauf hinzuweisen.