Letzte Aktualisierung: 09. März 2020
Diese Seite des Divinity Original Sin 2-Handbuchs enthält alle Informationen über die Untoten. Sie erfahren unter anderem, wer die Untoten sind, welche Rassen zu Untoten werden können und welche besonderen Fähigkeiten und Talente sie besitzen.
Die Untoten sind keine eigene Rasse, da sie in vier Versionen vorkommen: untote Elfen, untote Menschen, untote Zwerge und untote Echsen. Aus diesem Grund sollten sie eher als eine Variante der einzelnen Rassen behandelt werden.
Dank eines besonderen Gegenstands können sie auch die Gestalt jeder der vier „lebenden“ Rassen annehmen und so Zugang zu deren Talenten und besonderen Fähigkeiten erhalten – mehr zum Thema lesen Sie im Kapitel „Lebend oder Untot – wie ein Untoter“. Charakter verändert das Spiel?
Fane ist ein vordefinierter (mit seiner eigenen Entstehungsgeschichte) untoter Charakter.
Spezielle Fähigkeiten
Name |
Stell dich tot |
Kuppel des Schutzes |
Symbol |
||
Beschreibung |
Es ermöglicht Ihnen, Feinde zu täuschen, indem Sie sie glauben lassen, dass der Charakter getötet wurde. Die Abklingzeiten aller Fähigkeiten werden angehalten und jede Aktion des Charakters bricht den Effekt ab. |
Erstellt eine Schutzbarriere, die in jeder Runde verlorene physische und magische Rüstungspunkte regeneriert und außerdem den Widerstand gegen alle Elemente erhöht. |
Besonders |
100 % Chance, den Status für 3 Runden zu ändern |
Stellt 5 Runden lang in jeder Runde X Punkte an physischer und magischer Rüstung wieder her. Die Anzahl der wiederhergestellten Punkte hängt von der Stufe des Charakters ab. |
Kosten |
0 Aktionspunkte / 0 Speicherplätze |
1 Aktionspunkt / 0 Speicherplätze / 1 Quellpunkt |
Abkühlen |
6 Umdrehungen |
6 Umdrehungen |
Kommentare |
Eine sehr interessante, aber sehr situative Fähigkeit. Durch das Vortäuschen des Todes während eines Kampfes kann ein Charakter die Aufmerksamkeit des Feindes von sich selbst ablenken, was bedeutet, dass sich die Feinde auf die anderen Charaktere konzentrieren. Das Problem besteht jedoch darin, dass der Charakter weiterhin Schaden durch Statuseffekte (wie Brennen) erleidet und seine Fähigkeiten nicht erneuert werden. Es ist am besten, die Fähigkeit in wirklich katastrophalen Situationen einzusetzen – in den meisten Fällen ist es besser, andere Fähigkeiten zu nutzen, um zu überleben. |
Eine der einzigartigen Startfähigkeiten, die nur für den vom Spieler erstellten Charakter verfügbar ist. Die Fähigkeit ermöglicht es, eine kleine Schutzbarriere zu errichten, innerhalb derer alle Verbündeten eine erhöhte Immunität gegen alle Elemente haben und in jeder Runde Punkte an physischer und magischer Rüstung zurückgewinnen. Die genaue Menge hängt von der Stufe des Charakters ab, der den Zauber wirkt. Dies ist eine der besten Unterstützungsfähigkeiten im Spiel. Die betroffenen Charaktere sind praktisch unmöglich zu töten, es sei denn, einer von ihnen erleidet in einer Runde Schaden durch mehrere Gegner. Es ist gut geeignet, die Auswirkungen von AoE-Angriffen und -Fähigkeiten abzuschwächen. Bedenken Sie jedoch, dass die Fähigkeit nur funktioniert, wenn sich Charaktere in der Blase befinden – wenn sie die Blase verlassen, lässt der Effekt nach. Diese Fähigkeit kann nur verwendet werden, wenn der Charakter, für den sie verfügbar ist, das Halsband nicht mehr um den Hals trägt und Zugriff auf Quellpunkte hat. Die Möglichkeiten zum Entfernen des Halsbandes und zum Sammeln von Quellpunkten finden Sie in den Abschnitten „Wie entferne ich das Halsband?“ und „Wie erhalte ich Quellpunkte?“ |
Wichtig: Die Untoten verfügen unabhängig von der Rasse, der sie angehören, über die gleichen Spezialfähigkeiten.
