Letzte Aktualisierung: 16. April 2020
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Uncharted 3 Drake’s Deception finden Sie eine detaillierte Tipps zu Kapitel 19: Die Siedlung. Der Titel dieses Kapitels lautet Siedlung und es ist in der Wüste angesiedelt. Das bedeutet nicht, dass Drake während der Etappe niemanden treffen wird. In der verlassenen Stadt werden feindliche Söldner auftauchen. Im späteren Teil dieses Kapitels kann die Hauptfigur ein Pferd besteigen und muss das Tor zerstören, um aus der Siedlung zu entkommen.
Da es keine anderen Möglichkeiten gibt, gehen Sie hinunter, um die verlassene Stadt zu durchsuchen [1].
Lauf zum Tor [1], und gehen Sie dann zu den Ruinen des Gebäudes auf der rechten Seite. Benutzen Sie Holzsprossen, um höher zu klettern und durch ein Loch in der Wand zu springen [2].
Verlassen Sie nach einem schweren Sturz den Raum, um zu einem Brunnen zu gelangen [1]. Spring hinein und zwänge dich durch die Lücke, um eine Pfütze zu finden [2].
Nach einem erfolglosen Versuch, Wasser zu trinken, gehen wir zur Lücke und erklimmen die Wand links [1]. Nach einem gescheiterten Versuch, das Wasser zu trinken, nähern Sie sich dem Spalt und beginnen Sie, die Wand auf der linken Seite zu erklimmen [1].
Gehen Sie weiter und Sie werden auf eine Holztür stoßen [1]das niedergeschlagen werden muss, um unter Marlos Volk zu landen [2]. Da Sie keine Waffe haben, müssen Sie so schnell wie möglich eine Waffe finden. Greifen Sie dazu einen Feind in der Nähe mit bloßen Händen an und sammeln Sie seine Waffe ein.
Nachdem Sie eine kleine Gruppe von Feinden besiegt haben, gehen Sie zur linken Seite des Platzes [1] und eliminiere eine weitere Welle von Feinden. Nachdem Sie sie erledigt haben, biegen Sie am Ende der Straße rechts ab und töten Sie ein paar Feinde, die ein Holztor durchbrechen werden [2].
Nachdem Sie durch das Tor gegangen sind, rennt Marlos Mann herbei und zerstört die Säule, die den Boden stützt, auf dem Sie gerade stehen. Auf diese Weise fallen Sie in eine geschlossene Grube. Um da rauszukommen, muss man die von roten Brettern getragene Säule zerstören [1]. Auf diese Weise enthüllen Sie eine Kletterwand, mit der Sie aus der Falle herauskommen können.
Lauf die Treppe hinauf und eliminiere den Feind. Töten Sie oben einen Soldaten mit einem Scharfschützengewehr und nehmen Sie dann seine Position ein. Sie gelangen zum Anfang einer Gasse [1]. Bald wird es in diesem Gebiet von Feinden wimmeln. Verstecken Sie sich in einer geeigneten Schussposition und eliminieren Sie alle Feinde. Nach ein paar Kills kommen weitere Gegner (stärkere).
Eliminieren Sie zunächst einen mit einem Raketenwerfer bewaffneten Banditen [2] lauert auf den Gebäuden auf der rechten Straßenseite. Die nächsten in der Reihe sind schwer gepanzerte Feinde, die mit einem Schild ausgestattet sind – sie werden schnell auf Ihre Position vorrücken. Wenn Sie nicht alle auf einmal bewältigen können, müssen Sie sich in das Gebäude hinter Ihnen zurückziehen. Dies schützt Sie vor feindlichen Truppen, die auf den Dächern stationiert sind.
Nach der Schlacht überqueren Sie die Straße [1] und durch einen schmalen Spalt zwängen. Springe über das Geländer [2] nachdem Sie die Terrasse betreten haben.
Bald wirst du an einer viel größeren Schlacht teilnehmen [1]. Seine Hauptattraktion wird ein gepanzertes Fahrzeug mit einem Turm sein, das auf einem Dach geparkt ist, das von mit roten Brettern bedeckten Säulen getragen wird. Beseitigen Sie zunächst das Fahrzeug, indem Sie diese Säulen zerstören. Benutze ein paar Granaten, um sie zum Einsturz zu bringen.
Abgesehen von einer großen Anzahl von Gegnern, die Ihre Position angreifen, müssen Sie sich Banditen stellen, die mit einem Raketenwerfer ausgerüstet sind. Er wird auf Sie schießen, während er auf einem Jeep steht, der auf einem Hügel hinter dem Tor geparkt ist [1]. Um den Angreifer loszuwerden, schießen Sie mit einem Gewehr auf ihn oder schicken Sie eine Rakete auf das Fahrzeug, auf dem er steht (ungefähr in der Mitte des Platzes werden Sie auf mehrere Raketenwerfer stoßen).
Nachdem Sie alle Hauptbedrohungen beseitigt haben, räumen Sie den Platz und zerstören Sie das Tor (falls es noch da ist) mit einem Raketenwerfer [1]. Gehen Sie durch das Tor und gehen Sie zu einer Leiter [2]. Klettern Sie die Leiter auf das Dach des Gebäudes.
Der Feind wird dich brutal zu Boden ziehen. Finden Sie etwas Deckung [1], und planen Sie, wie Sie mit einer solch schwierigen Situation umgehen sollen. Die Hilfe wird in Kürze in Form von Wüstenreitern eintreffen. Sie werden dich auf ein Pferd besteigen [2] und versuche dich zu retten.
Während Sie auf einem Pferd reiten, müssen Sie auf Feinde schießen, die versuchen, Sie zu töten. Sie erreichen ein geschlossenes Tor. In diesem Moment verlieren Sie Ihren Reitbegleiter. Das Pferd trägt Sie zu einer ruhigen Gasse auf der rechten Seite. Dort werden Sie den Körper loswerden [1] und alleine auf dem Pferd reiten. Schieße auf dem Pferd auf deine Feinde, bis du den Rest deiner neuen Verbündeten erreichst [2].
Folgen Sie Ihren Verbündeten und schießen Sie weiter auf Ihre Feinde. Besonderes Augenmerk sollte auf Scharfschützen und Späher gelegt werden, die von oben schießen. Einer von ihnen wird einen Raketenwerfer abwerfen. Heb es auf. Spreng das Tor [1] mit der erworbenen Waffe den Verfolgern zu entkommen.