Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Uncharted 3 Drake's Deception finden Sie eine detaillierte Tipps zum letzten Kapitel – Kapitel 22: Die Träumer des Tages. Der Titel dieses Kapitels lautet Die Träumer des Tages. Während dieses Levels musst du an verschiedenen Schlachten mit gemeinsamen Feinden teilnehmen. Außerdem müssen Sie auf die kollabierenden Elemente der gesamten Konstruktion achten. In diesem Kapitel musst du den Endgegner des Spiels – Talbot – besiegen. In unserer exemplarischen Vorgehensweise wird erklärt, wie Sie Bossangriffe vermeiden und die endgültige Konfrontation gewinnen können.
- Reisen durch die Stadt
- Flucht
- Duell mit dem Endgegner (Talbot)
Reisen durch die Stadt
Klettere die Treppe rechts in Richtung deiner Feinde. Nachdem Sie neben dem Wasserfall gesprungen sind, müssen Sie kämpfen. Verstecke dich vor den Scharfschützen – benutze die Abdeckung links und schieße auf Feinde, die von oben kommen (1).
Betritt den Turm (1). Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie nach links in Richtung der Brücke, wo Sie auf eine andere Gruppe von Gegnern treffen. Wischen Sie sie aus, überqueren Sie die erste Brücke, umgehen Sie den Turm (2) mit dem Hebel in der Mitte und überqueren Sie die zweite Brücke.
So gelangen Sie zum Turm, in dem sich Sullivan befindet (1). Folge ihm zum vorherigen Turm und betätige den Hebel (2).
Auf diese Weise können Sie zur Wasserpumpmaschine (1) gelangen.
Gehen Sie darunter und dann die Treppe hinauf (1). Öffnen Sie das geschlossene Tor mit zwei Hebeln (2).
In dem Raum mit einer Schlangenstatue (1) musst du nach unten springen und eine Reihe kurzer Kämpfe mit kleinen Gruppen von Gegnern beginnen, die dir im Weg stehen (2).
Während du gegen Marlos Soldaten kämpfst, rennst du an einigen Zahnrädern entlang (1). Vergessen Sie nicht, Granaten und Scharfschützenlaser zu meiden. Nachdem Sie die Kammer mit drei in die Wand gehauenen Köpfen (2) erreicht haben, müssen Sie vorsichtig die Treppe hinunterlaufen, die zur Oberfläche führt.
Sobald du draußen bist, werden dich mehr Feinde angreifen. Der gefährlichste Gegner ist ein Bandit, der mit einem Granatwerfer bewaffnet ist und von der Brücke links auf Sie schießt (1). Nehmen Sie ihn so schnell wie möglich herunter oder gehen Sie zurück zum Gebäude und beseitigen Sie den schwer gepanzerten Feind.
Nachdem Sie alle Feinde eliminiert haben, rennen Sie in das Gebäude vor Ihnen und töten Sie einige Gegner auf der linken Seite, darunter einen Scharfschützen, der auf der Brücke lauert. Verlassen Sie den Raum vorsichtig durch die beiden Bögen (1) vor Ihnen. Wenn Sie auf die Brücke gehen, werden Sie möglicherweise von einer Rakete getroffen. Töte alle Feinde, die auf dem Dach lauern, indem du dich leicht aus dem Gebäude lehnst. Sie sind mit einem Raketenwerfer und einem Scharfschützengewehr (2) bewaffnet.
Sobald Sie draußen sind, müssen Sie zwei weitere Feinde loswerden und die Treppe zur Höhle nehmen (1). Oben auf der Treppe muss man wieder mit Feinden kämpfen. Danach nähern Sie sich dem Metallstamm (2).
Nachdem Sie mehr über die Pläne Ihrer Konkurrenten erfahren haben, öffnen Sie das Tor mit zwei Hebeln und gehen Sie nach links zu einer breiten Brücke mit Zahnrädern (1).
Flucht
Nach einer langen Zwischensequenz wird alles zusammenbrechen und Sie müssen vor der verlorenen Stadt davonlaufen. Sobald du die Kontrolle über Drake erlangt hast, töte den nächsten Feind, nimm sein Scharfschützengewehr und eliminiere den Gegner mit einem Raketenwerfer, der am Ende der Brücke auf dem Turm lauert (1). Von nun an müssen Sie die Brücke durchbrechen und sich hinter aufeinanderfolgenden Decken oder Hindernissen verstecken.
Am Ende der Brücke musst du direkt unter den Turm laufen und einen Aufzug aktivieren (1). Verwenden Sie letzteres, um die höhere Ebene zu erreichen. Töte ein paar Feinde und gehe nach rechts, um eine Leiter zu finden (2) – klettere darauf, um in die obere Etage des Turms zu gelangen.
Lauf zur anderen Seite des Felsvorsprungs und klettere die Wand hinauf, von der aus du zu den Blöcken gelangen kannst, die sich nach oben bewegen (1). Verwenden Sie die Blöcke, um in die höhere Etage zu gelangen. Töte alle Feinde, aber achte auf einen Banditen, der mit einem Raketenwerfer ausgestattet ist und von der Brücke auf dich schießt (2).
Klettere zu einem anderen Block, der sich nach oben bewegt. Springe auf die höhere Etage des Turms und klettere die Leiter hinauf. Während du auf der nahe gelegenen Treppe rennst, musst du alle Feinde besiegen (1). Klettern Sie dann mit einer Wendeltreppe (2) weiter in Richtung Raum.
Nach Marlos Tod rennst du Sullivan die Wendeltreppe hinauf (1). Nachdem Sie nach draußen gekommen sind, folgen Sie Sullivan weiter und springen Sie auf den Steinvorsprung (2).
Alles um dich herum wird zusammenbrechen und zusammenbrechen. Sie müssen von einer Plattform zur anderen springen (1).
Duell mit dem Endgegner (Talbot)
Nicht weit vom Ausgang der verlorenen Stadt entfernt treffen Sie erneut auf Talbot. Du musst mit ihm ein Duell führen (1). Konzentrieren Sie sich wie bei anderen wichtigen Schlachten oder Begegnungen darauf, den Angriffen entgegenzuwirken und aus dem Griff auszubrechen (2). Versuchen Sie auch, in der Mitte der Arena zu bleiben. Kämpfe in Randnähe können riskant und gefährlich sein. Wenn Sie von einem Steinvorsprung fallen, hängen Sie am Rand und müssen Talbots Tritte vermeiden, sonst könnten Sie sterben.
Sullivan wird sich dem Kampf anschließen. Leider fällt Drake plötzlich von der Kante – Sie müssen darauf klettern (1), um Ihrem Begleiter zu helfen. Wenn Sie fast ganz oben sind, werden Sie sehen, dass Talbot versucht, Ihren Begleiter mit einem Felsbrocken zu töten (2). Dann musst du deine Waffe herausziehen und Talbot erschießen!
Springe nach dem Gewinn des Duells nach Sullivan und entkomme der Stadt, die im Sandmeer versinkt (1).