Auf dieser Anleitungsseite der Total War Warhammer 3-Seite erfährst du, wie du anfängst, einen Tzeentch-Lord namens Karios the Weaver of Destiny zu spielen
Letzte Aktualisierung: Montag, 4. April 2022
Auf dieser Seite des Handbuchs wird erklärt, wie Sie das Spiel mit Oracles of Tzeentch beginnen.
Karios Fateweaver ist der Anführer der Oracles of Tzeentch. Sie starten die Kampagne im Nordosten. Diese Länder werden vom Chaos verwüstet und liegen zwischen dem Great Catay und den Ogre Realms.
Deine Ausgangslage ist recht friedlich. Die Nordländer gehören den Kriegern des Chaos, die dir gegenüber neutral sind. Im Osten und Westen sind die Orakel des Tzeentch von Bergen umgeben. Ihr einziger Feind im frühen Spiel ist Khorne im Süden. Dies ist die Nation, die Sie zuerst besiegen sollten. Diese Dämonen sind nicht leicht zu besiegen, also stellen Sie sicher, dass Sie zusätzliche Einheiten rekrutieren, bevor Sie in den Krieg ziehen.
Nachdem Sie Ihren Feind besiegt haben, befinden Sie sich in einer etwas seltsamen Situation. Sie haben nicht die gesamte Provinz, sondern ein paar Siedlungen in mehreren. Dies ist eine Situation, die Sie auf jeden Fall beheben möchten. Abhängig von Ihrer Situation und Ihren weiteren Eroberungsplänen können Sie dies mit Ihrer Armee tun oder indem Sie die Wegewechsel und Grimoires verwenden.
Eine Ihrer Optionen für weitere Eroberungen besteht darin, das Land der Oger zu durchqueren und ein Tal zu erreichen, das von feindlichen Orks kontrolliert wird. Diese Länder sind jedoch ziemlich weit entfernt, besonders im frühen Spiel. In dieser Situation scheint der Weg nach Norden die bessere Wahl zu sein. Hinter den Siedlungen der Krieger des Chaos befindet sich die Große Bastion, und dahinter befinden sich die Ländereien von Great Catay, mit denen Sie sich ständig im Krieg befinden. Sie haben dort auch bereits einen Verbündeten, sodass Sie wissen, was Sie erwartet.
Das weitere Schicksal der dort lebenden Fraktionen hängt von Ihnen ab.