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Wie werde ich Geschütztürme und Secbots in Void Bastards los? Tipps

Starttipps für Void Bastards
Void Bastards guide, tips

Letzte Aktualisierung: 06. Juni 2019

Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Void Bastards haben wir ausführlich beschrieben, wie man mit Turmtürmen und Secbots, also den wichtigsten Arten von Sicherheitsmaschinen, umgeht. Sie erfahren, wie Sie Geschütztürme und Roboter effektiv loswerden, indem Sie sie zerstören, neu programmieren oder außer Gefecht setzen.

  • Deaktivierung der Sicherheitssysteme der gesamten Zone
  • Zerstörung der Turmtürme
  • Türme neu programmieren
  • Secbot-Roboter

Deaktivierung der Sicherheitssysteme der gesamten Zone

Das Deaktivieren von Schutzsystemen im gesamten Schiff ist der beste Weg, das Problem mit Türmen und Robotern zu lösen, die Sie sonst möglicherweise daran hindern würden, die Umgebung bequem zu erkunden.

Suchen Sie den SEC-Raum auf dem Schiff, in dem sich der Hauptsicherheitscomputer befindet. Hier haben Sie zwei Möglichkeiten:

  • Sicherheitssysteme vorübergehend deaktivieren. Dies ist eine gute Möglichkeit, wenn Sie ein kleines Schiff erkunden. Sie können einen erheblichen Teil davon inspizieren, bevor die Schutzsysteme wieder online gehen, und problemlos in den SEC-Raum zurückkehren (Sie haben drei Verwendungsmöglichkeiten für diese Aktion).
  • Das Schutz- und Sicherheitssystem dauerhaft deaktivieren. Es ist eine Autorisierung über das Terminal erforderlich und kostenpflichtig. Der Standardwert beträgt 30 Credits, der Preis erhöht sich jedoch im Verlauf der Kampagne. Dies ist die beste Option, wenn Sie ein großes Schiff mit möglicherweise mehr Türmen und Robotern haben, die bei der Erkundung Probleme verursachen könnten.
  • Auf einigen besuchten Schiffen sind die Sicherheitssysteme standardmäßig deaktiviert (als eine der Besonderheiten). In solchen Situationen können Sie die Verwendung des SEC-Computers völlig ignorieren.

    Zerstörung der Turmtürme

    Geschütztürme sind die Hauptverteidigungsoptionen auf erforschten Raumschiffen – Gunpoint-Varianten greifen mit Maschinengewehren an und Boompoint-Varianten greifen mit Raketenwerfern an (und verursachen viel mehr Schaden) – Wie werden Geschütztürme und Secbots in Void Bastards los?  - FAQ – Leitfaden und Tipps zu Void Bastards

    Geschütztürme sind die Hauptverteidigungsoptionen auf erforschten Raumschiffen – Gunpoint-Varianten greifen mit Maschinengewehren an, Boompoint-Varianten greifen mit Raketenwerfern an (und verursachen viel mehr Schaden). Alle Türme sind stationär.

    Wenn Sie vorhaben, den Turm zu zerstören, empfehlen wir Ihnen, zunächst das Zapper-Gadget zu verwenden. Dadurch wird der Turm vorübergehend lahmgelegt. Sie können dies nutzen, um sie auf beliebige Weise zu zerstören, oder wenn Sie es nicht haben oder keine Munition ausgeben möchten, können Sie diesen Geschützturm friedlich umgehen.

    Wenn Sie eine Mission an einer Station ohne Strom starten, können Sie diese Gelegenheit nutzen und inaktive Türme oder Secbots problemlos zerstören.

    Türme neu programmieren

    Die Standardoption zum Neuprogrammieren von Türmen ist nicht verfügbar – Wie werden Geschütztürme und Secbots in Void Bastards entfernt?  - FAQ – Leitfaden und Tipps zu Void Bastards

    Die Standardoption zum Neuprogrammieren von Türmen ist nicht verfügbar. Um es freizuschalten, müssen Sie das Gunpoint MGR-Projekt kaufen, das im Workbench-Menü verfügbar ist. Damit können Sie ein Transitreglement verwenden, das hergestellt oder als Beute gefunden werden kann.

    Bevor Sie versuchen, die Kontrolle über den Gunpoint-Turm zu erlangen, versuchen Sie, ihn durch einen Stromschlag zu töten (Zapper) oder ihn vorübergehend zu deaktivieren (SEC-Computer) – Wie werden Turret Towers und Secbots in Void Bastards los?  - FAQ – Leitfaden und Tipps zu Void Bastards

    Bevor Sie versuchen, die Kontrolle über den Gunpoint-Turm zu erlangen, versuchen Sie, ihn durch einen Stromschlag zu töten (Zapper) oder ihn vorübergehend außer Gefecht zu setzen (SEC-Computer). Suchen Sie sich ein interaktives Terminal und bezahlen Sie den Eingriff. Standardmäßig beträgt der Preis 15 Credits, er kann sich jedoch im weiteren Verlauf der Kampagne erhöhen.

    Korrekt umprogrammierte Türme haben eine violette Farbe – Wie werden Turmtürme und Secbots in Void Bastards entfernt?  - FAQ – Leitfaden und Tipps zu Void Bastards

    Korrekt umprogrammierte Türme haben eine violette Farbe. Es greift alle Feinde in der Nähe an, bis es zerstört wird (Türme sind nicht sehr langlebig).

    Secbot-Roboter

    Secbots sind ein ernsteres Problem als die Geschütztürme – Wie wird man Geschütztürme und Secbots in Void Bastards los?  - FAQ – Leitfaden und Tipps zu Void Bastards

    Secbots sind ein ernsteres Problem als die Geschütztürme. Diese Roboter können sich nach dem Einschalten bewegen und die Station patrouillieren. Sie verursachen viel Schaden und haben eine starke Rüstung.

    Standardmäßig sind Secbots inaktiv – Wie werden Turret Towers und Secbots in Void Bastards entfernt?  - FAQ – Leitfaden und Tipps zu Void Bastards

    Standardmäßig sind Secbots inaktiv. Der häufigste Grund für ihre Aktivierung ist die Auslösung eines Alarms auf dem untersuchten Schiff. Das Problem kann auf zwei Arten gelöst werden (wir rechnen nicht mit der Sabotage des gesamten Sicherheitssystems):

  • Zerstöre unterwegs regelmäßig Peeper-Kameras. Diese können den Alarm auslösen, wenn sie deinen Charakter bemerken und du sie nicht schnell genug neutralisierst.
  • Laufen Sie vor den Secbots davon und nutzen Sie dabei die Tatsache aus, dass sie sich nicht sehr schnell bewegen. Nach einer Weile wird der Alarm schließlich ausgeschaltet und die Secbots kehren in die SEC- oder HELM-Räume zurück.
  • Im weiteren Teil des Spiels können Sie das Secbot-Manager-Projekt erhalten (erfordert den WCG-Richtlinienteil) – Wie kann man Türme und Secbots in Void Bastards loswerden?  - FAQ – Leitfaden und Tipps zu Void Bastards

    Im weiteren Teil des Spiels können Sie das Secbot Manager-Projekt erhalten (erfordert den WCG-Richtlinienteil). Holen Sie es sich so schnell wie möglich. Damit können Sie Roboter auf die gleiche Weise umprogrammieren wie stationäre Geschütztürme. Allerdings kann das „Hacken“ selbst deutlich teurer sein.

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