Auf dieser Seite des Werid West-Leitfadens lernen Sie die besten Fähigkeiten für alle Charakterklassen und einzelnen Waffentypen.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 27. April 2022
Diese Seite des Weird West-Leitfadens listet alle Fähigkeiten auf, die wir für die besten halten. Wir konzentrieren uns auf Fähigkeiten, die Charakterklassen und bestimmten Waffentypen zugeordnet sind.
Weird West bietet Klassenfähigkeiten, die nur einer einzelnen Klasse zur Verfügung stehen, und universelle Fähigkeiten, die sich auf Waffentypen beziehen. Im Gegensatz zu Vorteilen werden Fähigkeiten nicht auf andere Charaktere übertragen und müssen erneut freigeschaltet werden.
Waffen
High Noon (Revolver): Mit dieser Fähigkeit können Sie bis zu 6 Mal schießen, einmal auf jedes Ziel in der Nähe. Es ist unglaublich nützlich, wenn Sie gegen größere Gruppen kämpfen, da Sie damit schnell mehrere Ziele gleichzeitig schwächen können.
Schnelles Nachladen (Schrotflinten): Schrotflinten verursachen massiven Schaden, können aber nicht viele Patronen halten und das Nachladen dauert lange. Mit dieser Fähigkeit können Sie 5 Sekunden lang feuern, ohne sich Gedanken über das Nachladen machen zu müssen.
Sentry Silencer (Gewehre): Gewehre eignen sich hervorragend, um Ziele aus großer Entfernung zu eliminieren. Mit dieser Fähigkeit können Sie einen lautlosen Schuss abfeuern, der ahnungslosen Zielen 200 % mehr Schaden zufügt.
Ambush Arrow (Bows): Mit dieser Fähigkeit können Sie einen atemberaubenden Pfeil abfeuern. Sie können es verwenden, um das gefährlichste Ziel für kurze Zeit zu neutralisieren, sich an dem betäubten Feind vorbeizuschleichen oder ihn leise auszuschalten und den Körper zu verstecken.
Adrenalin (Nahkampf): Diese Fähigkeit erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um 50 %.
Figuren
Kopfgeldjäger: Wir empfehlen die Fähigkeiten Schrapnellmine und Zauber. Mit der ersten kannst du explosive Fallen aufstellen, mit der zweiten kannst du Feinde bezaubern und sie für kurze Zeit an deiner Seite kämpfen lassen.
Pigman: Wir empfehlen die Fähigkeiten Rubber Skin und Shockwave. Der erste lässt Kugeln von dir abprallen und schützt dich vor Schaden. Der zweite verursacht AoE-Schaden und betäubt deine Ziele.
Beschützer: Wir empfehlen die Fähigkeiten Westwind und Vetterbär. Der erste beschwört einen kontrollierbaren Tornado herauf. Cousin Bear beschwört einen Bären, der dir im Kampf hilft.
Werwolf: Für diese Klasse empfehlen wir Yebs Feuer – es hüllt dich in Flammen und verbrennt alle Ziele in der Nähe für 8 Sekunden.
Oneirist: Wir empfehlen zwei Fertigkeiten, Spirit Ward und Shift. Der erste schützt dich, absorbiert Schaden und wandelt ihn in Heilung um. Mit dem zweiten können Sie sich teleportieren und die nahen Ziele betäuben, sobald Sie sich materialisieren.