Wahrscheinlich hat niemand erwartet, dass eine Modifikation für die Halbwertszeit von Minh Le und Jess Cliffe im Jahr 2000 zu einem globalen Phänomen und E-Sport-Ikone wird. Heute ist Counter Strike ein weithin bekanntes Franchise mit Millionen aktiver Spieler. Natürlich kann die Serie nicht stagnieren, und so war und ist sie so ein Thema viele Änderungen und Inhaltsaktualisierungen. CS2 ist eine modernere Sicht auf das klassische Gegenstreikerlebnis und nimmt viel von zeitgenössischen Titeln. Vor nicht allzu langer Zeit hat Premier Staffel 2 den dritten einen Tag später begrüßt, wie es erwartet wurde. Die Meinungen der Spieler über die neue Saison sind eine gemischte Tasche, obwohl die meisten Kontroversen durch die Auswahl der Karten ausgelöst werden, insbesondere die Tatsache, dass wir anstelle von geliebten Cache über Überführung erhalten wurden. Gibt es einen bestimmten Grund dafür? Versuchen wir, dieses Geheimnis zu enthüllen.
Überführung anstelle von Cache in CS2 Premier Staffel 3
Während es so aussieht, als ob First -Person -Shooter einfache Spiele sind, die nicht viel darüber nachgedacht haben, können diese tatsächlich eine der komplexesten Produktionen sein, um auszugleichen. Diese Aussage wird deutlicher, wenn wir bedenken, dass eine Vielzahl von Fans sie spielt, von vollständigen Neulingen bis hin zu eingefleischten Fachleuten, die ihren Lebensunterhalt verdienen. Wir müssen uns daran erinnern, dass CS2 zu den beliebtesten E-Sport-Titeln der Welt gehört, sodass selbst scheinbar unbedeutende Veränderungen wie die Wahl der Karten enorme Folgen haben. Dies ist höchstwahrscheinlich der Grund, warum Überführung anstelle von Cache für Premier Staffel 3 in Counter Strike 2 ausgewählt wurde. Lassen Sie mich ein bisschen mehr erklären.
Für die meisten von uns Karten in FPS -Spielen sind nur eine bloße Dekoration, ein virtueller Spielplatz, der ein paar Minuten oder Stunden damit verbringen kann, Spaß zu haben. Tatsächlich sind sie jedoch akribisch geschaffene Arenen, in denen jeder faire Gewinnchancen haben muss, sei es ein Profi oder ein Anfänger. Aus diesem Grund sind eine Reihe von Änderungen, die durch große Datenmengen unterstützt werden, um die Erfahrung und sogar die Gewinnchancen auszugleichen. Ein solcher Prozess kann Wochen oder Monate dauern, bis eine Karte von einer breiten Palette von Fans voll genossen werden kann. Und dies ist höchstwahrscheinlich genau der Grund, warum Überführung anstelle von Cache ausgewählt wurde, da letztere noch in Arbeit ist und nur in Steams Workshop erhältlich war.
Diese Tatsache könnte von vielen Spielern schwer zu akzeptieren sein, obwohl dies die vernünftigste Erklärung für die Entscheidung von Valve ist. Wir können sehen, dass Anubis auch aus dem Kartenpool abgenommen wurde. Es kann an der Tatsache zurückzuführen sein, dass es sich um die am wenigsten gespielte Karte mit einem großen Vorsprung handelt, während sie gleichzeitig T-Sided ist, was bedeutet, dass die Terroristen in einer besseren Position waren, während die Chancen ungefähr gleich sein sollten und nur von den Fähigkeiten der Spieler abhängig sind.
Machen Sie sich jedoch keine Sorgen, da Cache ohne Zweifel früher oder später die Premier -Saison schaffen wird. Geben Sie den Entwicklern einfach etwas Zeit zum Kochen. Mit der Zeit werden sie auf jeden Fall etwas vorbereiten, auf das es wert ist, zu warten. Bis dahin versuchen Sie jedoch, Überführung auszuprobieren und versuchen Sie, seine Tricks zu lernen, um so viel Vorteil wie möglich zu erhalten. Viel Glück!
