Letzte Aktualisierung: 16. April 2020
Auf dieser Seite unseres Leitfadens finden Sie die Komplettlösung für Kapitel 1 von Uncharted 3 Drake’s Deception. Dies ist ein Prolog, der eine Einführung in die eigentliche Kampagne darstellt, aber das bedeutet nicht, dass er frei von Herausforderungen ist. Nathan muss an einer Kneipenschlägerei teilnehmen, die gleichzeitig eine Einführung in das Nahkampfsystem ist.
Das Spiel beginnt mit einer Zwischensequenz, die mit Drakes und Sullivans gescheitertem Deal mit Talbot endet [1] und eine Kneipenschlägerei.
Das Spiel erklärt die Grundlagen des Nahkampfsystems anhand der ersten Schläge. Greife deinen Feind an, indem du das Quadrat drückst [1]oder verwenden Sie einen mit Triangle aktivierten Zähler, wenn das Symbol des Zählers in der unteren Ecke des Bildschirms erscheint [2].
Während des Kampfes wird einer der Gegner die Hauptfigur packen – um Drake freizulassen, musst du die Kreistaste drücken [1]. Bis wir freigelassen werden, können wir den Angriffen der Gegner so schnell wie möglich entgegentreten [2] Das Symbol erscheint auf dem Bildschirm.
Sobald die Feinde im Raum besiegt sind, folgen Sie Ihrem Begleiter zu den Türen. Der Weg wird durch einen Muskelkopf blockiert [1]. Er wird Drake durch das Fenster in die untere Ebene der Bar werfen, wo Sie sich mit mehr Feinden auseinandersetzen müssen.
Sie können nun die Feinde ergreifen, indem Sie die Kreistaste drücken. Ein gepackter Gegner kann dann durch Kippen des Analogsticks in jede Richtung geschleudert werden [1] oder mit einem Nahkampfangriff angegriffen werden. Wenn Sie sich in der Nähe eines Elements der Umgebung befinden (Tisch, Stuhl, Bar mit Flaschen), nutzt Drake alles, was ihm zur Verfügung steht, um dem Feind mehr Schaden zuzufügen [2].
Der Umgang mit Feinden sollte kein Problem darstellen, vorausgesetzt, Sie kontern die eingehenden Angriffe. Die gesamte Begegnung kann unter Verwendung der Elemente der Umgebung gespielt werden. Schließlich helfen wir einem Gefährten, mit dem letzten Feind fertig zu werden [1] und wieder treffen wir auf einen Muskelprotz, der die Begegnung auf die Toilette verlegen wird.
Sobald Drake das Treffen mit dem Urinal hinter sich gelassen hat, ist es an der Zeit, sich endlich um den Schläger zu kümmern [1]. Nach dem ersten wirkungslosen Angriff müssen wir zu Gegenangriffen übergehen, dank derer wir den Kampf gegen den starken Feind gewinnen werden [2].
Nachdem wir das Badezimmer verlassen haben, durchsuchen wir den Raum, um den ersten Schatz zu finden, der auf der Maschine liegt [1]. Die Beschreibung zum Finden anderer Schätze finden Sie am Ende des Leitfadens im Abschnitt „Schätze“.
Zusammen mit einer Begleitperson gehen wir durch die Bar [1] in die Küche, wo wir uns schnell mit mehreren Gegnern auseinandersetzen [2].
Nachdem wir durch die Tür gegangen sind, gehen wir auf die Straße. Weitere Feinde werden Sie überfallen und die zu Beginn des Kapitels begonnene Transaktion beenden [1].