Letzte Aktualisierung: 19. Oktober 2017
Während Sie The Meadows erkunden, werden Sie zwei Kühe finden.
Sprechen Sie mit ihnen, um ihre Geschichte zu erfahren – es handelt sich um ein paar Menschen, die verändert wurden. Sie werden aufgefordert, den Fluch aufzuheben.
Um das zu tun, gehen Sie zur Hexe – ihr Haus liegt direkt in der Nähe der Kühe. Sie können den Schlüssel verwenden, der in der Nähe liegt, oder die Tür zerstören. Leider gibt es dort eine Luke, die ebenfalls verschlossen ist. Um diesen Eingang zu öffnen, benötigen Sie Diebstahlstufe 4. Wenn Sie das nicht haben, müssen Sie nach Cloisterwood gehen und den Schlüssel von der Leiche von Alice Alisceon erhalten.
Dieser Kampf ist sehr schwierig. Alice benutzt Feuertotems und wird durch Feuer geheilt. Versuchen Sie, sie aus dem Feuer zu locken und eines Ihrer Teammitglieder dazu zu bringen, sich auf die Zerstörung der Totems zu konzentrieren. Wenn Sie gewinnen, nehmen Sie Alice den Schlüssel ab.
Gehe zurück zur Hütte und in den Keller. Der Hauptraum, der zum Büro führt, ist voller explodierender Ratten. Jede getötete Ratte wird durch eine neue ersetzt. Um das zu verhindern, müssen Sie ihre Nester an den Wänden zerstören.
Im Büro von Alice finden Sie den Hexentrank, mit dem Sie den Fluch einer Kuh aufheben können.
Hinweis: Wenn Sie sich entscheiden, den Trank zu trinken, werden Sie in eine Kuh verwandelt. Sie erhalten 10775 Erfahrungspunkte und die Quest endet.
Sie werden dort auch einen gefangenen Frosch sehen. Dort gibt es ein Buch, das alle Formeln der Hexe enthält. Um sie lesen zu können, benötigen Sie einen Gelehrten und Mystiker. Wenn niemand in Ihrem Team diese beiden Tags hat, finden Sie hier das Rezept: Augemator + Steinpilz + Hexenauge. Augemator kann in Cloisterwood gefunden werden; Steinpilze werden in Treibholz verkauft; und Witch’s Eye ist im Haus der Hexe.
Geben Sie den Trank den Kühen, nachdem Sie ihn gebraut haben.
Belohnung: 80700 Erfahrungspunkte