Letzte Aktualisierung: 23. Juli 2020
In diesem Kapitel des Leitfadens finden Sie alle relevanten Informationen zum 1.02-Update, das am 22. Juni 2020 in Valorant eingeführt wurde.
Patch 1.02 führte mehrere Nerfs und Buffs für die in Valorant verfügbaren Agenten (Jett, Viper und Reyna) ein und implementierte einige Änderungen an den Split-, Have-, Bind- und Ascent-Karten. Wie üblich wurden viele kleinere Fehler wie illegale Tricks mit Cypher Spy Cam behoben und die Spielqualität verbessert. Außerdem wurden kleinere Änderungen an den Spielmodi und der Benutzeroberfläche vorgenommen. Darüber hinaus haben die Spieler endlich den Ranglistenmodus erhalten! Nachfolgend präsentieren wir eine Liste der wichtigsten Änderungen, die in Patch 1.02 implementiert wurden.
- Ranglistenmodus – neue Funktion in Patch 1.02
- Möglichkeit, das Spiel oder die Runde aufzugeben – neue Funktion in Patch 1.02
- Viper – Änderungen in Patch 1.02
- Jett und Reyna – Änderungen in Patch 1.02
- Karten – Änderungen in Patch 1.02
Ranglistenmodus – neue Funktion in Patch 1.02
Mit Update 1.02 wurde Valorant endlich der Ranglistenmodus eingeführt. Spieler können endlich 20 ungewertete Spiele spielen, um ihre Position und ihr Können zu bestimmen. Anschließend können sie beginnen, die in der Rangliste verfügbaren Ränge zu erklimmen. Hier ist eine Liste der Änderungen im Ranglistenmodus, die aus der Closed Beta bekannt sind:
Möglichkeit, das Spiel oder die Runde aufzugeben – neue Funktion in Patch 1.02
Das Update 1.02 führte in Valorant eine völlig neue Option ein, die es Spielern ermöglicht, das Match aufzugeben, wenn sie es nicht fortsetzen möchten. Mit dieser Lösung können Sie viel Zeit sparen und in einem Match kapitulieren, in dem Sie keine Siegchancen haben. So funktioniert die Abstimmung über den Verlust einer Runde in Valorant:
Viper – Änderungen in Patch 1.02
Dies ist ein weiterer Versuch von Riot, Viper durch Modifizierung ihrer Fähigkeiten zu einer nützlichen Agentin zu machen. Zu Beginn der geschlossenen Beta von Valorant erregte Viper großes Interesse bei den Spielern, doch seine Beliebtheit ließ schnell nach, als sich herausstellte, dass im Spiel viele wertvolle Agenten mit viel besseren Offensiv- und Defensivfähigkeiten verfügbar sind.
Aus diesem Grund hat Riot Games erneut versucht, den Wert von Viper als Teamcharakter zu steigern und hat die folgenden Modifikationen daran vorgenommen.
Die oben genannten Buffs können sich positiv auf die Viper auswirken, sodass sie möglicherweise häufiger im Spiel erscheint. Durch die korrekte Anordnung der Toxic Screen-Emitter kann diese Fähigkeit an vielen strategischen Orten auf verschiedenen Karten eingesetzt werden. Außerdem kann die Sensibilität von Snake Bite es dem Verteidigungsteam erleichtern, feindlichen Angriffen effektiv zu widerstehen.
Jett und Reyna – Änderungen in Patch 1.02
Die im Fall der Jett- und Reyna-Agenten vorgenommenen Änderungen wurden an einer Stelle beschrieben, da sie die gleiche Spielmechanik betreffen – Phoenix‘ Spezialfähigkeit „Run it Back“. Jetts Spezialfähigkeit namens „Klingensturm“ erneuert sich jetzt, nachdem er Phoenix während seiner „Run it Back“-Fähigkeit getötet hat. Was Reyna betrifft, werden die Seelenkugeln erscheinen, nachdem sie Phoenix tötet, während er seine Spezialfähigkeit einsetzt.
Karten – Änderungen in Patch 1.02
Seit der offiziellen Veröffentlichung des Spiels versucht Riot Games, alle verfügbaren Karten anzupassen, um den Spielern das Gameplay zu erleichtern und die Chancen der verteidigenden und angreifenden Teams auszugleichen. Frühere Updates haben die Farben einiger Kisten und Spikes Einsatzorte geändert, damit Spieler den Gegner leichter erkennen können. Außerdem wurden viele Kartenpunkte von strategischer Bedeutung in Bezug auf die Taktik neu gestaltet – wie zum Beispiel Mid auf der Split-Karte. Dieses Mal wurden viele Punkte auf den Karten Haven, Ascent, Bind und Split angepasst, um es einfacher zu machen, zu überprüfen, ob sich potenzielle Gegner in der Nähe befinden.
Die folgenden Orte wurden auf der Haven-Karte geändert:
Die folgenden Orte wurden auf der Bind-Karte geändert:
Die folgenden Orte wurden auf der Ascent-Karte geändert:
Die folgenden Orte wurden auf der Split-Karte geändert: