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Verfälschter Gral: Der Fall von Avalon ist wie ein kleinerer Skyrim, nur besser darin, die Geschichte zu erzählen

Verfälschter Gral: Der Fall von Avalon ist wie ein kleinerer Skyrim, nur besser darin, die Geschichte zu erzählen

Ehrlich gesagt habe ich dieses Spiels zu Beginn nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt. Die Welt von Twisted Grail begann als ausführliche Kombination aus Brettspiel und RPG mit leicht wilden Mechanik und einer brillanten Erzählung (stark in einer vierköpfigen Party empfohlen)-und ich war mir nicht sicher, ob sie in der Mini-Elder-Scrolls-Formel funktionieren würde. Awaken Realms 'erster Ansatz für Videospiele, nämlich verdorbene Gral: Conquest, war ein taktisches Rollenspiel mit Spuren der DNA des Brettspiels und appellierte hauptsächlich an seine Fans.

Der Fall von Avalon zielt höher, aber die ersten Screenshots schlugen ein Genre vor, das für eine bestimmte Gruppe von Spielern bereits etwas abgestanden war – einschließlich mir. Es sah aus wie ein weiterer FPV Dungeon Crawler oder ein Budget-Skyrim-ähnlich. Und weißt du was? Dies * ist * ein Budget-Skyrim-ähnlich-nur eines mit Herz und Seele. Eine, die trotz einiger klarer Einschränkungen im frühen Zugang bereits viele Dinge wirklich gut macht.

Der Fall von Avalon

Wie Sie vielleicht vermutet haben, kenne ich diese Überlieferung – ich habe mit Freunden den Fall der Avalon -Brettspielkampagne gespielt. Trotz der Kampfmechanik, die manchmal Schwindel verursacht, ermutigten die Überlieferung und die nichtlineare, umfangreiche Handlung mehrere Durchspiele und fühlte sich bezaubernd an. Ich kann mich jedoch tiefer in diese Welt eintauchen als jemand, der neu ist. Interessanterweise habe ich immer das Potenzial für eine Action-RPG gesehen, die in dieser Umgebung stark mit der Souls-Serie zusammenhängt.

Gral verdorben: Der Fall von Avalon, Awaken Realms, 2025.

Korrupte keltische Mythen und Arthurian-Legenden bettelten praktisch darum, schräge und anspruchsvolle Videospiele zu werden, vorzugsweise mit einem spektakulären 3-starken-kämpfenden Kampf, genau so wie ich es mir vorgestellt habe. Tainted Grail: Der Fall von Avalon ist näher an Elder Scrolls oder sogar bekannt als an Dark Souls, aber vielleicht ist das zum Besseren – Seelenähnliche Spiele in letzter Zeit, selbst Ihr Hund programmiert wahrscheinlich den Nachfolger von Khazan: der erste Berserker, wenn Sie auf die andere Richtung suchen.

Da der Fall von Avalon ziemlich düster ist (wenn auch nicht kurz auf Humor), lassen Sie uns zuerst das böse Zeug aus dem Weg räumen. Es ist klar, dass der Verlag das Studio davon überzeugen musste, Kompromisse einzugehen, um das Budget zu erfüllen. Zum Beispiel scheinen alle Lager, Siedlungen und Hubs selbst für eine Post-APO-Fantasie ziemlich verlassen zu sein, in der bekannte Außerirdische ganze Gemeinschaften ausfindig machen. Oft gibt es nicht genug Wachen, Krieger oder nur normale Menschen, die diese Welt glaubwürdig machen. Charaktermodelle, insbesondere Gesichtsanimationen, sind nicht in der vorherigen Konsolengenerierung (und gelegentlich sogar die PS3 -Ära) überwältigend und erinnert. Sie sind mäßig gut animiert, aber unauffällig. Wenn Ihr Mitbewohner Kingdom Come: Deliverance 2 (Rollenspiel aus der ersten Person mit Schwert schwingt) im Raum nebenan, können Sie den Unterschied besonders stark spüren.

Sie müssen sich auch bewusst sein, dass dieses Spiel einen sehr alten Ansatz für das Design veranschaulicht und, wie schön, ermutigend, die Welt zu erkunden und letztendlich zu belohnen, die Welt ist-Sie werden keine Leistungen aus Morrowind oder Skyrim ausführen können, die so viel Raum für das Erstellen Ihrer eigenen Geschichte oder das Weben von aufstrebenden Erzählungen bieten. Die Welt hinterlässt natürlich viele grundlegende Interaktionspunkte, die seit den Zeiten von gotischen und älteren Scrolls wie Orte zum Schlaf, Handwerk und einer Vielzahl alltäglicher Gegenstände bekannt sind, aber es scheint, dass – zum Guten oder Schlechten – die von Awaken Realms geschriebene Erzählung am wichtigsten ist.

Erwarten Sie natürlich nicht, dass zumindest vorerst alles perfekt läuft. In Anbetracht des Komplexitätsniveaus des Projekts behält Tainted Grail eine anständige Stabilität bei, aber Sie können auf einen Fehler stolpern, der das Spiel zum Absturz bringt (es einmal passiert ist) oder HUD (zweimal) einfrieren, aber im Allgemeinen – Sie können ziemlich reibungslos spielen. Ich habe Traumata nicht wie nach Tschernobylit 2 nicht voraus.

Gral verdorben: Der Fall von Avalon, Awaken Realms, 2025.

Zu schneller Tag und Nachtzyklus ist auch etwas nervig – ein Tag hier kann eine halbe Stunde dauern, vielleicht weniger – im Allgemeinen zu kurz. Natürlich verstärkt der Beginn der Nacht die Überlebensatmosphäre etwas (Avalon wird nachts von einer mysteriösen Kraft, die als Seltsamkeit bezeichnet wird) verfolgt, aber trotz aller stört dies den Rhythmus des Gameplays.

Und eines fehlt absolut-Ansicht der dritten Person. TPP würde das Budget wahrscheinlich mit zusätzlichen Animationen begraben, und es wäre schwieriger, auf Tricks zurückzugreifen, um die Leistung zu steigern, aber das Spiel, seine Landschaften und dieses Land – betteln nur darum. Im Ernst, manchmal stoßen wir auf wirklich seelenähnliche Landschaften, die um eine kontemplative, filmische TPP-Ansicht betteln. Überprüfen Sie einfach den Screenshot des Fotomodus. Hoffentlich erhält das Spiel nach der Veröffentlichung eine solche Option oder, wie beim ersten Königreich, werden die Modder zur Arbeit machen. Genug beschweren; Konzentrieren wir uns auf das Spiel des Spiels, und es gibt viele.

Wir haben Johnny Silverhand zu Hause … ich meine, in Avalon

Der Fall von Avalon führt uns zur Titelinsel. Wir kommen als Flüchtling von Asylum an, wo eine Gruppe scharlachroter Priester-Medics-Quarantäne die kranken mit unheilbaren Pest. Obwohl die Krankheit uns beeinflusst hat, versuchen wir uns zu entkommen, und im Laufe des Vorgehens wird uns das Schicksal mit der Seele von … König Arthur verärgert. Nun, ein Fragment seiner Seele. Der legendäre Monarch, mächtig und gerecht, ist möglicherweise der Schlüssel zu Geheimnissen und Lösung der Probleme, die Sie wissen, das Land. Wenn dieser Passagier uns vor dem Einfluss der Pest schützt, aber Hinweise darauf hindeuten, dass diese „Heilung“ ein größeres Problem sein könnte als erwartet. Nicht, dass der König überhaupt um unsere Erlaubnis bitten würde.

Gral verdorben: Der Fall von Avalon, Awaken Realms, 2025.

Dieser Prolog hat bestimmte Stimmung von Cyberpunk 2077 hervorgerufen – ein legendärer, ungebetener Gast, der in unserem Kopf lebt. Johnny Silverhand war während der gesamten Reise in der Nachtstadt bei uns, oftmals seine Anwesenheit zu spüren. König Arthur spricht sporadisch und nur in Schlüsselmomenten und erscheint manchmal, wenn wir ein seelenartiges Feuer anzünden, um sich zu verbessern, etwas zu kochen und ein paar Stunden zu schlafen. Dank ihm erhält unser anonymer Exil und Ex-Gefängnis, der im Charakterbuilder von Grund auf neu erstellt wurde, einige Fähigkeiten, aber der Geist bleibt verloren-vielleicht noch schlimmer, da seine Seele unerklärlich fragmentiert war. Das Spiel deutet tatsächlich darauf hin, dass der Grund ernst war, obwohl Arthur ein schöner, wenn auch etwas naiver Mann ist.

In der Handlungs -Setup gibt es eine starke Schriftrollen -Stimmung: Wir beginnen als Gefangener, stolpern über das Schicksal, das uns befreien und dann durch das Spiel eilen und die Welt retten. Es ist also wie eine Geschichte von Gartenvarianten, als ob wir sie bereits millionenfach gesehen haben, aber nicht wirklich.

Die Geschichte ist wichtig – besonders diese dieses

Erstens ist dieses Spiel sehr gut geschrieben. Die Liebe goss auch an Nebencharaktere, die Bethesda erröten sollte. Dank der Art und Weise, wie sowohl gewöhnliche Menschen als auch Magier oder übernatürliche Wesen hier erfunden wurden – werden wir uns nicht langweilen. Jeder namens NPC in diesem Spiel ist ein unverwechselbarer Charakter mit seinen eigenen Zielen, Bedürfnissen und ziemlich umfangreichen Meinungen zu brennenden, aktuellen Angelegenheiten. Und auf dieser Welt brennt viel. Es gibt kriegführende Fraktionen, den bevorstehenden Besuch der nicht so schleppenden Ritter des runden Tisches, eine Kreatur, die das Land nachts verfolgt, Reiseberichtungen unsicher macht, und zusätzlich zu dieser Armut, Banditen und regulären Monstern-etwas ist im Bundesstaat Avalon definitiv faul.

