Diese Seite enthält den Trophäenführer für Trek to Yomi – Anforderungen und das Freischalten aller Errungenschaften, um die Platin-Trophäe auf PS4 und PS5 zu erhalten.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 18. Mai 2022
Auf dieser Seite finden Sie den Trophäenführer für das Spiel Trek to Yomi. Es enthält detaillierte Informationen zu allen 29 Erfolgen und den Voraussetzungen, um sie freizuschalten. Das Befolgen unseres Leitfadens sollte dir dabei helfen, 100 % Errungenschaften und Platin in Trek to Yomi auf PlayStation 4 und PlayStation 5 zu erhalten.
- Allgemeine Trophäeninformationen
- Ein Trek zum Erinnern
- Ende des Kindergartens
- Nach dem Sturm
- Staub und Asche
- Flüchtiges Schicksal
- Reisender nach dem Tod
- Treks Ende?
- Samurai stirbt zweimal
- Dies wird sich als nützlich erweisen
- Engagierter Sammler
- Lassen Sie keinen Stein auf dem anderen
- Ungebeugt ungebogen ungebrochen
- Folge deinem Herzen
- Folge deiner Klinge
- Folge deinem Verstand
- Men-Kaeshi-Dou
- Blutdurst
- Große Berta
- Frühes Ende
- Junges Blut
- Ich werde diesen Speer in …
- Nein, das ist nicht möglich…
- Diese Frau ist ein Dämon!
- Vergib mir, Sensei
- Zusammenstoß in einem Spiegel
- Schrecken des Dämons
- Nicht zu stoppen
- Unantastbar
- Bösartiger Unfug
Allgemeine Trophäeninformationen
Ein Trek zum Erinnern
So entsperren Sie: Alle anderen Trophäen erhalten.
Trophäentyp: Platin
Kommentar: Die Platin-Trophäe „Trek to Yomi“ ist nur für die PS4- und PS5-Versionen verfügbar.
Ende des Kindergartens
So entsperren Sie: Schließen Sie Kapitel 1 ab.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Das erste Kapitel der Kampagne kann auf jedem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen werden.
Nach dem Sturm
So entsperren Sie: Schließen Sie Kapitel 2 ab.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Das zweite Kapitel der Kampagne kann auf jedem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen werden.
Staub und Asche
So entsperren Sie: Schließen Sie Kapitel 3 ab.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Das dritte Kapitel der Kampagne kann auf jedem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen werden.
Flüchtiges Schicksal
So entsperren Sie: Schließen Sie Kapitel 4 ab.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Das vierte Kapitel der Kampagne kann auf jedem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen werden, und Sie können in der Szene mit einer wichtigen Auswahl eine beliebige Option auswählen.
Reisender nach dem Tod
So entsperren Sie: Schließen Sie Kapitel 5 ab.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Das fünfte Kapitel der Kampagne kann auf jedem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen werden, und Sie können in der Szene mit einer wichtigen Auswahl eine beliebige Option auswählen.
Treks Ende?
So entsperren Sie: Schließen Sie Kapitel 6 ab.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Das sechste Kapitel der Kampagne kann auf jedem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen werden, und Sie können in der Szene mit einer wichtigen Auswahl eine beliebige Option auswählen.
Samurai stirbt zweimal
So entsperren Sie: Beenden Sie das Spiel in einem beliebigen Modus.
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Sie müssen das letzte siebte Kapitel der Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abschließen. Dieser Erfolg berücksichtigt nicht das freigeschaltete Ende.
Dies wird sich als nützlich erweisen
So entsperren Sie: Sammeln Sie das erste Upgrade.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Sehen Sie sich die Beschreibung der Errungenschaft „Dedicated Collector“ an.
Engagierter Sammler
So entsperren Sie: Sammeln Sie alle Upgrades.
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Upgrades sind eines der Geheimnisse im Spiel. Sie können den Hauptcharakter (dauerhaft erhöhter Gesundheits- und Ausdauerbalken) und seine Ausrüstung (z. B. Erhöhung des maximalen Munitionslimits für eine bestimmte Waffe) betreffen. Wir haben die Standorte von Upgrades in unsere exemplarische Vorgehensweise des Spiels und das Kapitel „Geheimnisse und Sammlerstücke“ aufgenommen.
Die erhaltenen Upgrades werden jedoch nicht auf den nächsten Spieldurchgang übertragen. Sie müssen 100 % Upgrades in einem einzigen Durchspielen der Kampagne finden.
Lassen Sie keinen Stein auf dem anderen
So entsperren Sie: Finden Sie alle Lore-Sammelobjekte.
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Geheimnisse, die mit diesem Erfolg verbunden sind, sind Artefakte, eine der Arten von Sammlerstücken. Sie können sie finden, während Sie nachfolgende Orte erkunden. Sie können Ihren Fortschritt beim Sammeln auch auf der entsprechenden Registerkarte verfolgen (ein Beispiel ist im Bild oben dargestellt). Wir haben die Fundorte von Artefakten in unsere exemplarische Vorgehensweise des Spiels und das Kapitel „Geheimnisse und Sammlerstücke“ aufgenommen.
Die erhaltenen Artefakte werden jedoch nicht auf den nächsten Spieldurchgang übertragen. Sie müssen 100 % Artefakte in einem einzigen Durchspielen der Kampagne finden.
Ungebeugt ungebogen ungebrochen
So entsperren Sie: Beenden Sie das Spiel im Ronin-Modus.
