Was auch immer der Spieler versucht, in Total War-Spielen wird es früher oder später eine Zeit geben, in der ein militärischer Konflikt unvermeidlich ist. Aus diesem Grund sollten Sie die Mechanik der Armee kennenlernen, da sie eines der wichtigsten Elemente des Spiels ist. Sie ermöglicht es Ihnen, Gebiete zu erobern, die von anderen Fraktionen kontrolliert werden, Ihre Domäne zu verteidigen oder die Öffentlichkeit maßgeblich zu beeinflussen Ordnung in den Kommandos. In diesem Abschnitt erfahren Sie alles über das Armeemanagement.
- Gefolgsleute und Einheiten
- Armee einstellen und Truppen rekrutieren
- Einheit und Truppenerfahrung
Gefolgsleute und Einheiten
Total War: Three Kingdoms verwendet das Retinues-System, um eine Armee aufzubauen.
Total War: Three Kingdoms bringt bedeutende Änderungen in der Armeemechanik mit sich. Die wichtigste Neuerung ist der Rücktritt aus dem System des Herrn, dem bis zu 19 andere Einheiten (einschließlich Helden) zugeordnet wurden. Dies ist beispielsweise aus beiden Versionen von Total War: Warhammer bekannt.
Stattdessen werden Einheiten innerhalb der Armee im Gefolge gehalten, und jede Armee kann bis zu drei solcher Gefolge halten. An der Spitze des Gefolges steht ein General, dem 6 Truppeneinheiten zugeordnet sind. Diese Einheiten erhalten Boni (zum Beispiel Schaden, Stabilität oder Erhöhung der Moral) ihres Generals, aber wenn der General auf dem Schlachtfeld stirbt, erhalten sie eine enorme Strafe für die Moral. Wenn ein General von Retinue getötet wird, werden seine Truppen nicht in den Kampf zurückkehren, sobald sie vom Schlachtfeld fliehen – sie können nicht wiedervereinigt werden.
Außerdem sind die Einheiten im Gefolge repariert – sobald die Einheit im Kampf vollständig zerstört ist und die Armee selbst den Kampf gewonnen hat, werden die besiegten Einheiten nicht aus der Armee verschwinden. Stattdessen werden sie sich in einem Zustand der Regeneration befinden – sie sind möglicherweise für einige Runden nicht verfügbar, und nach dieser Zeit werden sie zur Armee zurückgeführt, zum richtigen Gefolge. Dies bedeutet, dass es nicht notwendig ist, die besiegten Einheiten erneut zu rekrutieren. Die bewusste Rekrutierung von Truppen (um unnötige Goldverschwendung zu vermeiden) wird immer wichtiger.
Armee einstellen und Truppen rekrutieren
Rekrutierungsbildschirm für Einheiten und Truppen.
Die Schaffung und Erweiterung der Armee basiert auf zwei Aktionen. Sie können folgende Optionen verwenden:
Was im Gegensatz zu anderen Raten der Total War-Serie in Three Kingdoms wichtig ist, ist, dass die Rekrutierung neuer Einheiten nicht sofort erfolgt. Anstatt eine ganze Einheit magisch zu materialisieren, wird sie mit einer kleinen Anzahl von Einheiten erzeugt, die sich mit jeder Runde vergrößern, um schließlich ihre volle Stärke zu erreichen. Natürlich sollte diese Art von Truppen nicht vor Erreichen der vollen Stärke im Kampf eingesetzt werden, und der gesamte Mechanismus kann durch Erhöhen des Levels des Nachschubparameters beschleunigt werden. Sein Level wird von folgenden Faktoren beeinflusst:
Wenn Sie intensive Militäreinsätze planen, lohnt es sich, die Kommandos neben den Gebieten, die Sie erobern möchten, zu erweitern, und in entsprechende Reformen zu investieren, die globale Boni für alle Armeen auf der Karte bieten.
Einheit und Truppenerfahrung
Der Erfahrungsstand von Einheiten und Truppen ist in ihrem Porträt zu sehen.
Das Letzte, was mit der Armee zu tun hat, ist die Fähigkeit einzelner Einheiten, Erfahrungspunkte zu sammeln. Diese Mechanik funktioniert genauso wie das Sammeln von Erfahrung durch Generäle – Einheiten erhalten sie für die Teilnahme an einem Kampf und ihre Anzahl hängt von ihrer Leistung ab, d. H. Wie viele feindliche Einheiten sie besiegen können. Standardmäßig startet die Einheit mit Erfahrung der Stufe 1 und gelangt dank nachfolgender Kämpfe zur nächsten Stufe, bis zur Stufe 10.
Wichtig ist, dass die Einheitenebenen nicht die Zuweisung von Entwicklungspunkten zu ihnen zulassen, wie dies bei Generälen der Fall ist. Stattdessen gewinnt die Einheit mit jedem Level an Effektivität – Nahkampfeinheiten verursachen mehr Schaden und können mehr Schaden erleiden, Fernkampftruppen und Belagerungsmaschinen schießen genauer und verursachen mehr Schaden, während die Kavallerie an Geschwindigkeit und Angriffskraft zunimmt Wirksamkeit der Gebühr. Was ist am wichtigsten? Die Moral der Truppen wird zunehmen. Je höher der Wert, desto widerstandsfähiger ist die Einheit gegen ungünstige Faktoren auf dem Schlachtfeld – sie wird von feindlichen Truppen flankiert, wird von Fernkampfeinheiten und Artillerie eingekauft, wird von Kavallerie angegriffen oder wird von Einheiten angegriffen, die Angst verursachen. Wenn die Disziplin der Einheiten auf 0 fällt, fliehen diese Truppen und der Spieler verliert für einen Moment die Kontrolle über sie.