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Wie Nintendos neues virtuelles Spielkartensystem funktioniert

Wie Nintendos neues virtuelles Spielkartensystem funktioniert

Heute hat Nintendo während der Nintendo Direct -Präsentation ein neues Konzept vorgestellt: virtuelle Spielkarten. Das Ende der Ankündigung behauptete, es sei „digitale Spiele noch einfacher zu bedienen“. Aber ist das wahr? Für viele war dies möglicherweise der verwirrendste Teil der heutigen direkten Direkt. Hier finden Sie eine Erklärung, wie diese virtuellen Spielkarten funktionieren und wie sie sich ändern werden, wie Nintendo Switch -Benutzer Spiele teilen können.

Wie funktionieren Nintendos neue virtuelle Spielkarten und was bedeutet dies für die Freigabe von Spielen?

Das Teilen digitaler Spiele war bei Nintendo Switch immer möglich. Wie es seit Jahren funktioniert, ist, dass jedes Nintendo -Konto über eine primäre Konsole verfügt. Sie können sich bei Ihrem Nintendo -Konto bei einem anderen Nintendo -Switch anmelden und jedes Spiel herunterladen, das Sie im Eshop gekauft haben. Wenn Sie jedoch nicht auf Ihrer Hauptkonsole sind, müssen Sie eine Verbindung zu WLAN herstellen, um es abspielen zu können. Insbesondere gegen Ende des Videos scheint Nintendo zu verdeutlichen, dass Benutzer sich weiterhin für die Aufbewahrung dieser Freigabemethode entscheiden können, obwohl dies nicht ganz klar ist. Wenn der Kreditnehmer jedoch eine virtuelle Spielkarte leiht, muss sich der Kreditnehmer nicht mit WLAN verbinden, um das geliehene Spiel zu spielen. Sie werden überall und überall spielen können.

Also zum Beispiel. Sagen Sie, ich möchte die Legende von Zelda spielen: Atem of the Wild. Irgendwie habe ich mich im Jahr 2025 noch nicht dazu gekommen. Mein Freund, der es bereits gespielt hat, beschloss, mich mit ihrem Nintendo -Konto bei meinem Wechsel anzumelden. Dadurch gehen ich in den Eshop ihres Berichts und laden den Atem von The Wild in meine Konsole herunter. Aber weil dies nicht die primäre Konsole meines Freundes ist, muss ich unter dem Konto meines Freundes und mit einer Internetverbindung spielen. Das heißt, ich werde beispielsweise nicht in der Lage sein, auf meiner Busfahrt zur Arbeit oder auf Reisen oder irgendwo als irgendwo mit einer stabilen WLAN -Verbindung den Atem der Wildnis zu spielen.

Virtuelle Spielkarten machen es so, dass ich in demselben Szenario den Atem der Wildnis spielen könnte, als hätte ich das Spiel selbst gekauft, nur auf Kosten meines Freundes, der keinen Zugriff darauf hat, während es geteilt wird. Wir müssen auch lokal eine Verbindung herstellen, was bedeutet, dass Nintendo Switch -Freunde, die nicht oft in unmittelbarer Nähe sind, diese Kreditmethode zu einer Herausforderung macht. Virtuelle Spielkarten können eine hilfreiche Möglichkeit sein, Spiele zu teilen. Wenn es dem Kreditgeber nichts ausmacht, den Zugriff darauf zu verlieren und die beiden Benutzer mindestens einmal eine lokale Verbindung herstellen.

Es war schwierig, weitere Informationen außerhalb des zweieinhalb-minütigen Videos zu finden, das während der Direkte gezeigt wurde. Dies könnte sich ändern, da Nintendo mehr über dieses neue digitale Kreditsystem teilt. Das Video scheint zu deuten, dass der Kreditgeber den Zugang zu seinem Spiel verliert, während es geliehen wird, aber das ist nicht vollständig bestätigt. Es ist auch nicht vollständig bestätigt, dass dieses System für jedes Spiel auf dem Nintendo Eshop gilt. Das Video verwendete nur First-Anbieter-Titel als Beispiele. Daher müssen wir bestätigen, ob dies auch Spiele von Drittanbietern betrifft. Wenn ich jemandem eine virtuelle Spielkarte leihe, können sie sie dann jemand anderem verleihen, oder ist die virtuelle Spielkarte immer noch irgendwie mit meinem Konto verbunden? Hoffentlich wird Nintendo dies bald klarstellen, oder wir müssen bis Ende April warten, wenn dieses Update ausgeht.

Wenn Sie Ihre digitalen Spiele nicht teilen, scheint dies so zu funktionieren, wie digitale Einkäufe immer funktioniert haben. Es ist nur eine ästhetische Veränderung. „Fügen Sie die virtuelle Spielkarte ein“, anstatt das digitale Spiel herunterzuladen. Erst wenn es darum geht, dass dieses neue System wirklich ins Spiel kommt.

Virtuelle Spielkarten scheinen für lokale Nintendo -Freunde am besten zu sein oder sogar besser: Familiengruppen, die bis zu acht Nintendo -Konten enthalten können. Wenn Sie ein Spiel über das Familienkonto verleihen, müssen Sie jedes Mal eine lokale Verbindung erfordern, nicht nur, wenn Sie zunächst eine Verbindung herstellen. Sie können auch zu einem bestimmten Zeitpunkt auch ein Spiel pro Person vergeben. Diese Kreditzeit dauert zwei Wochen oder vierzehn Tage. Zu diesem Zeitpunkt wird die virtuelle Spielkarte automatisch an den Besitzer zurückgegeben. Nintendo gibt an, dass Speicherdaten erhalten bleiben. Machen Sie sich also keine Sorgen, dass Sie Ihren Fortschritt verlieren, sobald die Kreditzeit abgelaufen ist. Diese Kreditzeit wird nur während der Diskussion von Familiengruppen erwähnt, so Möglicherweise möchten Sie vorsichtig sein, wen Sie an Spiele verleihen, sobald diese neue Funktion eintrifft.

Dieses neue virtuelle Spielkartensystem kann für alle, die nicht einfach eine lokale Verbindung herstellen können, ein wenig verwirrend und unpraktisch sein. Zum Beispiel leben viele meiner Freunde, die auf Nintendo Switch spielen, an der Ostküste der Vereinigten Staaten, während ich an der Westküste lebe. Wenn ich das nächste Mal meine Freunde sehe, könnten wir vielleicht eine lokale Verbindung herstellen, die dann zu einer digitalen Kreditbibliothek im ganzen Land werden könnte. Bis dahin ist dieses neue virtuelle Spielkartensystem jedoch nicht sehr nützlich.

Dieses neue Update wird Ende April auf dem Nintendo Switch eintreffen, der vermutlich ebenfalls vorhanden ist, bevor der Nintendo Switch 2 ebenfalls verfügbar ist. Sofern Nintendo keine weitere Erklärung liefert, müssen wir warten, um zu sehen, wie Menschen diese Funktion nutzen oder ob sie Probleme damit haben.

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