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„Von allen Spielen nur nicht Anno!“ Ubisoft erklärt den kopflosen Senator, nachdem er in Anno 117 entdeckt wurde

„Of all the games, just not Anno!” Ubisoft explains the headless senator, after he was spotted in Anno 117, image source: Ubisoft.

Anno 117: Pax Romana ist Ubisofts erstes Spiel, das auf Steam einen Hinweis zum Einsatz generativer KI enthält. Die Entwickler versichern, dass das „Endprodukt die Handwerkskunst und kreative Vision des Teams widerspiegelt“. Leider gefiel diese „Vision“ einigen Spielern nicht, da sie fragwürdige Qualitätselemente, wie zum Beispiel kopflose Charaktere, enthält.

Generative KI im Jahr 117

Vor ein paar Tagen gab es auf Reddit einen Thread, in dem darauf hingewiesen wurde, wie schlecht das Image eines Banketts in Anno 117 aussehe. Es weist viele Unregelmäßigkeiten auf: Einige Zeichen sind seltsam verschwommen, es gibt abgeschnittene Hände und verzerrte Gesichter.

Auch Kotaku bemerkte die gleiche Illustration und fügte ein weiteres Bild mit einer Gruppe römischer Senatoren hinzu. Irgendwie haben die Entwickler die Tatsache übersehen, dass einer von ihnen ohne Kopf generiert wurde. Allerdings enthält derselbe Artikel Ubisofts Erklärung zur Bankettgrafik sowie deren korrigierte Version.

Dieses Bild war ein Platzhalter-Asset, das unbeabsichtigt durch unseren Überprüfungsprozess gerutscht ist. Das endgültige Bild ist hier angehängt und wird die aktuelle Version dieser Grafik mit dem kommenden Patch 1.3 ersetzen. Da Anno 117: Pax Romana unser bislang ehrgeizigstes Anno ist, haben wir das größte Künstlerteam aller Zeiten für das Franchise zusammengestellt. Um dem einzigartigen Umfang des Projekts gerecht zu werden, nutzen sie KI-Tools für Iterationen, Prototyping und Erkundung. Jedes Element, das die Spieler im Endspiel erleben werden, spiegelt das Können, die Kunstfertigkeit und die kreative Vision des Teams wider.

„Von allen Spielen nur nicht Anno!“ Ubisoft erklärt den kopflosen Senator, nachdem er in Anno 117 entdeckt wurde – Bild #2„Von allen Spielen nur nicht Anno!“ Ubisoft erklärt den kopflosen Senator, nachdem er in Anno 117 entdeckt wurde – Bild #3

Das neue Bild sieht etwas besser aus, obwohl man kaum das Gefühl haben kann, dass einige schlampige KI-generierte Elemente einfach unscharf waren, was ein ziemlich billiger Trick ist.

Fans sind nicht glücklich

Das Bild hat viele Fans wirklich verärgert. Viele Spieler weisen darauf hin, wie schön die Grafik in früheren Teilen der Serie war – bei Pax Romana ist dies nicht der Fall. Es gibt auch Leute, die schwören, dass sie das Spiel aufgrund des Einsatzes generativer KI nicht kaufen werden. Auch auf Steam tauchen einige negative Rezensionen auf, die den Einsatz dieser Technologie kritisieren.

Ihr Beitrag ist der Grund, warum ich dieses Spiel vorerst nicht kaufen werde. Es zeigt, dass sie KI als Grundlage für die Grafik verwendet haben, und dieses Bild ist einfach nicht auf dem gleichen Niveau wie im Jahr 1800. Wenn sie in ihrem Spiel billige Tools verwenden, werde ich warten, bis das Spiel selbst billig ist.

Oh Gott. Von allen Videospielen – nur nicht Anno!! Was mich an Anno 1800 faszinierte, war die wunderschöne Grafik.

Spieler vermuten, dass Ubisoft auch KI für die Übersetzung der Spieltexte eingesetzt hat. Ein Spieler wies darauf hin, dass in der deutschen Version aus irgendeinem Grund einige Begriffe, die es in Anno schon seit Jahren gibt, in Pax Romana fehlen. Sie führten eine Reihe von Beispielen an und wiesen darauf hin, wie umständlich und fehl am Platz manche Begriffe mittlerweile im Spiel seien.

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