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„Wir wurden offiziell ausgeraubt!“ Die Entwickler von Kingdom Come: Deliverance 2 reagieren auf ihre Niederlage bei TGA 2025

„We have officially been robbed!” Kingdom Come: Deliverance 2 devs react to their defeat at TGA 2025, image source: Warhorse.

Die diesjährigen The Game Awards 2025 liegen nun hinter uns. Der größte Gewinner des Abends war Clair Obscur: Expedition 33, das unter anderem den Preis für das beste Spiel des Jahres gewann. Der große Erfolg der französischen Produktion sorgte vor allem beim Team von Warhorse, den Entwicklern von Kingdom Come: Deliverance II, für große Aufregung.

Der Kommunikationsdirektor des Studios, Sir Tobi, reagierte auf den Verlust von KDC2 in der Kategorie „Bestes Rollenspiel“ mit den Worten:

Wir wurden offiziell ausgeraubt!

In den Kommentaren unter dem Beitrag des Entwicklers stimmten ihm viele Spieler zu und waren der Meinung, dass ein Spiel, das ein so hohes Maß an Rollenspielfreiheit ermöglicht, in dieser Kategorie gegen das sehr lineare Clair Obscur: Expedition 33 hätte gewinnen müssen.

  • Daniel Vávra, Chef von Warhorse, ging weniger emotional vor und gratulierte den Machern von Clair Obscur: Expedition 33 zu ihrem Sieg und fügte humorvoll hinzu, dass er am nächsten Tag Air France nutzen müsse.
  • Der offizielle Account von Kingdom Come: Deliverance II auf X hatte eine lustige Sicht auf die ganze Situation. Sie haben ein berühmtes Meme gepostet, in dem der Hund in einem brennenden Raum sitzt und sagt: „Das ist in Ordnung.“ Später veröffentlichten sie auch einen Screenshot aus dem Dialogmenü von KDC2, in dem die ausgewählte Option lautet: „Die Schuld liegt bei den Franzosen.“
  • Außerdem beruhigte sich Sir Tobi nach einiger Zeit und machte sogar ein Foto mit den französischen Entwicklern von Sandfall Studio.
  • Ein großes Unglück für KCD2

    Es lässt sich nicht leugnen, dass Kingdom Come: Deliverance II Pech hatte. Dieses Rollenspiel ist großartig und hätte in den meisten anderen Jahren problemlos mindestens eine Auszeichnung bei den Game Awards gewonnen. Aber dieses Jahr war die Konkurrenz wahnsinnig hart und das tschechische Spiel gewann in keiner Kategorie, was es zum größten Verlierer des Abends machte.

    Als größter Gewinner erwies sich hingegen Clair Obscur: Expedition 33. Der Titel gewann nicht nur in den Kategorien „Bestes Spiel des Jahres“ und „Bestes Rollenspiel“, sondern gewann auch Auszeichnungen für „Bestes Independent-Spiel“, „Beste Leistung“, „Bestes Indie-Debüt“ sowie „Beste Musik, Erzählung, Regie und Story“.

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