Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Sniper Elite 4 erfahren Sie, wie Sie im Rahmen Ihrer vierten Mission im Spiel – der Lorino-Werft – den Dock-Boss ermorden und das Rampenlicht sabotieren können. Unser Tipps präsentiert einen Routenvorschlag mit Überquerung des Minenfeldes.
- Der Weg zum ersten Scheinwerfer
- Finde die Dokumente
- Werde den Hafenmeister los
Der Weg zum ersten Scheinwerfer
Im seitlichen Drahtzaun befindet sich ein
Der Kapitän, der den Hafen bewacht, ist das nächste Ziel von Ihrem Startpunkt. Gehe nach rechts zum Minenfeld (M4,1). Es gibt eine Auslösemine (die deaktiviert werden muss) und Kassiererminen (Sie können sie vermeiden, aber wenn Sie sie deaktivieren, werden sie zu Ihrer Ausrüstung hinzugefügt).
Wenn Sie durch das Feld kommen, laufen Sie auf die andere Straßenseite – im Drahtzaun (M4,2) befindet sich ein Loch, durch das Sie in den Sockel gelangen können. Gehen Sie durch und gehen Sie sofort zu dem Gebäude vor Ihnen – das Gebäude ist leer.
Über die Treppe links gelangt man leichter in die obere Ebene
Warten Sie nun einen Moment, bis Sie mit der Tür von der Ostseite nach draußen rennen, wenn der Feind neben dem anderen Gebäude nicht in Ihre Richtung schaut (oder einfach einen Stein hinter sich wirft). Anstatt mit der Leiter nach oben zu gehen, gehen Sie von der Nordseite um das Gebäude herum – dort finden Sie die Treppe. Das erste Flutlicht (M4,3), eines der Elemente der Luftverteidigung, befindet sich auf dem Dach. Seien Sie vorsichtig, da die Zerstörung ein leises Geräusch macht.
Finde die Dokumente
Steigen Sie auf die Treppe – es wird empfohlen, höhere Positionen einzunehmen
Gehen Sie so schnell wie möglich nach unten und gehen Sie ein paar Meter weiter zur nächsten Steintreppe hinter den Gleisen. Auf der oberen Ebene befinden sich ein oder zwei Soldaten. Betreten Sie dann das Holzgebäude – Sie können einen Gegner im ersten Raum finden.
Die Dokumente im Büro
Gehe in den angrenzenden Raum – dort findest du die Dokumente (M4,4). Von ihnen erfahren Sie, wo Sie den Hafenmeister (M4,5) finden können. Wenn Sie die Schritte schnell erledigt haben, sollte sich der Hafenmeister in einem der kleineren Lagerhäuser befinden. Seine Wachen stehen vor der Tür, sodass Sie ihn problemlos töten können sollten.
Werde den Hafenmeister los
Der Hafenmeister
Benutze den zweiten Flur im Holzhaus zum besagten Lagerhaus und töte den Meister. Wenn er jedoch nicht im Haus ist, wie auf dem Bild oben, können Sie eine beliebige Falle neben dem Eingang aufstellen (die besten sind S-Minen oder Minen).