Talente – untote Elfen
Name |
Untote |
Leichenfresser |
Beschreibung |
Der Statuseffekt „Vergiftet“ heilt den Charakter, normale Heileffekte verursachen jedoch Schaden. |
Kann Leichen verschlingen, um Zugang zu den Erinnerungen ihrer Besitzer zu erhalten. |
Kommentare |
Sie sind ein mächtiges Talent, aber Sie müssen lernen, es effektiv einzusetzen. Der Charakter erhält gleich zu Beginn eine Giftresistenz von 200 %, sodass alle Auswirkungen des Giftes (Zauber, Schaden und giftige Nahrung) dazu führen, dass er seine Gesundheit regeneriert. Das Problem ist, dass normale Heileffekte den Charakter verletzen – Feinde können Heilfähigkeiten gegen Sie einsetzen, um Schaden zu verursachen. Eine gute Möglichkeit, mit diesem Effekt umzugehen, besteht darin, den Charakter mit einer großen Menge physischer Rüstung auszustatten, da die Heileffekte diese erst durchdringen müssen (das ist anders als bei den meisten „normalen“ Zaubersprüchen, die magische Rüstungen durchdringen). bevor sie beginnen, den Charakter zu verletzen. |
Eine sehr interessante Fähigkeit, die ein gutes Argument dafür ist, immer mindestens einen Elf im Team zu haben. Durch den Einsatz dieser Fertigkeit kann Ihr Held auf die Erinnerungen des Verstorbenen zugreifen und ihn kennenlernen. Das Essen des Körperteils heilt den Helden außerdem um 60 Gesundheitspunkte. Am wichtigsten ist, dass Ihr Elf neue Fähigkeiten erwerben kann, die dem Verstorbenen bekannt sind, ohne dass ein Fertigkeitsbuch erforderlich ist. Natürlich haben Sie keinen Einfluss darauf, welche Fähigkeiten der Held erhält, aber da es sich um einen Bonus handelt, können Sie sich wirklich nicht beschweren. In einem separaten Kapitel dieses Ratgebers erfahren Sie, welche Fähigkeiten durch den Verzehr bestimmter Körperteile erlangt werden können. |
Talente – untote Menschen
Name |
Untote |
Genial |
Beschreibung |
Ausweis. |
Passiver Bonus von +2 auf Initiative und 5 % Bonuschance auf einen kritischen Treffer. |
Kommentare |
Ausweis. |
Ein Talent, von dem jeder Charakter profitieren wird. Durch Erhöhen der Initiative kann sich der Charakter schneller bewegen und zuschlagen als andere. Dieses Talent erhöht außerdem die Chance auf einen kritischen Treffer um bis zu 5 %. Es bietet Ihnen auch eine hervorragende Grundlage für Charaktere, die die hohe Chance auf einen kritischen Treffer wirklich schätzen, wie zum Beispiel Attentäter oder Bogenschützen. |
Talente – untote Zwerge
Name |
Untote |
Robust |
Beschreibung |
Ausweis. |
Passiver Bonus, erhöht die Vitalität um 10 % und das Ausweichen um 5 %. |
Kommentare |
Ausweis. |
Ein nützliches Talent, das sowohl Charakteren zugute kommt, die aus der Ferne kämpfen, als auch Kriegern, die im Nahkampf agieren und die Aufmerksamkeit aller Feinde in der Nähe auf sich ziehen. |
Talente – untote Eidechsen
Name |
Untote |
Anspruchsvoll |
Beschreibung |
Ausweis. |
Passiver Bonus von +2 auf Feuerresistenz und 10 % Bonus auf Giftresistenz. |
Kommentare |
Ausweis. |
Ein Talent, das einen recht großen Bonus auf Feuer- und Giftresistenz bietet. Es ist vor allem für Krieger und Nahkämpfer nützlich, die diesen beiden Elementen am meisten ausgesetzt sind, aber zusätzlicher Widerstand ist unabhängig von der Klasse immer zu schätzen. |