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„Wenn der Kauf eines Spiels kein Kauf ist, dann ist es kein Diebstahl.“ Minecraft Creator schloss sich der Kampagne gegen „Killing“ -Sspiele an

„If buying a game is not a purchase, then pirating them is not theft.” Minecraft creator joined campaign against „killing” games, image source: Stop Killing Games / Minecraft Wiki.

Ubisoft schaltete das Original The Crew Server aus und sah sich einer großen Welle von Kritik ausgesetzt. Irgendwann ist der Slogan „Wenn der Kauf eines Spiels kein Kauf ist, wird das Raubkopieren nicht Diebstahl“ gewonnen „. Jetzt verwendete der Entwickler von Minecraft, Markus „Notch“ Persson, diesen Satz und unterstützte damit die Initiative „Stop Killing Games“.

Notch ist gegen „Tötungs“ -Artüte

In den letzten Tagen war Notch auf X äußerst aktiv und veröffentlichte viele Beiträge und Kommentare. Der erste war ein Sprung bei Pirate Software, einem Content -Schöpfer, der sich offen gegen die Kampagne zum Stop -Killing -Spielen aussprach, was zunächst zu einem Rückgang seiner Popularität führte.

Hey Leute, bin gerade nach einer kurzen Pause wieder zum Spielen gekommen.

… warte, warum gibt es ein NEPO -Baby [reference to the suggested nepotism that was supposed to boost Jason Hall’s career] Verdoppelung dort drüben?

Als nächstes bestätigte Notch seine Position zum „Töten“ -Ge -Spiele, indem er die Lizenzen der Spieler für sie wegnahm und den zuvor erwähnten Slogan wiederholte: „Wenn der Kauf eines Spiels kein Kauf ist, dann ist es kein Diebstahl.“ Die Post erhielt viel Applaus von der Community.

Einer der Akteure bemerkte, dass es eine „schreckliche Idee“ ist, die Entwickler dazu zu zwingen, Server trotz finanzieller Verluste zu pflegen, die die gesamte Spielebranche schaden könnte. Notch antwortete jedoch genau, dass die Spieler wollen, dass die Schöpfer aufhören, Server zu verwenden, und den Fans die Möglichkeit geben, ihre eigenen zu hosten: „Genau wie alle Spiele.“

Wenn ich jemals der Bösewicht werde oder vergesse, für den Server zu bezahlen, und infolgedessen mein Spiel aus dem Internet verschwindet, würde ich es wirklich schätzen, wenn jemand von außen dazu beiträgt, es zu bewahren. Wenn es natürlich immer noch Freude macht.

Was interessant ist, obwohl der Schöpfer die Kampagne gegen das Töten von Spielen unterstützt, unterschrieben er die Petition nicht. Dafür gibt es jedoch einen bestimmten Grund.

Ich möchte AAA nicht helfen und mit besseren Bedingungen für den Endbenutzer gegen sie konkurrieren.

Obwohl die Initiative „Stop Killing Games“ genügend Unterschriften gesammelt hat, um an die Europäische Kommission zu gelangen, bedeutet dies nicht, dass der Kampf vorbei ist. Jede zusätzliche Signatur ist ihr Gewicht im Gold wert, da „es keinen sicheren Spielraum gibt“. Umso mehr scheint die gesamte Aktion sehr viel zur Abneigung der Verlage zu sein.

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