Letzte Aktualisierung: 21. August 2019
Diese Kategorie umfasst Einheiten verschiedener Typen, die schwer in andere Kategorien einzuordnen sind. Von direkten Unterstützungseinheiten und Spezialisten bis hin zu Kommandanten und Versorgungswagen. Jede dieser Truppenteile leistet unter bestimmten Bedingungen und in der Rolle, für die sie geschaffen wurde, gute Leistungen.
- Kommandant
- Flammenpanzer
- HMG-Team
- Sturmgeschütz, Infanteriegeschütz
- Versorgungswagen
Kommandant
Kurz gesagt, Kommandanten sind verbesserte Anführer. Sie bieten +2 Erfahrungsstufen, was diese Einheit für Ihre Armee sehr wertvoll macht. Sie können die Effektivität von Einheiten in der Nähe ganz einfach steigern. Darüber hinaus wird sein Bonus auf andere Anführer und seine Befehlsaura innerhalb der Reichweite seines Funkgeräts übertragen – 1500 Meter. Jeder Anführer in der Reichweite eines Kommandanten kann diesen Bonus auf andere Anführer in seiner Reichweite übertragen. Dies ist eine teure Einheit und Sie können für die gesamte Schlacht nur 1-2 Truppen dieser Art herbeirufen. Es lohnt sich, es beispielsweise mit Artillerie zurückzuhalten, damit es anderen Kommandanten einen Bonus verschaffen kann. Einige Kommandeure erscheinen als wehrlose Einheiten, kleine Infanterieeinheiten oder Panzer.
Flammenpanzer
Es handelt sich um Flammenwerfer, die auf verschiedenen Panzermodellen und gepanzerten Fahrzeugen montiert sind. Es ermöglicht Ihnen, effektiv mit der Infanterie umzugehen. Ihre Rüstung ermöglicht es Ihnen, Ihren Gegner länger zu bekämpfen als Infanterietruppen mit Flammenwerfern. Solche Fahrzeuge nähern sich schnell dem Feind, müssen sich aber dennoch vor panzerbrechenden Truppen in Acht nehmen.
Versorgungswagen füllen nicht nur Munition nach. Sie können auch Reparaturen vor Ort durchführen und verlassene Fahrzeuge wieder betriebsbereit machen. Wenn Ihr Panzer stillsteht, weil Ihre Besatzung getötet wurde, müssen Sie lediglich einen Versorgungswagen (1) aufstellen, um ihn nach einiger Zeit mit einer neuen Besatzung (2) wieder einzusetzen.
HMG-Team
Diese kleinen Truppen sind mit schweren Versionen von Maschinengewehren mit sehr großer Reichweite ausgerüstet. Außerdem verfügen sie über einen großen Munitionsvorrat und ihr Angriff schwächt schnell die Moral des Feindes. Es ist eine ideale Einheit zur Verteidigung eines großen Landgebiets gegen die feindliche Infanterie. Es ist am besten, Einheiten in den Ecken von Städten oder Wäldern aufzustellen, um ein möglichst großes Gebiet abzudecken.
Natürlich ist auch der Abstand wichtig. Es lohnt sich, sie in einem offenen Bereich (größter möglicher Bereich) einzusetzen, damit sich die feindliche Infanterie nicht aus kurzer Entfernung nähern und das Team mit dem CKM überraschen kann. Außerdem ist diese Einheit feindlicher Artillerie ausgesetzt, da die Spuren ihrer Raketen leicht zu verfolgen sind. Dieses Team ist Panzern schutzlos ausgeliefert, daher ist die ideale Kombination die Aufstellung eines CKM mit einer Panzerabwehrkanone.
Sturmgeschütz, Infanteriegeschütz
Diese Geschütze werden hauptsächlich mit HE-Munition betrieben, die dazu gedacht ist, Infanterie und andere „weiche“ Truppen buchstäblich zu vernichten. Im Gegensatz zur Artillerie müssen solche Kanonen direkten Kontakt mit ihrem Ziel haben. Andererseits sind solche Truppen sehr treffsicher und verfügen meist über großkalibrige Geschütze. Beispielsweise sind Brummbar, SU-152 oder Churchill AVRE hervorragende Beispiele für schwere Infanterieunterstützung. Dies sind ideale Fahrzeuge, um den Vordergrund, Städte und Wälder von feindlicher Infanterie und anderen „leichten“ feindlichen Truppen zu säubern. Ein großer Nachteil ist die geringe Effizienz im Kampf gegen andere gepanzerte Fahrzeuge. Daher lohnt es sich, diese Einheit immer zusammen mit Panzern oder Jagdpanzern zu bewegen.
Versorgungswagen
Entgegen dem Anschein ist dies ein sehr wichtiger Teil Ihrer Armee. Da es sich um den einzigen Einheitentyp handelt, der in der Lage ist, die Munition benachbarter Einheiten aufzufüllen. Es ist sehr nützlich für Ihre Panzerabwehrkanonen, Infanterie mit Panzerabwehrwaffen oder Artillerie, die immer zuerst Munition benötigt. Darüber hinaus können Versorgungsfahrzeuge beschädigte Fahrzeuge reparieren oder sogar verlassene Fahrzeuge „bergen“ (sogenannter „Bailed-out“-Status).