Es gibt 4 Feldfähigkeiten in Xenoblade Chronicles 3. Wir erklären, wie man Wandklettern, Gerölllaufen, Seilrutschen und Gefahrenneutralisierung freischaltet – Unmenschlichkeitsquest.
Letzte Aktualisierung: Montag, 12. September 2022
In Xenoblade 3 können Sie 4 Feldfähigkeiten freischalten. Auf dieser Seite des Leitfadens erfahren Sie, wie Sie Wandklettern, Seilrutschen, Geröllgehen und Gefahrenneutralisierung erhalten. Wir erklären Schritt für Schritt, wie man die Inhumanity-Mission freischaltet.
- Wand klettern
- Seilrutschen
- Geröllwandern
- Gefahrenneutralisierung
Wand klettern
Die Quest Kind Right Hand wird während der Hauptgeschichte in Kapitel 3 des Spiels verfügbar sein.
Wandklettern ist nur an Weinreben möglich. Die Kletterstellen sind auf der Karte und der Minikarte mit dem Eispickel-Symbol gekennzeichnet.
Seilrutschen
Die Stellen, an denen Sie das Seil hinunterrutschen können, sind auf der Karte und der Minikarte mit einem Liniensymbol gekennzeichnet. Das abgerundete Ende ist der Punkt, an dem Sie nach unten rutschen können.
Geröllwandern
Quest Going Beyond Power ist in Kapitel 3 des Spiels verfügbar. Nachdem Ethel das Team verlassen hat, kehren Sie in die Region Aetia zurück, wo Sie zum ersten Mal das Ouroboros-Formular in der Nähe des Guara Flava-Lagers verwendet haben.
Mit der Fertigkeit „Scree Walking“ können Sie sich sicher auf Treibsand fortbewegen.
Gefahrenneutralisierung
So entsperren Sie die Inhumanity-Quest:
Nach Abschluss all dieser Aufgaben wird die Inhumanity-Quest automatisch angenommen.
Die Fertigkeit „Gefahrenneutralisierung“ ermöglicht es Ihnen, sicher durch schädliche Luft zu gelangen und die negativen Auswirkungen zu eliminieren, die zu einem schnellen Rückgang der Gesundheitspunkte führen.