Wrack ist das dritte Kapitel von The Dark Pictures: Man of Medan. In dieser Phase spielen Sie als Alexa, die mit seinem Partner eine romantische Reise unter Wasser unternimmt. Am Anfang werden Sie die Vorbereitungen für die Reise sehen und mit anderen reden.
Sie werden Ihr Abenteuer mit Alex mit einem Gespräch mit Fliss beginnen. Sie wird darauf bestehen, dass er nicht unter Wasser geht.
– Brad hat seine Hausaufgaben gemacht;
– Brad war sich so sicher.
Nachdem Sie mit der Frau gesprochen haben, gehen Sie zu Julia und Conrad. Sie werden Bilder vom Wrack sehen, Sie können sich ihnen anschließen.
Ein Gespräch mit Ihrer Geliebten wird vom Kapitän des Schiffes unterbrochen. Sie können chatten:
– Wen interessiert das? ;
– Kannst du nicht tauchen?
Hight and Dry ist das erste Bild, das du im Spiel bekommen kannst. Es befindet sich unter dem Deck des Schiffes.
Bevor Sie sich auf den Weg machen, sollten Sie ein Team zusammenstellen, mit Ihrem kleinen Bruder sprechen und ihn in einer schwierigen Situation unterstützen.
– Mach dir keine Sorgen;
– Das solltest du besser wissen.
Wenn du nach oben kommst, musst du mit Fliss sprechen. Es wird einen kurzen, aber intensiven Austausch von Sätzen zwischen Ihnen geben, der schwer zu vervollständigen ist, so dass keiner von Ihnen beleidigt wird:
– Wir haben viel dafür bezahlt;
– Tut mir leid wegen früher.
– Tauchte ein Coupe von Wracks;
– Gefälschte Anmeldeinformationen.
– Ich verstehe es. Wie viel?;
– Wer wird es wissen?
Geh zu Julia, um dich aufzuheitern und auf eine Reise ins Unbekannte zu gehen. Sie wartet mit Tauchausrüstung auf dich.
– Sieht gut aus J!
– Danke, dass du mich gerade gesehen hast.
Nach vielen Gesprächen beginnen wir ernsthafte Entscheidungen. Bevor du ans Wasser gehst, wähle deine Ausrüstung – eine Kamera oder einen Schlagstock.
Mit der Waffe können Sie den Durchgang im Wrack öffnen.
Eine andere Wahl – Geliebte oder Kamera.
Wir werden versuchen, es Ihnen leichter zu machen, obwohl wir hoffen, dass es offensichtlich war – wenn Sie sich für eine geliebte Person entscheiden, wird sie die Kamera mitnehmen.
Wenn Sie das Wrack des Schiffes entdecken, wird die Steuerung auf Fliss umgestellt.
Du wirst anfangen, als Fliss zu spielen, indem du die Tonabnehmerlinien des miesen Conrad hörst.
– Sicher warum nicht;
– Pass, ich Reed, um mich zu konzentrieren.
– Fragen Sie keine Dame nach ihrem Geld.
– Das ist eine lange Geschichte.
Die Wahl dieser Optionen hängt ganz von Ihren persönlichen Vorlieben ab – sie wirken sich nur auf die Beziehung zwischen diesen Helden aus.
Nachdem Sie mit Conrad gesprochen haben, gehen Sie zum Bildschirm und überprüfen Sie die Nachrichten und das Wetter. Sie können auch die Inhalte Ihrer Gefährten durchsuchen, Ihre Dokumente ausblenden und die auf Ihrem Tablet verbleibenden Fotos anzeigen.
Wenn Sie sich jedoch dem Fernglas nähern, werden Sie ein ankommendes Boot bemerken.
– Das ist nicht die Küstenwache;
– Fischerboot, so wie es aussieht.
– Sei ruhig und lass mich damit umgehen;
– Das fühlt sich … aus.
Wenn das Boot ankommt, haben Sie nur eine Dialogoption. Aber es ändert nichts, denn die ganze Situation wird durch Cornas Angeberei verdorben:
– Wir haben Taucher im Wasser!
– Raus hier!
Diese Situation wird dieses Kapitel beenden.