Es ist also der perfekte Zeitpunkt, um zu sagen, dass wir uns überprüfen können, weil wir drei verschiedene Missionen aus der neuen Kampagne haben, um es auszuprobieren. Jeder völlig anders. Aber ich kann Ihnen bereits sagen, dass ich dieses Spiel definitiv durchspielen möchte, da es wirklich vielversprechend aussieht. Es ist vielleicht kein Meisterwerk, aber es ist in Ordnung.
Was haben wir hier?
Wir müssen mit einem bestimmten technischen Problem beginnen. Da es sich bei Battlefield alles um große Brillen, Explosionen und hochmoderne Grafiken dreht, war das erste, was ich getan habe, als ich das Spiel anfing, alles bis zu Ultra-Einstellungen und den neuen Overkill-Modus einzuschalten, wo immer ich konnte. Und … das war ein Fehler. Beruhige dich, ich hatte keine Rahmentropfen; Es ist nur so, dass Overkill in dieser Phase eindeutig noch nicht grafisch poliert ist.
Es ist erwähnenswert, dass die von mir getestete Version noch nicht fertiggestellt war, aber ich bin nicht auf Fehler oder Störungen gestoßen. Abgesehen von der grafischen Ausgabe, die … schlechte Schatten waren, die an einigen Stellen kaum sichtbar waren. Aber keine Sorge – es war genug, um zu den vordefinierten Ultra -Einstellungen zurückzukehren, in denen alles viel besser funktionierte. Außerdem gibt es hier keine grafische Revolution – es ist genau das gleiche alte, gute Freund. Das einzige, was mich wirklich nervt, ist, dass die Gesichter aus irgendeinem Grund schlechter aussehen als in den letzten beiden Raten. Unser Chef in der ersten Mission sieht aus, als hätte er Wimpern geklebt. Nun, ich hoffe, dass sie das auch reparieren.
Sie haben hier ein ziemliches Team zusammengestellt …
Unser Team in der Singles -Kampagne besteht aus ziemlich interessanten Persönlichkeiten. Es ist keineswegs eine schlechte Gesellschaft; Es erinnerte mich eher an die Partei vom ersten Killzone. In jeder Mission spielen wir als verschiedene Charaktere (das Spiel entscheidet sich für uns), aber wir arbeiten uns zusammen, um die Aufgaben zu erledigen. Wir können einfache Befehle wie „eine Granate werfen“ oder „diesen Bereich überprüfen“ ausstellen. Sie werden bestimmten Zeichen zugeordnet, da jeder von ihnen eine andere Klasse darstellt.
Haz Carter ist der Kommandeur von Dolch 13, dem Marine -Kader. Er kommt als harter Kerl heraus, der viel Einfühlungsvermögen verbirgt. Carter kann eine Granate überall hinwerfen, wo wir es ihm sagen. Dylan Murphy hingegen kann mit einem RPG auf den Feind feuern, wenn wir es wünschen. Simone „Gecko“ Espina ist ein schneller und erfahrener Scharfschütze. Wir können sie bitten, den Bereich für uns zu skotieren. Wir sehen Cliff Lopez oft auf dem Schlachtfeld, weil er unsere Unterstützung ist, was bedeutet, dass er uns während und nach dem Kampf mit Munition versorgen wird. Und schließlich Lucas Hemlock. Ich traf ihn etwas später, nur auf der letzten Mission. Er ist ein mysteriöser Typ und wir wissen so ziemlich nichts über ihn.
Sie sind alle Mitglieder des Dolch 1-3-Teams, das im Namen der NATO kämpft. Wichtig ist, dass es nicht die NATO ist, die wir kennen, da ein paar Länder übrig sind. Auf der anderen Seite haben wir Pax Armata, eine private militärische Gesellschaft, die beschlossen hat, die globale Ordnung zu stören.