Trophäentyp: Gold
Kommentar: Ronin ist der Name eines hohen Schwierigkeitsgrades. Sie können es wählen, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal beenden, obwohl Sie vor allem bei Bosskämpfen mit einer hohen Herausforderung rechnen müssen.
Folge deinem Herzen
So entsperren Sie: Beenden Sie das Spiel mit dem Pfad der Liebe.
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Dies ist eine der Trophäen im Zusammenhang mit dem Freischalten verschiedener Endungen. In diesem Fall geht es darum, den Pfad der Liebe freizuschalten.
Das Ende wird basierend auf Ihren Story-Entscheidungen freigeschaltet, die Sie nach dem Sieg über die Bosse der Kapitel 4, 5 und 6 tun (ein Beispiel für die erste Wahl ist im beigefügten Bild zu sehen). Wenn Sie das Ende des Pfades der Liebe freischalten möchten, wählen Sie immer die erste Dialogoption.
Folge deiner Klinge
So entsperren Sie: Beenden Sie das Spiel mit dem Pfad der Wut.
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Dies ist eine der Trophäen im Zusammenhang mit dem Freischalten verschiedener Endungen. In diesem Fall geht es darum, den Path of Fury freizuschalten.
Das Ende wird basierend auf Ihren Story-Auswahlen freigeschaltet, die Sie tun, nachdem Sie die Bosse der Kapitel 4, 5 und 6 besiegt haben. Wenn Sie das Ende von Path of Fury freischalten möchten, wählen Sie immer die dritte Dialogoption.
Folge deinem Verstand
So entsperren Sie: Beenden Sie das Spiel mit Path of Duty.
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Dies ist eine der Trophäen im Zusammenhang mit dem Freischalten verschiedener Endungen. In diesem Fall geht es darum, den Path of Duty freizuschalten.
Das Ende wird basierend auf Ihren Story-Entscheidungen freigeschaltet, die Sie tun, nachdem Sie die Bosse der Kapitel 4, 5 und 6 besiegt haben. Wenn Sie das Ende von Path of Duty freischalten möchten, wählen Sie immer die zweite Dialogoption.
Men-Kaeshi-Dou
So entsperren Sie: Führen Sie 50 erfolgreiche Konter aus.
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Das Spiel wird Ihnen während der ersten Trainingseinheit im Dojo beibringen, wie man pariert – Sie müssen die Blockiertaste drücken (nicht gedrückt halten), kurz bevor der Nahkampfangriff des Feindes Sie erreicht. Erfolgreiche Paraden sind erforderlich, um viele Kämpfe zu überleben, und Sie sollten den Erfolg lange vor dem ersten Abschluss des Spiels freischalten.
Blutdurst
So entsperren Sie: Führen Sie 50 Finisher aus.
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Finisher werden kurz nach Beginn des zweiten Kapitels des Spiels freigeschaltet und Sie werden sofort lernen, wie man sie benutzt. Zuerst müssen Sie den Feind betäuben (z. B. mit einer Betäubungskombination – leichter, leichter, schwerer Angriff) und erst dann den Knopf drücken, damit der Finisher eine brutale Hinrichtung ausführt. Versuchen Sie, Finisher-Angriffe auf alle gepanzerten und andere stärkere Feinde auszuführen.
Große Berta
So entsperren Sie: Töten Sie mit Ozutsu 3 Feinde gleichzeitig
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Ozutsu ist eine schwere Schusswaffe, die Sie in Kapitel 4 freischalten werden. Der perfekte Zeitpunkt, um zu versuchen, die Trophäe freizuschalten, ist der Kampf mit Morimitsu und dem ihn begleitenden Samurai (Bild oben), der kurz nach Erhalt der Waffe stattfindet.
Sie müssen eine Situation schaffen, in der sich mindestens 3 ungepanzerte Feinde vor Hiroki aufstellen. Verwenden Sie dann schnell das Ozutsu, und es besteht die Möglichkeit, dass alle drei auf einmal sterben. Wenn Sie scheitern, können Sie das Spiel pausieren, den letzten Kontrollpunkt laden und es erneut versuchen.
Frühes Ende
So entsperren Sie: Töten Sie Kagerou in Kapitel 3.
Trophäentyp: Gold
Kommentar: Dies ist eine herausfordernde Trophäe, die Sie versuchen sollten, indem Sie das Spiel auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad abschließen. Es wird davon ausgegangen, dass Kagerou während der zweiten Konfrontation (der im Bild oben gezeigten) sterben wird, was bedeutet, dass er der Hauptfigur keinen großen Schaden zufügen und Sie zwingen kann, die Kapitel 4-7 zu spielen. Indem Sie Kagerou in Kapitel 3 töten, können Sie das Spiel früher beenden.
Denken Sie an Folgendes:
Junges Blut
So entsperren Sie: Töten Sie den ersten Feind.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Dies ist der am einfachsten freizuschaltende Erfolg – Sie erhalten ihn, nachdem Sie den ersten Banditen in Kapitel 1 getötet haben.
Ich werde diesen Speer in …
So entsperren Sie: Töten Sie Sadatame, ohne getroffen zu werden.
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Dies ist eine der sehr schwierigen Trophäen, bei denen es darum geht, Bosse zu besiegen, ohne Gesundheitspunkte zu verlieren. Achten Sie darauf, auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad zu spielen.
Sadatame ist der Boss von Kapitel 2. Versuchen Sie während dieses Kampfes, seine Schläge im richtigen Moment zu blocken. Parring kann sehr riskant sein. Sie können auch Fernkampfwaffen verwenden, aber nur, wenn es sicher ist. Ob…