Diese Seite des Handbuchs enthält die exemplarische Vorgehensweise in Kapitel 4 von Uncharted 3 Drake's Deception. Das Kapitel trägt den Titel Run to the Ground. Es geht darum, in eine Garage einzubrechen, und Nate muss einen Weg finden, sich in das Gebäude zu schleichen. Im späteren Teil der Etappe gibt es Kanäle zu erkunden und Drake muss unter anderem einen längeren Aufstieg durch einen großen Schacht absolvieren.
Sobald wir die Kontrolle über Drake wiedererlangt haben, gehen wir auf die Gefährten zu und folgen Sullivan durch eine enge Passage [1].
Sobald Charlie zu uns kommt, springen wir über den niedrigen Zaun [1]. Aufgrund der Tatsache, dass das Tor verschlossen ist, beginnen wir, entlang der Installation rechts vom Tor [2] zu klettern. An diesem Punkt wird unser kahlköpfiger Freund das Tor öffnen und wir müssen auf die Straße zurückkehren und unseren Gefährten folgen.
Nachdem wir über den Zaun gesprungen sind, befinden wir uns in einem Hof mit einem Anhänger. Es muss unter den hohen Zaun [1] geschoben und als Plattform verwendet werden, um zur breiteren Straße zu gelangen. Wenn wir vorwärts rennen, treffen wir ein anderes Mitglied unseres Teams, erwerben eine Waffe und erfahren mehr über den weiteren Aktionsplan [2].
Zusammen mit dem gesamten Team nähern wir uns der Garage [1]. Drake wird ausgesandt, um Nachforschungen anzustellen, und wir müssen einen ruhigen Blick in das Gebäude werfen. Zunächst gehen wir durch die Rinne [2] rechts vom Garagentor.
Sobald sich die verrostete Rinne von der Wand löst [1], springen wir höher und gehen weiter nach links.
Wir klettern auf eine am Dach befestigte Ersatzrinne, gehen durch die Ecke des Gebäudes [1] und steigen zum darunter liegenden Dach hinab. Wir rennen zur anderen Seite und springen auf die Dachrinnen [2].
Wir bewegen uns entlang der unteren, verlassen die Wand des Gebäudes [1] und springen vorwärts zur Lampe. Nach einigen Sprüngen erreichen wir ein offenes Fenster [2], durch das wir das Gebäude betreten.
Sobald wir drinnen sind, springen wir zu den Metallrohren auf der rechten Seite [1]. Von diesem Punkt aus senken wir uns auf das offene Fenster [2], gehen hindurch und erreichen entlang der Wand auf der linken Seite die Ecke des Raumes.
Jetzt müssen wir uns nur noch vorsichtig mit den Steinfensterbänken [1] auf den Boden absenken. Entgegen den Erwartungen wird sich die Garage als völlig leer herausstellen [2].
Nähere dich dem Garagentor und lass den Rest deiner Gefährten hinein [1], um das Rätsel des verschwundenen Autos zu lösen.
Zunächst betrachten wir frische Reifenspuren [1]. Wenn wir ihnen folgen, erreichen wir vier separate Spuren, die auf den beweglichen Plattformen verbleiben. Wir treten auf sie [2] und setzen nach einer Weile unsere Gefährten auf sie.
Entgegen den Erwartungen wird nichts passieren. Ohne von den Steinfliesen aufzustehen, schauen wir uns im Raum um. Wenn wir uns der nächsten Wand zuwenden, erscheint ein seltsamer Mechanismus unter den Ziegeln [1]. Wir zünden es mit einer Taschenlampe an, um eine Zwischensequenz zu sehen, und bewegen uns dann durch den Tunnel.
Wir finden verschlossene Türen [1] rechts vom großen Tor. Das Schloss muss mit einer Waffe [2] geschossen werden.
Nachdem wir uns durch eine enge Lücke gedrückt haben, werden wir auf zwei Gegner stoßen, die durch unsere nachlässige Bewegung alarmiert werden [1]. Wir werden sie los, indem wir sie hinter der Decke abschießen. Sobald wir den Raum betreten, erscheinen zwei weitere Feinde – verschonen Sie kein Blei.
Sobald der Bereich geräumt ist, nähern wir uns der Leiter [1], durch die die Feinde den Raum betreten, und gehen zu einem breiten Tunnel [2].
Jetzt springen wir in eine Nasszelle und lassen sie durch eine offene Luke [1]. Gehen Sie durch Metallrohre, die an der Wand befestigt sind, zum Boden der Mine. Wir springen auf die auf der rechten Seite [2], senken uns und springen auf das lange Rohr auf der rechten Seite, das leicht in der Dunkelheit versteckt ist und ganz nach unten rutscht.
Während wir durch die Tunnel gehen, werden wir Feinde sehen, die sich unserer Position nähern [1]. Wir verstecken uns hinter Deckung, warten auf ihr Erscheinen und nehmen sie so leise und schnell wie möglich heraus [2].
Nachdem wir den nächsten Raum betreten haben, schauen wir nach oben, um die Leiter [1] zu finden, die wir erreichen können, indem wir die Rohre entlang der Wand hochklettern.
Sobald wir die Leiter hinaufsteigen, befinden wir uns in der Mitte des Schachts. Wir schauen noch einmal auf, um das Tor und eine weitere Leiter zu finden [1]. Das Wichtigste zuerst, wir stehen unter der Leiter und geben Sullivan ein Bein hoch. Dann klettern wir mit dem gelben Schrank [2] die Wand hinauf.
Wir hängen an den Metallkanten, gehen über den Lüftungsschacht, gehen rechts darüber [1] und gehen dann hinunter, um den nächsten Schacht zu umgehen. Wir nähern uns dem Hebel in der Nähe des Tors [2] und interagieren mit ihm, um das Tor mit Sullivan zu öffnen.
Nachdem wir auf die offene Brücke gesprungen sind, warten wir darauf, dass Charlie [1] mit den anderen weitermacht. Auf dem Weg passieren wir einen breiten Tunnel und biegen in der Nähe der Wand auf der linken Seite in einen dunklen Durchgang ein [2].
Nach ein paar Sprüngen erreichen wir eine Höhle [1], durch die wir uns vorsichtig bewegen und vorwärts schieben.