Letzte Aktualisierung: 16. April 2020
Auf dieser Seite unseres Leitfadens haben wir Lösungen für alle schwierigen Rätsel in Kapitel 6 von Uncharted 3 Drake’s Deception mit dem Titel „The Chateau“ bereitgestellt. Dieses Kapitel ist eines der anspruchsvollsten, wenn es um Rätsel geht. Unsere Komplettlösung erklärt Schritt für Schritt, wie Sie jedes einzelne Rätsel lösen.
- Das Ritterstatuen-Rätsel
- Das Bodensymbol-Rätsel
- Das Wandsymbol-Puzzle
Das Ritterstatuen-Rätsel
Das Rätsel befindet sich in der Kammer mit dem Kamin und vier Ritterstatuen in den Ecken des Raumes [1]. Jeder der Ritter hält eine andere Waffe.
Sobald Sie sich den Statuen nähern, werden Sie feststellen, dass sie auf mobilen Plattformen platziert sind. Ein kurzer Blick auf Drakes Notizbuch verrät die korrekte Positionierung der Ritter [1]. Gemäß der Skizze im Notizbuch müssen Sie sie so drehen, dass der Ritter dem Ritter zugewandt ist, der die auf der rechten Seite der Ritterskizze gezeichnete Waffe hält.
Mit anderen Worten:
Das Bodensymbol-Rätsel
Bei diesem Rätsel geht es um die Steinplatten mit Symbolen auf dem Boden. Durch einen Blick in das Protokoll erfahren wir, dass wir, um den Mechanismus zu aktivieren, der den Geheimgang öffnet, ordnungsgemäß vom Anfangssymbol (gelber Mond und Rad) zum Endsymbol am gegenüberliegenden Ende des Raums gelangen müssen [1]. Auf dem Weg dorthin müssen wir auf der richtigen Menge (auch im Notizbuch angegeben) der Symbole stehen und uns dabei an die vorgegebene Reihenfolge halten.
Die Lösung des Rätsels ist im Bild oben dargestellt – wir haben eine Linie gezeichnet, die die richtige Marschroute symbolisiert[1]:
Wenn wir auf die falsche Platte treten, kehren alle zuvor aktivierten Platten in ihre ursprüngliche Position zurück und die gesamte Aktivität muss von vorne beginnen.
Das Wandsymbol-Puzzle
Während des Durchspielens des Kapitels stoßen Sie auf eine Wand mit Symbolen darauf. In seinen vier Ecken befinden sich Kacheln mit Bildern eines Stieres, eines Pferdes, eines Adlers und eines Löwen. Sie können mit einer in der Raummitte platzierten Maschine an der Wand montiert werden [1].
An den Seiten des Raumes befinden sich Steinplatten mit Bildern eines Stieres, eines Pferdes, eines Adlers und eines Löwen (zwei Platten sind zerstört). Unter dem Tierbild auf dem Boden befinden sich dunkle Platten [1], in dem wir unterschiedliche Symbole sehen (die gleichen wie auf der Tafel), je nachdem, von welcher Seite man sie betrachtet. Mit diesen Symbolen können wir die Position des Tieres auf der Tafel bestimmen.
In Drakes Notizbuch finden wir die richtige Position der beiden Tiere [2]den Rest müssen wir anhand der an den Seiten der Halle angebrachten Spitzen ermitteln.
Sobald wir alle notwendigen Informationen gesammelt haben, können wir die Maschine nutzen und die Tiere auf die Tafel setzen. Die Lösung des Rätsels finden Sie im obigen Screenshot [1].
Gehen Sie durch den verborgenen Gang und nähern Sie sich dem Grab [1]. Nachdem Sie das Artefakt geborgen haben, verlassen Sie das Grab, um Ihren Konkurrenten zu begegnen.