Letzte Aktualisierung: 27. Mai 2019
Wahrscheinlich fragen sich viele Spieler, die gerade erst ihr Abenteuer mit Total War: Three Kingdoms begonnen haben, warum sie nach der Rekrutierung von Truppen praktisch nur noch eine sehr geringe Menge haben und nicht für Schlachten geeignet sind? Dieses Thema wird in diesem Abschnitt behandelt.
Eines der Gebäude, das die Rekrutierung und Erweiterung von Truppen beschleunigen soll.
Im Gegensatz zu anderen Teilen der Serie sowie den meisten Strategiespielen auf dem Markt verfolgt Total War: Three Kingdoms einen anderen Ansatz bei der Mechanik der Trainingseinheiten. Anstelle des typischen Einsatzes auf dem Schlachtfeld erscheint der Trupp/die Einheit mit einer kleinen Anzahl von Soldaten – in den folgenden Runden ergänzt sich der Trupp und schließlich ist er nach einiger Zeit vollständig und vollständig im Kampf einsetzbar. Offensichtlich hat dies seine Vorteile – die sofortige Rekrutierung sogar der gesamten Armee – und die Nachteile – die Unfähigkeit, diese Truppen im Kampf einzusetzen.
Mit dieser Mechanik kann man nichts anfangen (abgesehen von einigen Warlords, die einigen Einheiten und Truppen eine solche Möglichkeit bieten – ihre vollständige Beschreibung finden Sie in einem separaten Kapitel dieses Handbuchs), aber Sie können sie „erträglicher“ machen. Die Rekrutierungsgeschwindigkeit (sowie das Auffüllen von Verlusten nach dem Kampf) hängt vom Parameter „Nachschub“ ab. Sein Niveau wird durch Folgendes beeinflusst:
Aus diesem Grund ist es notwendig, entsprechende Einrichtungen innerhalb der Kommandos zu errichten – so viel Platz benötigt man nicht, ein Bau dieser Art reicht in der Regel aus. Es ist auch notwendig, die richtigen Generäle für Verwaltungspositionen auszuwählen und Fertigkeitspunkte zu verteilen.
Hinweis – Die Anzahl der Einheiten eines ausgewählten Trupps, die in der nächsten Runde erscheinen werden, finden Sie im Trupp-Symbol. Dies wird durch einen gelben Indikator dargestellt.