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Wasteland 3: Builds – Macken, Fähigkeiten, Waffen Tipps

Wasteland 3 Guide, Walkthrough

Tipps-Unterhändler, Scharfschütze, Sanitäter, Techniker – Bauanleitun

Marshall Kwon Vorherige Fähigkeiten zur Charakterentwicklung

Auf dieser Seite des Handbuchs zu Wasteland 3 finden Sie eine Liste von Builds, z. B. einen Sanitäter oder Techniker, mit denen Sie das beste Team aufbauen können.

  • Tipps-Unterhändler
  • Scharfschütze
  • Medizin
  • Techniker

Tipps-Unterhändler

Ein Charakter, der darin trainiert ist, ein Team zu führen und mit Gegnern zu verhandeln. Diese Art von Helden unterstützt das Team und erhöht die Genauigkeit der Verbündeten in einem bestimmten Bereich. Es wird Ihnen auch ermöglichen, sich aus einigen Kämpfen herauszureden.

Wenn Sie einen solchen Charakter erstellen, müssen Sie Folgendes auswählen:

  • Handlungshintergrund: Manierist oder Chef;
  • Eigenart: jeder (außer dem einsamen Wolf));
  • Fähigkeiten: automatische Waffen, Befehl, lecken oder zäh, Handel;
  • Waffe: Sturmgewehr.

Für diesen Build-Typ ist es am besten, Attributpunkte wie folgt zuzuweisen:

Attribut Punkte Entwicklungspriorität
Koordinierung 4 Hoch
Glück 1 Niedrig
Wahrnehmung 2 Mittel
Stärke 1 Niedrig
Geschwindigkeit 4 Mittel
Intelligenz 2 Mittel
Charisma 7 Hoch

Scharfschütze

Ein Scharfschütze ist ein obligatorisches Mitglied des Teams. Scharfschützen sind ziemlich langsam, aber präzise. Sie können mit einem einzigen Schuss schweren Schaden anrichten. Der Effekt kann durch kritische Treffer verstärkt werden. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass dies ein relativ anfälliger Charakter ist und geschützt werden sollte. Sobald sich die Gelegenheit ergibt, statten Sie sie auch mit einer kurzen Waffe (z. B. einer Pistole) aus, die bei Problemen verwendet werden kann.

Bei der Erstellung eines solchen Zeichens müssen folgende Merkmale ausgewählt werden:

  • Hintergrundgeschichte: Ziegenmörder;
  • Eigenart: Kamikaze oder Serienmörder;
  • Fähigkeiten: Scharfschützengewehre; hinterhältiger Schwanz, Mechaniker, Tierflüsterer (später kleine Schusswaffen);
  • Waffen: Scharfschützengewehr (später auch kurze Waffe)

Die Scharfschützenrolle in Ihrem Team könnte Jodie Bell sein.

Für diesen Build-Typ ist es am besten, Attributpunkte wie folgt zuzuweisen:

Attribut Punkte Entwicklungspriorität
Koordinierung 4 Hoch
Glück 3 Mittel
Wahrnehmung 7 Hoch
Stärke 1 Niedrig
Geschwindigkeit 1 Niedrig
Intelligenz 4 Hoch
Charisma 1 Niedrig

Medizin

Ein Sanitäter ist ein weiteres obligatorisches Mitglied des Teams. Mediziner können die Parteimitglieder heilen. Es dient eher als Unterstützungseinheit und muss sich durch Geschwindigkeit und eine große Anzahl von Aktionspunkten auszeichnen. Es ist auch gut, wenn er eine Waffe benutzt, die wenig AP verbraucht.

Bei der Erstellung eines Arztes müssen Sie sich auf folgende Merkmale konzentrieren:

  • Hintergrund der Geschichte: erotoman;
  • Eigenart: Zirkusfreak;
  • Fähigkeiten: Kleinwaffen, Erste Hilfe, Befehl;
  • Waffe: Schrotflinte.

Für diesen Build-Typ ist es am besten, Attributpunkte wie folgt zuzuweisen:

Attribut Punkte Entwicklungspriorität
Koordinierung 6 Hoch
Glück 1 Mittel
Wahrnehmung 1 Niedrig
Stärke 1 Mittel
Geschwindigkeit 6 Hoch
Intelligenz 5 Hoch
Charisma 1 Niedrig

Techniker

Ein Techniker ist ein Charakter, der sich darauf spezialisiert hat, Ausrüstung zu modifizieren und mit schweren Waffen umzugehen. Sie zeichnen sich durch eine hohe Ausdauer aus, wodurch sie sich gut für den Frontkampf eignen. Auf der anderen Seite gibt es hier eine geringe Mobilität, daher ist eine gute Rüstung und Beständigkeit gegen kritische Treffer erforderlich. Aufgrund seiner mechanischen Fähigkeiten ist er in der Lage, feindliche Türme zu entwaffnen, um mehr Feuerkraft zu erhalten.

Konzentrieren Sie sich beim Erstellen eines Charakters, der auf diese Bulid abzielt, auf die folgenden Eigenschaften:

  • Hintergrund der Geschichte: Palladin;
  • Eigenart: Boxsack;
  • Fähigkeiten: große Waffen, Rüstung und Waffenmodifikation, Mechanik;
  • Waffen: Maschinengewehr.

Für diesen Build-Typ ist es am besten, Attributpunkte wie folgt zuzuweisen:

Attribut Punkte Entwicklungspriorität
Koordinierung 6 Hoch
Glück 2 Mittel
Wahrnehmung 1 Niedrig
Stärke 6 Hoch
Geschwindigkeit 1 Niedrig
Intelligenz 4 Hoch
Charisma 1 Niedrig

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