… aber trotzdem halten viele Charaktere ihren Humor – die Entwickler von Awaken Realms näherten sich sehr kreativ der Schaffung von NPCs und sorgten dafür, dass selbst kleine, geschriebene und lineare Quests den Eindruck des Umgangs mit einer lebendigen und geschäftigen Welt erwecken würden. Nebenquests erweisen sich oft als linear, mit einer korrekten Lösung, aber sie machen es mit Kreativität, Handlungswendungen und lustigen Selbstbewusstsein wieder wett. Als sich die Nebenquests betrifft, hat mich eine über einen Soldaten, der sich in der Taverne betrunken hat und uns benötigt, um seine Papiere wiederherzustellen. Das zweite Juwel, das mir festhielt, war eine zufällige Begegnung mit einer Diebgöttin am Boden einer Höhle. Die Prankster, die sich mit ihrem Schicksal intensivierten, teilt ihre Macht mit uns, wenn wir eine Kleinigkeit stehlen, nur weil sie uns mag. Und diese Situationen sind nur der Hintergrund, wir können sie überspringen, wenn wir nicht an Erkundungen interessiert sind.

Gral verdorben: Der Fall von Avalon, Awaken Realms, 2025.

Bei den Hauptaufgaben der Handlung stehen wir ernsthaften Entscheidungen und Kuriositäten aus, wie der Handlung mit einem Nekromant und seinem Diener. Ich habe nur das Gefühl, dass der Mangel an Geld für die Regie von Bomben -Szenen und filmisch animierte Dialoge mit Blitzen echter kreativer Freude und etwas großartiger Schreiben geschafft wurde. Aus diesem Grund scheinen Aufgaben, die nur eine weitere weltliche Suche nach Ticken zu sein – auf unvorhersehbare und überraschende Weise entwickeln.

Sogar die Hauptquests, die alles zusammenbinden und Handlungsbögen formen, enthalten normalerweise eine Wendung, und die Dilemmata, denen wir gegenüberstehen, können unterschiedliche Schwerkraft haben. Sie können einfach sein, wie die Lösung eines Problems mit Gewalt oder Frieden oder Komplex, die gesellschaftspolitische Grauzonen beinhalten, in denen Entscheidungen weniger eindeutig sind. Je weiter in den Wald, desto dicker wird es zumindest im ersten Akt, was im frühen Zugang erhältlich ist.

Auch wenn die Entwickler manchmal den einfachen Ausweg in Design machen, dürfen wir zumindest sehr unterschiedliche Reaktionen auf die aufgetretenen Situationen in sehr lebhaften Dialoglinien spielen – dies hilft, unseren Charakter aufzubauen und sich damit einzubinden. Tainted Grail gibt uns auch viele Rollenspielwerkzeuge. Ich habe einen NPC während einer medizinischen Diskussion so zutiefst beleidigt, dass ich die ganze Aufgabe durcheinander gebracht habe.

Abgesehen von einem etwas nervigen Tag und Nacht war der Inhalt auf der Karte gut verteilt, und die Designer haben gute Arbeit geleistet, um die Quests in die Umwelt einzubettet.

Mit Feuer, Schwert, Magie und etwas Handwerk

Die Mechanik bietet so ziemlich „The Best of“ -Mathematiklösungen des Genres, und obwohl sie nichts Neues auf den Tisch bringen, verstärken sie die Freiheit (obwohl diese Freiheit immer mehr in Richtung Konfrontation mit der Handlung als in Elder Scrolls geht). Das Handwerk ist klassisch, vielleicht sogar ein bisschen archaisch, aber es funktioniert. Wir suchen nach Rezepten, um Rüstungen, Talismane oder Suppen herzustellen, oder improvisieren wir mit ein paar Zutaten, manchmal haben wir mit einer tollen Mahlzeit, manchmal etwas kaumesbares. Wir können auch Geräte und Tränke in Mengen verbessern. Diese werden nützlich sein, da der Kampf das Rückgrat des Gameplays ist.

Gral verdorben: Der Fall von Avalon, Awaken Realms, 2025.

Bis ich ein paar anständige Eisen bekam und ein paar Charakterpunkte erzielte, war ich vor allem kein Fan dieses Systems, vor allem das Gefühl von Schlachten. Nach ein oder zwei Stunden des verdorbenen Grales, diese Animationen, Sounds, …

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