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Wird die Vollversion von Path of Exile 2 unvollständig sein? Spielleiter über trauriges Szenario für Charakterklassen

Path of Exile 2 full version will be incomplete? Game director on sad scenario for character classes, image source: Grinding Gear Games.

Am kommenden Freitag erscheint das Update „The Last of the Druids“ für Path of Exile 2. Der gesamte Inhalt ist uns bereits bekannt und Grinding Gear Games hat auch eine detaillierte Liste der Änderungen veröffentlicht. Gestern Abend wurden jedoch viele Änderungen daran vorgenommen, von denen einige ziemlich groß sind.

Aktualisierung der Änderungsliste

Die Liste beginnt mit Änderungen am Parieren, einem Mechanismus, der in der PoE 2-Community nicht besonders beliebt ist. GGG versucht wirklich, Spieler dazu zu bringen, es zu benutzen, und in der neuen Version triffst du, sobald du parierst, alle Feinde vor deinem Charakter, nicht nur einen. Darüber hinaus erleidet der parierte Hauptgegner immer Schaden, unabhängig von der Entfernung. Außerdem wurden neue passive Fähigkeiten im Zusammenhang mit dieser Mechanik hinzugefügt, obwohl wir noch nicht genau wissen, um welche es sich handelt.

Beim Sprinten wurde eine kleine, aber möglicherweise sehr wichtige Änderung vorgenommen. Ab Version 0.4 verhindert die Verwendung „das Nachlassen des starken Betäubungseffekts“ für den Charakter nicht mehr. In der Praxis bedeutet dies, dass wir beim Laufen seltener Betäubungen erleben sollten.

Auch zur Unterstützung der Fähigkeiten wurden einige Änderungen vorgenommen. Die Fähigkeit „Großwald II“ wurde vollständig deaktiviert und ihre schwächere Version ist nun zu einem Edelstein vom Typ „Abstammung“ geworden. Die größte Änderung, die Ihnen vielleicht auffällt, ist, dass die Fähigkeit von Ambrosia abgeschwächt wurde, sodass sie nicht mehr so ​​durchschlagskräftig ist.

Der größte Teil der Liste war einzigartigen Gegenständen gewidmet, von denen die meisten Buffs erhielten. Dennoch sind die Spieler am meisten verärgert über die Abschwächung der Armbrust „The Last Lament“, die mit der Lich-Charakterklasse verwendet wurde. Diese ungewöhnliche Kombination wurde nun von GGG „getötet“ und in Version 0.4 wird uns dieser Build nicht mehr begegnen.

Unter den anderen Änderungen ist es erwähnenswert, dass zwei Omen entfernt wurden, was die Herstellung von Gegenständen etwas schwieriger macht. Außerdem wurden viele Kampfstäbe verbessert, während Bögen abgeschwächt wurden. Es gab auch viele Fehlerbehebungen.

Vollversion nicht so voll

Kürzlich sprach PoE 2-Regisseur Jonathan Rogers über die Veröffentlichung von Version 1.0 und gab an, dass diese im Jahr 2026 erscheinen soll. Dies scheint schwierig zu erreichen, da dem Spiel noch viele Elemente fehlen. Allerdings hat der Entwickler hierfür eine Lösung: Er lässt einige davon weg.

In einem Interview mit PCGamesN erwähnte Rogers, dass die Kampagne und die Balance die wichtigsten Dinge für die Vollversion seien. Die Spieler hoffen sicherlich auf alle 12 Charakterklassen, aber für Rogers scheint dieses Element nicht so wichtig zu sein und es ist unwahrscheinlich, dass es umgesetzt wird.

Wir möchten auf jeden Fall alle Aszendenzen für alle veröffentlichten Klassen haben. Im Idealfall würde ich alle Kurse absolvieren wollen, aber ich vermute zum jetzigen Zeitpunkt, dass wir wahrscheinlich nicht alle haben werden. Ich denke nicht, dass es so wichtig ist, alle Klassen zu haben, als dass die gesamte Kampagne und das Endspiel gut und ausgewogen sind, oder? Und all das andere Zeug. Ich denke, das Spiel könnte mit zehn Klassen überleben, statt beispielsweise zwölf, oder vielleicht elf – denke ich [that would be] Man kann fairerweise sagen, dass es sich hier um ein umfassendes Spielerlebnis handelt.

Allerdings gab er zu, dass er sich nicht vorstellen kann, die Vollversion des Spiels ohne Schwerter zu veröffentlichen, die derzeit vielleicht der von den Spielern am meisten erwartete Waffentyp sind. Dennoch müssen wir uns auf die Möglichkeit einstellen, dass sich Version 1.0, die Vollversion von PoE 2, als unvollständig erweisen könnte.

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