Wir haben D-Day zu Hause
In der dritten Mission, die in Gibraltar spielt, die ich als „Wir haben D-Day zu Hause“ bezeichnet habe, befinden wir uns als Murphy in einem amphibischen Fahrzeug, das zum Ufer fährt. Unterwegs beobachten wir eine ganze Armee der verwandten Maschinen, die in die Schlacht gehen, und am Ufer erwarten feindliche Befestigungen, die wir mit einer Kanone beschützen. Leider können wir das Fahrzeug nicht kontrollieren. Hier ist viel los, aber ich habe diese Stufe aus einem bestimmten Grund scherzhaft seinen Namen gegeben. Für mich machte es keinen Eindruck; Ich hatte nicht das Gefühl, dass es etwas Neues in der Serie war. Ich denke, das größte Problem beruht auf der Tatsache, dass das Battlefield uns an ein massives Chaos gewöhnt hat, also erwartete ich einen größeren Kampf. In der Zwischenzeit sehen wir hier nur eine Handvoll Fahrzeuge auf dem Boden, und manchmal fliegt etwas am Himmel vorbei. Was Sinn macht, ist, dass Sie wie ein „modernes Schlachtfeld“ hier keine massive Armee von Fußsoldaten haben, nur ein paar größere Gruppen.
Gibraltar hat enge Straßen voller Details, zumal wir Gebäudewände abbauen und Wohnungen betreten können. Nicht für alle von ihnen, sondern für viele. In einigen werden wir sogar Munition finden. Wir sind im Grunde genommen der Mechaniker für unser Schlachtfahrzeug unterwegs. Neben den intensiven Kämpfen mit dem Feind müssen wir auch mit einem BLOMTORCH herumlaufen und unsere vertrauenswürdige Fahrt davon abhalten, das Team hängen zu lassen. Scharfschützen und Jungs mit RPGs lauern rundum – Sie können sie ziemlich gut loswerden, indem Sie die Mauern abreißen, hinter sich, hinter sich, sie abreißen. Ob mit einem Granatwerfer, C4 oder einer von ihnen geliehenen Waffe. Mit einem Wort – Schlachtfeld habe ich dich vermisst.
Und genau hier sind wir mit einer echten Spur von Explosionen getroffen, insbesondere wenn Sie Kopfhörer tragen. Etwas explodiert immer wieder ununterbrochen, fast ohrenbetäubend. Der Sound wird fantastisch ausgeführt, meiner Meinung nach sogar besser als die Grafiken.
Eine Mission, die stärker ist als amerikanische Wände
Wir ziehen nach New York, wo ein Treffen zwischen der NATO und der Vereinten Nationen stattfindet. Gleichzeitig besetzen Pax Armata -Streitkräfte ein Stück Land in Brooklyn. Die NATO -Mitglieder beschlossen, die Bastarde auszuspülen. Diesmal spielen wir als Carter, der Kommandant, als Assaut. Was wirklich cool ist, ist, dass wir in dieser Mission vier fantastische Ausrüstungsstücke bekommen, die Sie für nichts anderes tauschen möchten. Unter ihnen ist das LKM, was in den engen Ecken der Stadt sehr hilfreich ist. Darüber hinaus ist die Hauptwaffe ein Maschinengewehr, das mit einem Wärmeirsthaar ausgestattet ist (schließlich kämpfen wir nachts). Wenn das nicht genug ist, erhalten wir auch thermische Schutzbrillen.
Dies ist jedoch nicht das Ende, da wir auch einen Hammer erwerben, der in dieser Phase verwendet wird, um Türen abzubauen. Die Mission in New York ist ein perfektes Beispiel dafür, wie schlecht gebaute amerikanische Gebäude sein können. Sie werden das viel sehen, da etwa ein Drittel des Jobs durch das Wandern durch Brooklyn Apartments und Treppenhäuser beinhaltet. Tatsächlich musste ich den Hammer und den C4 nicht zu oft verwenden, um den Feind zu erreichen – Schusswaffen waren mehr als genug, um die Wände zu durchbrechen.
