Letzte Aktualisierung: 16. April 2020
Diese Seite des Leitfadens enthält die Komplettlösung für Kapitel 4 von Uncharted 3 Drake’s Deception. Das Kapitel trägt den Titel „Run to the Ground“. Es geht darum, in eine Garage einzubrechen und Nate muss einen Weg finden, sich in das Gebäude zu schleichen. Im späteren Teil der Etappe gibt es Kanäle zu erkunden und Drake muss unter anderem einen längeren Aufstieg durch einen großen Schacht bewältigen.
Sobald wir die Kontrolle über Drake wiedererlangt haben, gehen wir auf die Gefährten zu und folgen Sullivan durch einen engen Durchgang [1].
Sobald Charlie zu uns kommt, springen wir über den niedrigen Zaun [1]. Da das Tor verschlossen ist, beginnen wir mit dem Aufstieg entlang der Anlage rechts vom Tor [2]. An diesem Punkt öffnet unser kahlköpfiger Freund das Tor und wir müssen auf die Straße zurückkehren und unseren Begleitern folgen.
Nachdem wir über den Zaun gesprungen sind, finden wir uns in einem Hof mit Anhänger wieder. Es muss unter den hohen Zaun geschoben werden [1] und als Plattform genutzt, um zur breiteren Straße zu gelangen. Im weiteren Verlauf werden wir einem anderen Mitglied unseres Teams begegnen, uns eine Waffe besorgen und uns über den weiteren Aktionsplan informieren [2].
Gemeinsam mit dem gesamten Team nähern wir uns der Garage [1]. Drake wird losgeschickt, um Nachforschungen anzustellen, und wir müssen einen ruhigen Blick in das Gebäude werfen. Zunächst gehen wir durch die Dachrinne hinaus [2] befindet sich rechts neben dem Garagentor.
Sobald sich die verrostete Dachrinne von der Wand löst [1]wir springen höher und gehen weiter nach links.
Wir klettern auf eine am Dach befestigte Ersatzrinne und gehen durch die Ecke des Gebäudes [1] und steigen Sie zum darunter liegenden Dach ab. Wir rennen auf die andere Seite und springen auf die Dachrinnen [2].
Wir bewegen uns entlang der unteren und verlassen die Wand des Gebäudes [1] und springe vorwärts zur Lampe. Nach ein paar Sprüngen erreichen wir ein offenes Fenster [2]durch den wir das Gebäude betreten.
Sobald wir drinnen sind, springen wir zu den Metallrohren auf der rechten Seite [1]. Von hier aus lassen wir uns zum offenen Fenster nieder [2]gehen Sie hindurch und entlang der Wand auf der linken Seite erreichen Sie die Ecke des Raumes.
Jetzt müssen wir uns nur noch vorsichtig über die steinernen Fensterbänke auf den Boden herablassen [1]. Entgegen den Erwartungen wird die Garage völlig leer sein [2].
Gehen Sie zum Garagentor und lassen Sie den Rest Ihrer Begleiter hinein [1] um das Rätsel um das verschwundene Auto zu lösen.
Zunächst schauen wir uns frische Reifenspuren an [1]. Wenn wir ihnen folgen, gelangen wir zu vier separaten Gleisen, die auf den beweglichen Bahnsteigen verbleiben. Wir treten auf sie [2] und nach einer Weile setzten wir unsere Begleiter darauf.
Entgegen den Erwartungen wird nichts passieren. Ohne von den Steinfliesen aufzustehen, schauen wir uns im Raum um. Wenn wir uns der nächsten Wand zuwenden, erscheint unter den Ziegeln ein seltsamer Mechanismus [1]. Wir zünden es mit einer Taschenlampe an, um eine Zwischensequenz anzusehen, und bewegen uns dann durch den Tunnel.
Wir werden verschlossene Türen finden [1] befindet sich rechts vom großen Tor. Das Schloss muss mit einer Waffe zerschossen werden [2].
Nachdem wir uns durch eine enge Lücke gezwängt haben, stoßen wir auf zwei Gegner, die durch unsere unvorsichtige Bewegung alarmiert werden [1]. Wir werden sie los, indem wir sie hinter der Tarnung erschießen. Sobald wir den Raum betreten, werden zwei weitere Feinde auftauchen – sparen Sie nicht mit Blei.
Sobald der Bereich geräumt ist, nähern wir uns der Leiter [1] Durch diesen betreten die Feinde den Raum und gelangen zu einem breiten Tunnel [2].
Nun springen wir in eine Nasszelle und verlassen diese durch eine offene Luke [1]. Gehen Sie durch an der Wand befestigte Metallrohre zum Boden der Mine. Wir springen auf die auf der rechten Seite [2]senken uns ab und springen auf das lange Rohr auf der rechten Seite, leicht versteckt in der Dunkelheit, und rutschen bis ganz nach unten.
Während wir durch die Tunnel gehen, werden wir sehen, wie sich Feinde unserer Position nähern [1]. Wir verstecken uns in Deckung, warten auf ihr Auftauchen und erledigen sie so leise und schnell wie möglich [2].
Nachdem wir den nächsten Raum betreten haben, schauen wir nach oben, um die Leiter zu finden [1] den wir erreichen können, indem wir die Rohre entlang der Wand hochklettern.
Sobald wir die Leiter hinaufklettern, befinden wir uns in der Mitte des Schachts. Wir schauen noch einmal nach oben, um das Tor und eine weitere Leiter zu finden [1]. Das Wichtigste zuerst: Wir stellen uns unter die Leiter und geben Sullivan einen Auftrieb. Dann verwenden Sie den gelben Schrank [2]wir erklimmen die Wand.
An den Metallkanten hängend gehen wir über den Lüftungsschacht hinauf und überqueren ihn nach rechts [1] und dann gehen wir hinunter, um den nächsten Schacht zu umgehen. Wir nähern uns dem Hebel in der Nähe des Tors [2] und interagiere damit, um das Tor mit Sullivan zu öffnen.
Nachdem wir auf die offene Brücke gesprungen sind, warten wir auf Charlie [1] mit den anderen weitermachen. Unterwegs passieren wir einen breiten Tunnel und biegen auf der linken Seite in einen dunklen Gang nahe der Mauer ein [2].
Nach ein paar Sprüngen erreichen wir eine Höhle [1] durch die wir uns vorsichtig bewegen und vorwärts drängen.