Letzte Aktualisierung: 30. August 2019
Auf dieser Seite des Leitfadens für Darksiders 3 erklären wir die potenziellen Probleme, die mit der Verwendung von Maker’s Forge verbunden sind. Es mag den Anschein haben, dass die Schmiede noch nicht verfügbar ist, aber tatsächlich ist sie das Ergebnis einer fehlerhaft funktionierenden Mechanik. Leider wurde dieses Problem seit der Veröffentlichung von Darksiders 3 nicht gelöst.
Maker’s Forge wird kurz nach Spielbeginn bei der Erkundung von Haven angetroffen – wir haben dies in unserer Komplettlösung ausführlich beschrieben.
Maker’s Forge befindet sich in einem riesigen Baum neben einem zerstörten Wolkenkratzer. Sobald Sie die Schmiede erreichen, erscheint eine Zwischensequenz, die das Treffen mit Ulthan zeigt.
Es mag den Anschein haben, als sei die Schmiede vorübergehend nicht verfügbar, aber das ist eine falsche Annahme. Maker’s Forge kann genauso gut zu Beginn des Spiels genutzt werden.
Das Problem, das hier auftritt, besteht darin, dass das Symbol „Konversation einleiten“ nicht angezeigt wird, wenn Ulthane beschäftigt ist, d. h. wenn das Spiel eine Animation von „Ulthane“ bei der Arbeit in der Schmiede anzeigt.
Die Lösung für dieses Problem besteht darin, sich Ulthane zu nähern und ein oder zwei Sekunden zu warten, bis die Animation, in der er arbeitet, zu Ende ist. Ulthane sollte Fury anschauen und das Interaktionssymbol erscheint (PC-Version: E, PS4: Circle, XONE: B)
Wenn Sie alles richtig gemacht haben, erscheint nach einem kurzen Austausch mit Ulthane das Schmiedemenü, in dem Sie Waffen und Fähigkeiten verbessern können.