Während der Mission suchen wir hauptsächlich nach dem Redhead, der zuvor im Spiel -Trailer gesehen wurde. Der Typ hat bestimmte emotionale Verbindungen mit unserem Protagonisten aus dieser Mission, aber wieder – keine Spoiler. Ich habe diese Aufgabe wirklich genossen, weil wir neben Apartments und Dächern auch in Keller gelandet sind und schließlich … in U -Bahn -Tunneln, wo wir einen Zug mit einem Auto verjagten. Fantastisches Ding, und darüber hinaus sind wir diejenigen, die fahren, und das Auto schwankt ein bisschen, so dass es in der Tat eine minimale Herausforderung vorhanden ist. Diese Mission ist ein großer Sieg und fühlt sich am filmischsten aus den drei an. Es ist vielleicht nicht der legendäre „Semper Fidelis“ aus der dritten Rate, aber es ist immer noch ziemlich gut.
Wir haben auch eine (fast) offene Welt!
Und hier ist es – Mission 8. Wir sind in einem schönen, bergigen Tadschikistan, an einem malerischen See, um den Pax Armata seine Basen hat. Dieses Mal spielen wir als Gecko, ein Scharfschütze, der mit einer Drohne unter ihren Geräten ausgestattet ist und nicht nur Feinde markiert, sondern auch Bomben auf sie fallen lässt. Darüber hinaus besteht einige Chancen, ATVs durch das Tal zu fahren, was auch ohne Schießereien viel Spaß macht. Die Karte ist auf halbem Weg geöffnet. In seiner ersten Phase, in der feindliche Radare zerstört werden, gibt es eine Vielzahl von Optionen für die Fertigstellung. Wir können uns entscheiden, welches Radar zuerst herausnehmen und ob wir mit einem Knall hineingehen oder es langsam und ruhig nehmen, um das Auftreten von Backup zu verhindern. Ich dachte, da es BF ist, muss es so viel Chaos wie möglich geben, und da es viele Fahrzeuge auf der Karte gab, hatte ich eine hervorragende Zeit, die Zerstörung verursachte. Es gibt unzählige Feinde, und sie überwältigen uns oft mit ihren Angriffen, zumal es hier nur vier von uns gibt. Aber ehrlich gesagt ist es eine tolle Zeit.
Erinnerungen an schlechte Firma 2 sind zurückgekehrt, aber leider ohne Humor und Sarkasmus. Unsere Gefährten sind in Ordnung, aber sie sind mehr auf dem ernsthaften Genre. Nachdem wir es auf der offenen Karte gekämpft hatten, landeten wir in einem schmalen Durchgang zwischen dem Berghang und dem See und fuhren in Richtung Damm. Später in der Mission erhielten wir dort eine stark benutzte Waffe – einen aus der Ferne kontrollierten Mörtel. Ein- oder zweimal wäre es in Ordnung, aber hier musste es Dutzende Male abgefeuert werden. Wir landeten schließlich am Damm, wo die letzte Schlacht stattfand.
Hier kam der bisher absurdeste Moment. Wir waren von Panzern umgeben. Von beiden Seiten. Sie haben uns angeklagt. Sie schossen und vermissten jedes Mal. Und wir … haben uns für eine geraden Minute ausgewichen? Um ehrlich zu sein, musste ich nichts vermeiden, ich rannte nur. Es erinnerte mich an die aus Yakuza bekannte Absurdität, zum Glück nur für eine Minute. Wir kamen schließlich weg, als der Damm explodierte und das Wasser alles hinter dem Lastwagen, in dem wir rasten, dramatisch überflutete.
Es ist alles gut, die Jungs machen einen tollen Job
Um alles zusammenzufassen, sieht die Kampagne bisher ziemlich gut aus. Ich glaube nicht, dass es die intensive Kriegsstimmung von BF1 übertreffen wird, aber es scheint eine coole Ergänzung zu einem ziemlich soliden Multiplayer -Erlebnis. Die Daumen kreuzten es stürzt nicht am Starttag! Aber seien wir ehrlich, die meisten Leute werden dieses Spiel für den Multiplayer kaufen, nicht für den Einzelspieler.
Jetzt können wir nur hoffen, dass die Entwickler keine Skins von Nicki Minaj oder farbenfrohen Panzern hinzufügen und dass Battle Royale nicht die Hauptpriorität von EA wird. Ich hoffe wirklich, dass das nicht passiert. Start am 10. Oktober.



