Eine weitere hybride Charakterklasse, die sich hauptsächlich auf die Wirksamkeit von Zaubersprüchen konzentriert und gleichzeitig in der Lage ist, mit konventionellen Waffen Schaden zu verursachen. Die Zaubertypen machen diese Klasse hauptsächlich zu einer unterstützenden Klasse, die Parteimitglieder heilen kann. Diese Klasse kann mit Zaubersprüchen geringen Schaden anrichten, setzt Gegner jedoch verschiedenen Effekten aus, die ihre Beseitigung erleichtern. Aufgrund der Wichtigkeit der Intelligenz bei dieser Klasse sollten Sie Lizard dafür auswählen.
Nachfolgend finden Sie die Startparameter für diese Klasse.
- Attribute
- Fähigkeiten und Talente
- Startfähigkeiten
- Zauberer und Rassen
- Welche Fähigkeiten sind es wert, ausgewählt zu werden?
Verzauberer im Klassenauswahlbildschirm.
Attribute
Die Attribute des Verzauberers :.
Name |
Wert |
Anmerkungen |
Intelligenz |
+2 |
Hier ist eine weitere Support-Klasse. Die Intelligenz verstärkt die Zauber, was für den Verzauberer von entscheidender Bedeutung ist. |
Verfassung |
+1 |
Mehr HP ist immer nützlich. |
Fähigkeiten und Talente
Die Fähigkeiten des Verzauberers.
Name |
Wert |
Anmerkungen |
Hydrosoph |
1 |
Da die Fähigkeiten des Verzauberers auf diesem Element basieren, ist es am nützlichsten, einen Bonus für diese Art von Zaubersprüchen zu erhalten, damit der Held länger am Leben bleibt. |
Aerotheurge |
1 |
Ein Bonus auf das Eindringen von Magie trägt dazu bei, den Schaden auch bei regelmäßigen Angriffen zu erhöhen. |
Lehrmeister |
1 |
Mehr Wissen über Feinde und ihre Gegenstände kann nur hilfreich sein. |
Talent
Far Out Man – Erhöhte Reichweite von Zaubersprüchen und Verwendung von Schriftrollen.
Startfähigkeiten
Symbol |
Name |
Kommentar |
Elektrische Entladung |
Die Höhe des verursachten Schadens muss nicht der wichtigste Faktor für den Verzauberer sein. Viel wichtiger ist die Möglichkeit, den Gegner zu immobilisieren. Was wichtig ist, dank der größeren Kenntnis der Feinde kann der Verzauberer viel effektiver sein. |
|
Regen |
Eine Fähigkeit, die auf einem Schlachtfeld heftigen Regen heraufbeschwört, der Flammen löscht und den Status "nass" verursacht. Funktioniert perfekt mit Fähigkeiten, die Schock- und Eis-Status-Effekte verursachen – es ist einfacher, einen nassen Charakter zu betäuben oder einzufrieren. |
|
Hagelschlag |
Eine weitere Fähigkeit, die zusätzlich zum Verursachen von Schaden dem Gegner negative Effekte verleiht. Sie sollten etwas über den Zauber lernen, um die größten Gewinne zu erzielen. |
Zauberer und Rassen
Rennen |
Veranlagungen |
Kommentar |
Elf |
Keiner |
In diesem Fall besteht eine starke Diskrepanz zwischen den Rennvorteilen und den Basisattributen der Klasse. |
Mensch |
Mäßig |
Dank des Rassenbonus beim Scherzen kann ein Mensch beim Spielen dieser Klasse viel bessere Effekte erzielen als andere Rassen. Dank der höheren Initiative kann er die Feinde verschiedenen Effekten aussetzen und sie so im Kampf neutralisieren. |
Zwerg |
Mäßig |
Ähnlich wie beim Elfen hat der Zwerg keine Rassenvoraussetzungen für diese Klasse, aber dank seiner Rassenfähigkeit kann er ein effektiver Unterstützungscharakter sein. |
Eidechse |
Hoch |
Wie in anderen Fällen haben Eidechsen eine hohe Veranlagung für alle auf Intelligenz basierenden Klassen. Eine hohe Stufe dieses Attributs erhöht die Wirksamkeit des Zaubers und ermöglicht es dem Spieler, das Team am Leben zu erhalten. |
Welche Fähigkeiten sind es wert, ausgewählt zu werden?
Enchanter hat Zugang zu zwei Schulen (Aerotheurge und Hydrosophist), was bedeutet, dass sie aus 8 Startfähigkeiten wählen können. Sie sollten kleine Änderungen vornehmen und die Fähigkeiten auswählen, die in der folgenden Tabelle aufgeführt sind.
Symbol |
Name |
Anmerkungen |
Elektrische Entladung |
Eine Standardfähigkeit – es macht keinen Sinn, sie zu ändern. |
|
Wiederherstellung |
Regen sollte mit Wiederherstellung umgestellt werden – Heilung ist von Anfang an nützlich, wenn es Ihrem Team an Heilfähigkeiten und Tränken mangelt. Regenrollen sind leicht zu beschaffen. |
|
Hagelschlag |
Eine andere Fähigkeit, die so belassen werden sollte, weil sie von Anfang an nützlich ist. |