Letzte Aktualisierung: 11. Dezember 2019
Im dritten Kapitel von Darksiders Genesis müssen Sie den Kerker betreten, um die Geschichte fortzusetzen. Auf den ersten Blick mag dieses Rätsel für Alleinspieler unlogisch erscheinen. Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Darksiders Genesis erfahren Sie, was Sie tun müssen, um in die Dungeons zu gelangen.
Der Eingang zum Dungeon befindet sich im Ofen.
Ihre erste Aufgabe besteht darin, auf den Hebel in der linken Spalte zu springen. Wenn Sie es aktivieren, öffnen Sie den Durchgang zum Obergeschoss.
Sie müssen schnell vom Hebel abspringen und auf die geöffnete Wand springen. Wenn Sie dies nicht tun, werden die Stacheln herausgehen und den Durchgang blockieren. Sie müssen die gesamte Sequenz wiederholen.
Der Durchgang zu den Kerkern befindet sich im Obergeschoss. Zum Öffnen müssen Sie beide Hebel betätigen. Wenn Sie mit einem Freund spielen, können Sie ihn einfach gleichzeitig bewegen, um den Durchgang zu öffnen.
Wenn Sie alleine spielen, müssen Sie vorwärts gehen und Bomb Growths erhalten.
Bringen Sie Bomb Growths zu einem der Hebel und werfen Sie die Bombe darauf. Durch die Explosion wird der Hebel bewegt und klemmt – der Hebel bewegt sich nicht so schnell in seine ursprüngliche Position zurück, wie es normalerweise der Fall wäre.
Betätigen Sie schnell den zweiten Hebel, um den Durchgang zu öffnen. Dadurch können Sie fortfahren.